26.玉带格
谜底字数必须是奇数,中间一字是谐音字。如“紧握钢枪捍江山”,打一著名作家,谜底读作“戈保权”,谐音为戈宝权。
27。粉底格
又名“素履”、“白足”、“踏雪”格。谜底字数在两字以上,末一字谐读才能扣合谜面。〖例〗“不弯不曲”(打数学名词一)
谜底:“绝对值”(最后一字“值”谐读作“直”。)
28.亥豕格
又名鲁格、乌焉格、全黑格。由成语“鲁鱼亥豕”得名。由于“鱼”和“鲁”、“亥”和“豕”的篆文字形相似,容易写错,所以古人就用“鲁鱼亥豕”表示书籍在传抄、刊印过程中的文字错误。谜底字数两字以上,猜时须用形近字代替以扣谜面。〖例〗重峦叠嶂(打昆虫名一)谜底:蜜蜂。用形近字“密峰”代替以扣谜面。
29。求凰格
格名取“凤求凰”之意。要求谜底与谜面成对仗,讲平仄外,还须在谜底附加具有对偶意义的关联词,如“双、偶、合、匹、配、同、联”等字。
〖例〗“鸟唱歌”(打成语一)
谜底:“对牛弹琴”(“鸟唱歌”与“牛弹琴”相对偶,并冠以“对”字即构成谜底。
30。遥对格
又名“楹联”,“求偶”、“鸳鸯”格。谜底一般不少于两个字。谜面与谜底成对偶句式,平仄协调,对仗工稳,如对联中的“小对句”一般。以词义近而意远者为上乘。
〖例〗“古汉字”(猜古书名一)
谜底:“新唐书”。
31。抵销格
谜底一般由两个或两个以上的词组成。中间除有相同的字外,还含有与“抵销”义有关的关联词,如“掉、去、省、没、迁、无”等字,相互抵销后以所余字扣谜面。
〖例〗“说”(猜古人名二)
谜底:“司马谈,司马迁”。(将谜底中相同的“司马”“迁”掉,余“谈”字与谜面相扣。
32玉版格将谜面的字,部分暗隐叫销。如谜面上发现有“勿、不、休、莫、去...灯谜术语,称之为“露春”,为文义谜的大忌。
33。红豆格
谜底须在三字以上,猜时将谜底断开顿读扣谜面。此格现一般不标出,以“顿读”代之。
〖例〗“九十九”(猜成语一)
谜底:“百无一是”(将谜底顿读成“百无一,是”才切谜面。)
34。重门格
又名重射、复射、剥笋、侯门。谜底由一字、一词或句组成。谜面先射中寓意,后入本意,经转义才切合题义。谜底不直释面义,而是经两次扣合,有如重门,故名。〖例〗宁(打成语一)谜底:虎头鼠尾(义同“虎头蛇尾”)。“宁”字上是“寅”头,下是“子”尾。“寅”扣虎,“子”扣鼠,故底面扣合。
35。探骊格
又名“骊珠格”。格法与“隐目格”相似。谜条上只写出谜面和谜格,不标谜目,猜时带出谜目并与谜底融为一体,以扣谜面。
〖例〗“吾”(探骊格)
谜底:“成语,有言在先”。谜面只有一个“吾”字,根据联想推断,要成为一个语字,必须在“吾”前加个“言”字,才能构成“语”字。“成语”即谜目。与“有言在先”融为一体,以扣谜面。
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