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Windows 系统和 macOS 系统的对比

编辑:Sanzro Lee

配图:Sanzro Lee

前言

Windows 电脑是普罗大众所知晓、熟悉的电脑,而苹果电脑,更多时候是在2010年甚至2012年的时候才有比较多的人所熟知。

现在,有很多时候,我们想要换电脑,但我们并不知道自己到底需要的是 Windows 系统还是 macOS 系统的电脑。

为什么用过 macOS 的朋友都说它怎么好怎么好?为什么 Windows 就会被鄙视?是不是苹果出品的东西就一定比别的厂商好?

带着这些疑惑,我们从多个角度看看,它俩,我们该选谁。


01


游戏方面


假设你要买电脑来玩游戏🎮,那么 Windows 就是您的不二之选(除出游戏主机),那苹果真的完全玩不了游戏了?

其实也不尽然,只是苹果笔记本、电脑显卡羸弱的游戏性能真的不适合用来玩大型游戏,下载个 OpenEmu 模拟器也可以爽玩一些有趣的游戏(大部分都是像素 / 2D 游戏),并且由于大部分游戏都没有对 macOS 进行专门的优化,游戏这一方面,Windows 具有压倒性胜利。

Windows 下的 Steam 游戏贩售平台

macOS 下的 OpenEmu 游戏模拟器

02


电脑性能


那么生产力呢?苹果的 macOS 完全超越了微软的 Windows ?其实也不尽然,尤其是视频剪辑这一块,就算是使用了苹果顶级的大型刨丝机(Mac Pro),在剪辑8K视频的时候也不一定就高效过 Windows 电脑,而且刨丝机的显卡是需要另外加购(另外加钱)的。

新款的 MacBook Pro M1 Max 版本倒是能比较顺畅地剪辑 8K 的视频,可影视飓风的 Tim 也说了,时间线一多,编辑一多,该卡的还是得卡,而且现在 AE 并没有适配 M1 版本,或许台积电的 4nm 工艺,能让 M2 更强,可现阶段(2021-12-24)来说,M1 Max 的 MacBook Pro,就是无敌的。

当然苹果笔记本的键盘⌨️真的很一般,虽说是很实用,毕竟可以让整体厚度变薄,但敲击感几乎就是没有的,不过,Windows 笔记本也没多大差别,尤其是那些傻大黑粗的廉价笔记本,在价格面前,都是生产力灭绝小能手,而苹果,就算贵得离谱,键盘还是很崩,为了薄还是可以牺牲的吧,外接个蓝牙机械键盘也不是不可以。

苹果电脑的 “妙控键盘”

03


生产力方面


那么我们需要怎么对比它们呢?单从生产力这一块出发,首先,苹果的 macOS 系统,对色准的调校是十分简易且精准的,微软的 Windows 系统的色准调节界面相对来说简陋且功能命名容易产生歧义,但这不代表 macOS 的色准就一定比 Windows 的准。

只是相对来说更容易调节,色准还和显示器有很大关联,但这对于视频、建模、绘画、设计等从业人员来说,macOS 的天然优势又多了一点。

Windows 下的显示设置

Windows 下的显示设置

而假设购买 MacBook(苹果笔记本),那对比起 Windows 的笔记本也是有优势的,MacBook 的色准色域都是完美达标,这也是苹果一直推崇的,而 Windows 的笔记本,需要看是否是工作本,工作本一般色准色域还是达到标准的,究其价格,如果苹果做不到,那也算是苹果的失责。

macOS 下的显示设置

macOS 下的显示设置

macOS 下的显示设置

macOS 下的显示设置

从这点来说用苹果做设计、对照片、视频做后期是有天然优势的,但也并不是说 Windows 就做不到,只是会相对麻烦一点。

Windows 下的 Adobe XD

而 Sketch 也能做到很多 Axure 和 Adobe XD 做不到的事情,尤其是项目还在原型的阶段,Behance、Dribbble、站酷 上面有很多 UX / UI 图都是用 Sketch 做的,加上它还能做一些相对复杂的动效,不过并没有像AE做出来的那么复杂。

