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三国杀标准版武将技能解析+心得补遗
三国杀作为一款桌面卡牌游戏最近比较风靡,其官方的网络版也推出有一段时间了,本人与网络上众多高手实际切磋后,继续来补充几点对武将的新想法.

 

    刘备:会补血的圣诞老人,原先认为其比较渣,攻守皆废,但其实应该算是一个辅助攻击型的武将,能比较好地协助本方阵营武将,是个强力的后勤军需官,配合许褚等其他武将能收奇效,缺点是个人能力不行。

    仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
    主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

  关羽:武器商人,比较平庸吧,网上使用的人也不多,对武器的依赖性较大,技能不甚出彩。
    武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌代替杀使用。

  张飞:人型连弩,小飞飞一度是主公不问三七二十一就殴打的对象,一脸反贼相,对于任何其周围一格距离的玩家来说,他都象颗定时炸弹,十足十的煞星,比较契合历史上的人物形象,网上很受欢迎的家伙。

    飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

  诸葛亮:FC书生,观星除了偷看牌之外啥用也没有,经修改后虽然空城已经略有改进,但对于南蛮和万箭还是无法抵抗,对不起此人在历史上的名头啊,这个真得改。
    观星:回合开始前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
    空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

  赵云:魔术师,中等强力的武将,中规中矩,和历史上的人一样任劳任怨,设计得较为出色。
    龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

  马超:强力突击手,超高几率命中对手伤血,同时自身装备的-1马可与游戏卡牌中的-1马叠加,攻击范围极大。

    铁骑:始终视为装备一匹-1马;用杀攻击时,可令对方判定:若为红色花色则直接命中,否则对方仍可以出闪闪避。
    解惑:当马超用黑色杀攻击持有仁王盾的角色时,先进行铁骑的判定,若为红色花色则对方直接减一点体力,不必考虑杀的颜色;否则,判断杀的颜色,若为黑色,则对方无需出闪,黑杀无效,若为红杀,杀有效,对方可以出闪闪避。当马超用杀攻击持有八卦阵的角色时,先进行铁骑的判定, 红色牌则直接命中, 无视八卦阵;黑色牌则再进行八卦阵的判定(再翻一张判定牌), 如为红色牌则不伤血,判定为黑牌则被攻击方需出闪闪避。

 
  黄月英:母老虎,孔明的老婆居然比他本人还强,这年头真是女权主义至上啊。她的集智如果运气好,连摸锦囊中的地图兵器的话,几乎能秒杀所有玩家武将。也是主公玩家甚为头痛的人物,一脸女反贼相。
    集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
    奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。


  孙权:地主,余粮确实多,还能变着法的换菜谱,哦,不对,是手牌。当之无愧的第一高手,网络上禁三思男(这个外号得自其在网络版用制衡技能时说的一句话:"容我三思...")的言论此起彼伏,波涛汹涌啊。本人曾经在做主公的时候用该武将成功1V4和1V5。关键是他的制衡换牌相当无赖,伤一滴血还能再增加一次使用机会,这就让人有机会不停换到好牌然后秒杀众人。急待调整。
    制衡:出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;当前自己已损失的每一点体力,可额外增加一次使用机会。
    主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权使用桃。

  甘宁:伟大的龙套,与同阵营武将配合可较为轻松击杀不少难缠角色,如华佗和大乔。
    奇袭:出牌阶段,可将自己的任意黑色花色牌当过河拆桥使用。
 
  吕蒙:三国版葛朗台,屯牌到后期会让其他人战栗,但关键是非同一阵营的会让他活着到最后么?
    克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则此回合手牌无上限。

  黄盖:自残勇士,设定虽有点脑残,但象历史上其人,爆发力相当恐怖,线上多人游戏时经常见其一回合秒杀主公,颠覆了本人原来对其的看法,用的好杀伤力奇大。
  苦肉:出牌阶段,可主动减自己的体力,每减一点摸两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
 
  周瑜:赌徒,名副其实的赌徒武将,能摸三张牌是好事,但猜牌赌血风险高,获益却不大,使用起来不可预知条件过多,难以保证成功率,还有3点贫血,是个阴狠型的角色,出场率不高。
  英姿:摸牌阶段可摸三张牌。
  反间:出牌阶段,可令一名玩家说出一种颜色并抽取自己的一张手牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方减一点体力;不论结果如何,该牌都收入对方手牌。一回合限一次。

