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用SolidWorks画一个勾链,基准面也可以做阵列方向

此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染 。SW原文件在今日文件夹。(包含STEP格式)

建模过程

1.在【前视基准面】画草图:

2.新建【基准面】,距离【右视基准面】35,反转等距 。

3.在【基准面1】上画草图如下:

4.草绘3D草图,画一根样条曲线。

4-1.两端添加相切几何关系。

5.【扫描】路径:右键——SelectionManager——选择组 。

5-1.圆形轮廓,直径:12 。

6.【圆顶】距离:6 。

7.【镜像】镜像面:右视基准面 ;要镜像的特征:扫描 和 圆顶 。

8.【线性阵列——实体】方向:上视基准面 ;间距:45 ;数量 :5 。

9.添加外观:

10.编辑外观,换个颜色。

11.【布景】——【工作间布景】——【格栅光】。

12.【编辑布景】——【背景】——【无】 。

13.完成。

14.用KeyShot简单渲染一下:

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