买卖过股票的人会有这样一种体验:涨了开心,跌了失落。
每天从开盘盯着股票到收盘,期间股票涨涨跌跌无数次,心情也跟着变化无常,直到收盘方知结果。
股市中有一个非常著名的理论,叫做波浪理论。
美国证券分析家拉尔夫·.纳尔逊·艾略特(IiR.N.Elliott)根据这一发现他提出了一套相关的市场分析理论,精炼出市场的13种形态(Patte·rn)或波浪(Waves)。
现在小演可以告诉大家,故事曲线与波浪理论从内在层面讲是如出一辙,只不过表现形式不同。
故事曲线呈现出的是一种波浪形态,国内称之为起与落,也有人称之为心电图之类的。
对于故事内容创作者来说,我们可以对于一集剧本或者二十集电视剧绘制故事曲线图,也可以对一部电影绘制故事曲线图。
之前讲美剧结构的时候,大家应该见过下图:
不管是人物曲线图还是故事曲线图,我们可以绘制出无数,但我们必须弄清楚的是,这些曲线是如何形成的?
接下来就是我们要说的一个重要概念:好事坏事论。
任何一个故事不可能只有好事,也不可能只有坏事,永远都是好事坏事交织,推动故事形成曲线。
以《摔跤吧,爸爸》为例:
1,看摔跤比赛跟人比试---好事
2,没办法继续梦想--坏事
3,寄希望于生儿子,但生女儿---好事坏事交织-
4,---最后放弃了生儿子---坏事
5,女儿打架,看到摔跤好苗子---好事
6,训练女儿到女儿觉悟之前---好事与坏事交织
(该段落的起承转合:训练---吃鸡肉---剪头发---女儿反抗)
7,参加婚礼,女儿对父亲的理解---好事
8,大女儿比赛,第一场比赛输了---坏事---各种赢,被选到州队伍---好事
9,放弃工作---坏事
10,正式比赛的训练,赢得国家队席位---好事
11,遇到傻逼教练,父亲离开---坏事
12,大女儿融入城市生活---坏事
13,大女儿与父亲的摔跤---坏事
14,大女儿的离开、家庭矛盾---坏事
15,大女儿的失利、小女儿进入国家队---坏事
16,大女儿和二女儿之间的矛盾---坏事
17,大女儿国际比赛失利---坏事
18,大女儿与父亲的通话---好事
29,大女儿接受父亲训练---好事
20,教练与父亲矛盾的激化---坏事
21,大女儿比赛的逐步胜利---好事
23,遇到宿敌---坏事
24,父亲不在场---最大坏事
25,大女儿赢得比赛---好事
通过《摔跤吧,爸爸》我们首先需要明白的是故事由好事和坏事组成;其次,通过上图可以看出,中点过后,一连串的坏事把故事压到低谷;最后,一定有高潮戏。这就是故事的基本曲线。
下面我们再来看一下《救猫咪》15点节拍表:
注意看中点过后的位置,是一连串的坏事到一无所有,把主人公打入低谷,也让观众的情绪跟着到低谷。
一、故事曲线也是观众的观影的情绪体验
二、关于波浪理论,有如下说法:浪中浪,大浪有中浪,中浪有小浪,小浪还有超小浪,小浪组成大浪
故事也是如此,《摔跤吧,爸爸》中,我标红的位置是本段落的“起承转合”,段落是一个大浪,其中还有小浪。
当我们设计故事的整体节奏时,上述是基本节奏,那么在基本节奏之下,单个事件或者说单场戏也必须设计出波浪。
单场戏具体操作实际上可以记住一点:好事开,坏事收;坏事开,好事收。
关于前者,《摔跤吧,爸爸》中,夫妻俩受到了全村人的指点,如何如何生儿子,结果是生女儿;关于后者,妻子说女儿跟人打架了,但是父亲看到了女儿摔跤的潜质。
接下来我们看一下《摔跤》的第一场戏,看看单场戏起承转合的设计:
(点击看大图)
总之,让你的故事大浪套小浪。
本片抛砖引玉,一个故事好事坏事的交替,还需要大家多拉片多研究。
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