  大乔:带色的刀,防御性较强的武将,与马超等攻击性较强的武将配合能收奇效,国色有大几率让人本回合无法出牌,流离的转移攻击也是牛B,在她身边的其他玩家要做好屯+1马和拆其武器的准备,比较害怕甘宁。
  国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
  流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

  陆逊:痴汉,每回合能至少保证两张手牌入手,如果运气好出了最后一张牌后连续摸到好牌的话就雄起了,类似于黄月英和孙权,比较看脸的一名武将。
  谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
  连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。

    孙尚香:国际主义女战士,其结姻的触发条件是只要有受伤的男性角色就可以,与本人是否伤血无关,因此她可谓是所有男性武将的梦中情人,无愧国际女的称号,作风豪放大胆,有伤的异性咱就奶呗。此外枭姬的触发是一张装备牌主动或被动弃掉的时候,比较强的一个技能,为了多摸牌,在手牌>当前体力值的时候猛力换装吧。

    结姻:出牌阶段,可弃两张手牌令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力,一回合限一次。

    枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌。

 


  曹操:收账伙计,人在江湖飘,哪能不挨刀,孟德不一样,挨了刀还能把伤他的东东顺过来或者再捡回来,很牛X的技能。拿决斗牌举个例子,他用铁定不吃亏,对方杀多吧,自己先伤再捡回来用,对方也只好乖乖地扣血了。是个容易攒牌秒杀其他玩家的狠角。
  奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。
  主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

  司马懿:闪电侠,又一个让本人颠覆对其看法的武将,实战中其实他是比较强的武将,受伤即抽攻击方一牌让对手有顾忌,改判定不仅对闪电和乐不思蜀有效,对很多武将的技能如夏侯惇的刚烈,甄姬的洛神,还有八卦阵的判定==影响很大,设计得不错,人如其名。
  反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
  鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。

  夏侯惇:慕容传人,以彼之道,还施彼身,独眼夏侯深谙此道,他的技能让选择殴打他的玩家会投鼠忌器,是个防守反击型的武将。
    刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)

  张辽:神偷,对于易屯牌的角色如华佗,吕蒙==来说,突袭无疑是噩梦,但其单体攻击和防守能力皆一般,也是个辅助型的武将。
  突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

  许褚:饥饿男,拥有很具有爆发力的技能,但使用条件较苛刻,还容易受对方手牌影响,是个需要强力后勤人员或武器辅助才能发挥实力的武将,因此这位历史上著名的虎痴基本被边缘化,急需改进。
  裸衣:若摸牌阶段自己少摸两张牌,则该回合用杀或决斗造成的伤害+1。

  郭嘉:贫血天才,其技能虽然看起来攻也不是守也不是,较为被动,但好处是能摸牌和给牌,容易自保和协助其他武将,其技能设定较符合他在历史上的人物形象。
  天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
  遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

  甄姬:巾帼,其技能皆很强,这让很多男性角色汗颜哪,特别是洛神的判定在摸牌阶段之前,这就有很大几率在每一回合多摸数张牌,谁说女子不如男。
  倾国:任何时候,可以用任意黑色手牌代替闪使用。

    洛神:回合开始阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌收入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合限一次。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀等判定无关。

  华佗:不死小强,虽然他血少但其无赖的加血技能设定让人很难杀死他和与他同一阵营的玩家,容易成为其他玩家集火的目标。

    急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
  青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。

  吕布:武神,攻击命中率很高的武将,但防御力一般,其他玩家只需按正常情况出杀或锦囊(万箭、南蛮,借刀等)即可。
  无双:使用杀或决斗攻击时,对方需使用两张闪或杀才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次。

  貂蝉:刺牡丹,牡丹花下死,做鬼也风流,她的技能也是那么色授销魂,可怜的男性角色在一次次的决斗中为了她而伤血,而她颇有点隔岸观火的味道,主要弱点是血少易挂。
  离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合限一次。

    闭月:回合结束阶段可摸一张牌加入手牌。 

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