在今年考文垂大学的毕业展上,Michael Mills设计了一款交互式赛车,给驾驶者带来了全新的体验,也表达了对赛车的另一种愿景,本次我们带来了这份设计的完整作品集。
之所以称之为“交互式赛车”,不仅意味着车手能够体会到赛车的快感,更重要的是,作者探讨了如何在赛车比赛中使观众充分参与进来的问题。
在我们如今的时代里,传统的赛车收视率直线下降,例如F1赛车,因此设计师希望能够通过AR/VR技术,是车迷们真正参与进来,加入你喜欢的团队或车手之中,实现这种互动。
概念车通过充分结合传统电路,力求达到节省电力与循环再生,将动能转化为能量,使其应用在加速中,从而增加更多的赛车兴奋感。
设计师居然还想象出一个十分逆天的规则,那就是:车迷们可以为他们喜欢的团队或车手“发电”,这些“电力”将作为他们比赛中的能量使用,把互动发挥到极致。
另外,AR/VR元素也必不可少,使用一个APP,可以让车迷们跟踪感受车手们的速度,使人们拥有身临其境般的体验。
在结构上,这款车采用了分层堆焊的方法,使车辆在视觉上更加轻盈。该车有三层体系结构,分层的设计也有利于操纵,优化赛车的空气动力学。
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