AE 做出来的精美动效是很难用编程实现的,而Sketch的动效并不会,Axure 和 Adobe XD 的动效则过于简单了。从依赖颜色的工作上来说,macOS 是优胜些的。

macOS 下的 Adobe XD

macOS 下的 Sketch

04


编程方面


从编程上来说,Windows 的环境变量设置着实有些反人类,几乎每次安装新的命令都要去环境变量、系统变量这一个奇怪的地方去设置,而且经常,这些软件更新了,命令就又变得不可用了......

着实让人摸不着头脑。而 macOS 虽然有时候安装好之后,命令也出现了不可用的情况,但 macOS 的解决方法通常都是一两条命令就可以搞掂了,并不需要去某一个特定的界面输入某些参数才能解决,随便哪里打开命令行工具,输入对应的命令就解决了。

但游戏编程又是另一个故事了,那 Windows 是有绝对优势的,由于这个性质,很多游戏干脆就不适配 macOS 了。

Windows 下的环境变量设置

Windows 下的环境变量设置

Windows 下的环境变量设置

Windows 下的环境变量设置

这隐藏得也太深了...... 虽说用过一次就懂,但每次安装新东西就得到这个地方增加新设置,就有点烦。

05


视频编辑方面


剪辑视频方面,只适配苹果的Final Cut Pro绝对是初学者的福音,界面设计合理,常用的功能都放置在非常合理的位置,软件也没有Premiere Pro那么容易崩溃。

但是如果要剪辑4K分辨率以上的视频,如果不想剪一下就卡一下,就需要用到一种苹果专属的ProRes格式,这种格式的文件唯一的缺点就是,体积极大,硬盘分分钟爆炸。

Windows 下的 Premiere Pro

而在相同配置下,Davinci(达芬奇,是视频调色、剪辑软件)在 Windows 下运行要比 macOS 下要好,Premiere Pro 也是如此,而且 Premiere Pro 对 Nvidia 芯片的电脑优化更好,大部分 Windows 电脑配的都是 Nvidia 显卡(我的是 AMD 显卡,是为了能用上黑苹果)。

所以就视频剪辑来说,Windows 还是优胜些的。但 M1 Max 打破了这种局面,M1 Max 的视频剪辑能力强没边了,但是,M1 Max 是真的贵,真的好贵好贵。

但鉴于目前显卡价格的虚高,换12代 Intel CPU 还得换主板,甚至是把内存换成 DDR5,整体CP值来讲,M1 Max 版的 MacBook Pro 又更高了。

Windows 下的 Davinci

macOS 下的 Davinci

06


娱乐 & 其它


  其它娱乐,其它娱乐内容里,体验最多的就是视频、电影、电视剧这类,在这方面,其实无论是 Windows 还是 macOS 都不相上下,完全没必要比较,毕竟浏览器、播放器等软件天生就是跨平台的,无论在什么系统大部分软件的体验都是一模一样的,所以也就没有优劣之分了。

Windows 下的 Chrome 浏览器浏览 Blibili

Windows 下的 Potplayer 播放视频

macOS 下的 Chrome 浏览器浏览 Blibili

macOS 下的 IINA 播放视频


总结


假设预算到了6k-8k,工作上依赖色准、色域等和颜色相关的,就可以考虑购入 macOS 系统的 MacBook Pro,就算预算只有 5k,也可以购入黑苹果 + 一台专业显示器。

目前来说,黑苹果已经挺稳定的了,不一定非要购买真正的苹果电脑,但是黑苹果某些功能还是不能和正品媲美,但也有 80% 的程度了。

而工作不太依赖颜色的话,则可以选择搭配 Windows 的电脑,其实很多 Windows 工作站笔记本也可以显示很准确的色彩。

而想玩游戏又想兼顾工作的,可以考虑 AMD 游戏显卡的黑苹果,单纯想玩游戏的,直接买高性能的 Windows 电脑就完了。

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