面向对象是一种编程思想,是前辈们总结出的经验,指导程序员如何编写出更好的程序 ,
核心是对象,程序就是一系列对象的集合, 程序员负责调度控制这些对象来交互着完成任务。
案例1:把大象装进冰箱 ?
面向过程:
1.打开冰箱
2.装入大象
3.关闭冰箱
面向对象:
找个具备装大象的技能的对象
案例2::西天取经
如来有一堆破书要传出去,他没有自己干,而是找了五个对象帮他去干
如来只要负责控制调度的对象即可
案例3::曹操吟诗,命手下将所作之诗刻于木板之上
第一天:喝酒吃肉,人生真爽
第二天:喝酒吃肉,人生几何
第三天:对酒当歌,人生几何
1.扩展性
2.灵活性
3.重用性
1.程序的复杂度提高了
2.无法准确预知结果
对扩展性要求较高的程序 ,通常是直接面向 用户的,例如:qq,微信
过程就是一步一步的执行步骤,既先干啥在干啥
优点:逻辑清晰 , 复杂问题简单化,流程化
缺点: 扩展性差,可维护性差
对扩展性要求较低的程序例如:系统内核,git,计算器
既类型,类别 ,是一种抽象概念
是一系列具备相同特征和相同行为的对象的集合
就是具体存在的某个事物,具备自己的特征和行为
对象就是特征和技能的结合体
类包含一系列对象
对象属于某个类
在生活中是先有对象再有类
而在程序中是先有类才能有对象,我们必须先告诉计算机这类的对象有什么特征有什么行为
定义类的语法
class 类的名称: # 类中的内容 描述属性和技能 #描述属性用变量 #描述行为用函数 #类名称 书写规范 首先是见名知意 名称是大驼峰命名法 #驼峰就是单词首字母大写 , 大驼峰是第一个字母大写,小驼峰是第一个字母小写
创建对象的语法:
class Person: pass#创建对象 p = Person()
属性的写法:
# 属性可以写在类中 # 类中的属性,是所有对象公共的 # 也可以写在对象中 # 对象中的属性,是每个对象独特的(不一样的)# 如果类中和对象中存在同样的属性,先访问对象 如果没有在访问类 # 练习: 描述一个老师类 需要包含 一个公共属性和 一个独特的属性 class Teacher: school = "oldboy" t1 = Teacher()t1.name = "jack"t1.age = 28
属性的增删改查
# 增加属性 # 对象变量名称.属性名称 = 属性值# 删除属性del 对象的变量名称.属性名称 # 修改 对象.属性 = 新的值 # 查看属性 访问的是对象的所有属性 print(对象.__dict__)# 访问对象的类信息print(对象.__class__)
叫做初始化方法,本质上就是一个函数
特点1: 当实例化对象时,会自动执行init方法
特点2:会自动将对象作为第一个参数传入,参数名称位self ,self可以是别的名字,但不建议改
功能:用户给对象赋初始值
练习:创建一个类具备几个属性,通过初始化方法来给他设置属性
class Dog: def __init__(self,kind,color,age): self.kind = kind self.color = color self.age = aged1 = Dog("二哈","黑白",1)d1 = Dog("泰迪","棕色",2)注意:该函数不能有任何返回值/.... 只能是None 规定如此..
默认情况下类中的方法都是对象绑定方法
其特殊之处在于,
当使用对象调用该函数时会自动传入对象本身,作为第一个参数
当使用类名来调用时他就是一个普通函数,有几个参数就得传几个参数
练习:写一个学生类,具备一个打招呼的技能 要能输出自己的名字信息
class Student: def __init__(self,name): self.name = name def say_hi(self): print("hello my name is %s" % self.name)
类绑定方法用@classmethod来装饰
特殊之处:不管用类还是对象调用,都会自动传入类本身,作为第一个参数
或叫做静态方法,就是即不需访问类的数据,.也不需要访问对象的数据
语法:@staticmethod
不常用
联系客服