虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
2016年AR/VR无疑是目前最热的技术方向,这也会是2017年乃至未来的重要消费电子产品形态之一,许多科技公司都已经在这一领域进行技术布局,希望在未来可以占据主导地位。PC时代的芯片巨头——因特尔也不例外。
在拉斯维加斯CES(消费电子展)上,展示了自己的虚拟现实技术,(Merge Reality{MR})头罩Alloy,力图重新定义虚拟现实硬件和体验标准。
那么MR头罩和当前的VR眼罩有什么区别呢?头罩即计算设备,不需要数据线连接电脑;头罩也是一个联网计算设备,配置了英特尔的第七代酷睿i7处理器、视觉处理器(Vision Processor,比传统GPU更先进,具备深度学习能力)、闪存和存储、可拆卸电池。不需要连接电脑,可以直接联网、下载各种游戏、VR视频和诸多应用。;并且自带感知设备,不需要外置摄像头;不需要操作手柄(部分游戏除外),直接手指悬空操控;感知周边环境,将虚拟影像与现实场景结合,可实现六个自由度的体验,高于目前VR眼罩的三个自由度(使用者可以前后左右走动转动,虚拟影像也会随着使用者的位置和距离变化改变)。可以看出,MR可以看做是升级版的VR,
因为Alloy可以看做是一个小型计算设备,所以戴着有些重,处理器等硬件在眼前,而电池盒则在脑后,因此平衡性还不错,并不会明显前倾。两个实感摄像头设在Alloy眼罩的正前方,而两个鱼眼镜头则设在眼罩的两侧。眼罩的左侧还有USB和HDMI接口。和当前的VR设备一样。
Alloy是英特尔制定的未来虚拟现实一体化技术标准,也是一个开放技术平台。如果这一完整技术标准得以普及推广,英特尔无疑会在未来的虚拟现实领域占据着PC行业那样的主导地位。
大家怎么看虚拟现实技术呢?英特尔能颠覆吗?
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