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一宗涉开源软件的诉讼策略

背景介绍

 笔者最近接受一家软件企业的咨询业务,这家企业开发的一款网络游戏,目前常用用户在30万人左右,注册用户70万人左右,在这款游戏蒸蒸日上的时候,数名主要技术人员离职,创办另一家科技公司,上线了一款类似的网络游戏,引发了这家企业的高度焦虑,想通过法律途径保护自身的利益和维护自己的市场份额。

 接触之前,笔者大概通过网络了解了一些相关信息,并认为是一种典型的侵犯软件著作权或不正当竞争的案件。

 后经过长时间交流,很多隐藏的问题出现,此企业的游戏开发过程中,使用了多个项目的开放源代码进行继续开发,类似音乐、图片、动画和一些情节很多来自网络。

 目前游戏营运良好,接触过的投资人有10余家,已收取前期投资300多万元,计划继续加大营销推广力度,增加更多剧情情景,争取获取常用用户数量达到100万-150万。

法律分析

 由于初创的高科技公司,创业起步期对知识产权保护的认识水平不足,没有引起足够的总是,当企业达到一定规模后遭遇“滑铁卢”,让辛苦积累的财富付之东流。

 建议如下:

一、涉及大量摘抄开源代码问题

由于开源软件并非真正意义上的免费,而且流行的开源协议有70余种,有些严格有些宽松,但是使用开源项目的源代码必定需要背负一定义务,只能说开源软件是一柄双刃剑。

笔者建议对这款网游源代码部分先做尽职调查,将自身开发的源代码与摘抄开源项目中的源代码分类,固定自己的劳动成果;这样的好处有二:

1.如发起的法律诉讼程序是软件著作权纠纷,并且将自身源代码与侵权网游源代码进行比对条件下,可以比较清晰的反映源代码侵权事实,举个例子就是如果被侵权软件是抄袭作品,在摘抄的部分和自己开发部分都能够比较清晰呈现,毕竟开发者为了节约工作量才摘抄开源软件源代码用于自己项目,而不会有精力去把摘抄的源代码进行大量修改。

著作权纠纷审判的原则是“相似”和“接触,即便在开源软件的源代码部分审判中不做处理,但是已分离出来自己开发的源代码部分,如果和侵权软件的源代码存在相似,会比较容易获取有利的判决或者争取有利自己的和解条件。

2.如果发起的诉讼是侵害商业秘密,并且存在可以比对或鉴定的条件,对方抗辩都是都是使用开源代码进行开发时候,好处就是,审判实践中,开源软件源代码程序和自己开发的源代码经过编译构成软件整体,都是此企业的智力劳动成果,是否有部分来自开源软件不能影响其商业秘密的认定。

二、大量素材没有著作权和授权部分

素材侵权的情况,建议发起不正当竞争和侵犯商业秘密的诉讼,让软件整体成为争议标的,单独以素材著作权纠纷提起诉讼是很难被支持。

此后,也尽量搜寻到著作权,获取授权,或者使用合法来源的素材,通过版本更新替换原素材。

三、收集这几位离职技术人员的人事档案信息

 这些信息是三型诉讼(著作权纠纷,商业秘密纠纷和不正当竞争纠纷)的证明有过“接触”的重要证据,一般显示为有没有“竞业禁止”,“保密条款”等约定。

作者:北京市盈科(深圳)律师事务所 何豪华
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