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摄影后期简单粗暴的磨皮教程

 有很多的摄影爱好者大都选用光影魔术手里面的美容功能去进行人像的磨皮调整过程,调整后的结果很不尽人意、品质数据丢失严重,造成人物皮肤干燥感很强;人像的锐度也同时降低。我们每一个摄影爱好者都会去追求品质更好、操作更快捷、调整更方便的方法吧。

下面就教大家两种磨皮的方法

一、

这是网络上其他磨皮教程经常使用的一张图片,人物的面部有大量雀斑,光影分布也不均匀,所以做起磨皮会非常棘手。通常我们会选择图章/修补工具将雀斑盖印掉,然后开始磨皮,再调整面部光影,这样会花费大量的时间。我的选择是复制一层,直接上Portraiture磨皮滤镜:

Portraiture磨皮滤镜的优点是可以保留光影的结构,如果直接使用高斯模糊/表面模糊,面部光影的明暗过渡会被破坏掉 ,所以Portraiture用起来实在是得心应手,但是只磨一次效果并不明显,那就反复进行几次,磨到雀斑脏点消失为止:

磨到这个程度,基本已经出现雏形了,接下来需要处理的是光影和质感。

首先是刻画光影,我选择用中性灰;新建一个50%的柔光层,然后建立一个黑白调整图层,因为在黑白状态下,光影会体现得更加明显,再建立一个曲线调整图层,通过不停地调整曲线的明暗,观察人物的光影结构,同时在柔光层上进行压暗或提亮,结果就是这样:

使用画笔在柔光层上进行压暗或提亮时需要注意,笔刷的流量和不透明度一定要放到很小,我一般将两者都降到5%,并且随时调整笔刷的大小,因为我虽然是用中性灰的原理在做,但毕竟与中性灰磨皮是有一定差别的,我只是要使用它来刻画大光影,如果笔刷太硬,人物的面部会出现许多色斑,不仅起不到效果,反而增加工作难度。

这一步要消耗许多时间,但还是会比中性灰磨皮要快得多,当然,皮肤的质感也会比中性灰磨皮要逊色一些。

光影刻画完毕后,就可以进行质感提取了。根据高低频的原理,将背景图层,即原图复制一层,并将这一层至于顶层,然后选择滤镜,高反差保留,只要一个像素即可,完成后将图层混合模式改为柔光,有人会使用亮光或者线性光,这样质感会提取得更强烈,但我还是更喜欢使用柔光,因为柔光模式下,如果你觉得质感不足,可以再复制一层或者几层,并且在每一层都可以控制它的不透明度,这样可控性会更强。这是质感提取后的效果:

到这里,磨皮的工作基本算是大功告成了。接下来,需要做一些色彩微调,比如根据片子的影调风格,再压暗一些,下颚骨有掉色的地方需要提高一些饱和度,脖子再压暗一点点,如果有头发、眼睛或者其它区域不希望受到影响,可以建立一个图层组,将不想动的地方还原等等。

前后对比:

这样一张比较棘手的片子,用了二十多分钟就完成了。不算快,但也不慢。看起来在质感的层面上还有所欠缺,不过鱼目混珠也算可以了。关于质感提取的环节,有些太差的片子可能会出现一些黑点和白点,这样的情况下可以换一种方式:用杂色滤镜添加一些杂色,再用滤镜组里的纹理添加一些细纹,也可以制造出类似皮肤质地的感觉。

步骤依次是:模糊脏点-刻画光影-提取质感-细微调色

二、Photoshop滤镜+蒙版磨皮

这是一种更简单粗暴的磨皮方法

第一步,打开需要磨皮的图片,复制图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊,半径为6.0像素(最好不要超过8.0像素,否则磨出来的效果会非常假),如下图:

打开图片,复制图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊,半径为6.0像素

第二步,为高斯模糊的图层添加图层蒙版,注意一定要按住Alt键再点击图层蒙版,如下图:

按住Alt添加图层蒙版

设置背景色为黑色,前景色为白色,选择画笔工具(设置为半透明笔刷)开始磨皮,最终效果如下图:

磨皮后的效果

原图

上述方法磨皮的优点是简单易学,而且只要皮肤的瑕疵不是很明显,一般不需要用到修补工具或仿制图章,在磨皮时就可以将瑕疵磨掉。缺点是很难保持皮肤的纹理,而且不小心处理容易磨出很假的“糖水”效果。

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