21: 三线加高、立体箱型。
22: 侵消压低、镇头肩冲。
23: 镇头搭飞,肩冲挺起。
24: 单跳成形,压四爬二。
25: 点方补方,刺未必接。
26 气长气短,信号安危。
27: 紧气连扳,松气倒车。
28 不死不打,气少先跑。
29: 你靠我扳、补断要粘。
30: 二路两断,小心送吃。
(原文): 三线加高、立体箱型。(白话解释):三线之子向5线关起,被称作“加高”。
加高的目的 1:加强自身,防止打入。
2:棋形脱离平面,向立体发展,
配合无忧角的远拆之子加高后,所形成的立体空间被称作“箱型”。
箱型是可发展的结构合理的阵型、所控制的目数要明显优于平面结构。
图一:白1“加高”,与右下无忧角配合,形成标准的箱型。
(原文): 22:侵消压低、镇头肩冲。(白话解释):侵消是压低敌阵的一种技术手法,
有一定的规矩限定:1:寻找敌阵中一颗三线之子做为侵消目标;
2:可选择镇头和尖冲来展开。
图二:(1)白1以准接触形式,从宽的一边接近黑三线一子。是标准的侵消技术运用...
图二:(2)本图白1所处位置为黑三线一子头部上方,被称为:“镇头”也是标准侵消技术手法。
(原文):23: 镇头搭飞,肩冲挺起。(白话解释):应对镇头,可以选择“搭”和“飞”
的走法;对付肩冲,一般都是挺起来作战。
图三:(1)白1镇头,黑2搭住,进行纠缠。
图三:(2) 白1镇头,黑2小飞也是常见应法。
图三:(3)对白棋的肩冲一子,黑最常用应对手法是黑1的挺起来作战。
(原文): 24: 单跳成形,压四爬二。(白话解释):单跳是整形的常用走法。
压对方爬四路,自己爬二路都是坏棋。
图四:(1)黑2是在三线“单跳成形。”形状舒展,步调轻快。不易遭到对手攻击。
图四:(2)黑1压白四路,实地稍损。但给他人的信息就是对棋理的掌握不够。
图四:(3)黑1、3连爬二路,目数亏损。可认定为棋理不通。
(原文):25:点方补方,刺未必接。(白话解释):点方是破坏对方棋形;补方是完善自己棋形。
也叫做:“整形”。遭到“刺”断时,高手多数时候都不会接的。要选择更积极的走法。
图五:(1)A位,白走叫做“补方”棋形完整,眼位丰富;黑走叫做“点方”白棋形状崩溃,眼位
全无,必然遭到对方攻击。
图五:(2):白小尖来刺A位,同时B位也受到威胁。接那个都不行。黑有妙手解围。
(原文):26 :气长气短,信号安危。(白话解释):棋子在接触时,
气的长短,发出安全或危险信号。要对不同的信号做出反应。
图六:黑1立下,三子由三气的危险信号,转变为4气以上的安全信号。
白右边三子有断点,并只有三气-危险。
白卡在断点上的一子,有两气,为惊险信号!
(原文): 27:紧气连扳,松气倒车。
(白话文解释):当对方有断点,气又紧的时候,最好用“连扳”来冲击对手棋形缺陷;
当我需要松气时,气紧的棋子要多用“倒车”走法来缓解棋形上的压力。
图七:(1)黑1置自身断点不顾,用连扳来冲击白棋是好棋!
图七:(2):黑压二路虽然舒服,但由于气紧,不能轻易扳下去。黑1位“倒车”是弄松气的好手。
图七:(3)黑1若贸然下扳,白2只要断上来,黑棋崩溃。
(原文): 28 不死不打,气少先跑。(白话解释)打吃叫做“开枪”。碰到自己断点上
有子,开枪打不死。那就不打吃。先看自己被断两片棋的气,那边气少危险,先跑那边。
图八:白1切断,黑二子气少,先整形跑出,等白棋长头,黑4再补。
(原文): 29:你靠我扳、补断要粘。(白话解释):对方靠过来进行纠缠,
我一般情况下都要用扳来迎战。对手退回去,我要把断点粘(接)上。
图九:(1)黑靠,白必须扳住,迎接挑战。
图九:(2)黑弄松棋形,退了回去。白把断点接(粘)上。不给对手发力的机会。
(原文): 30: 二路两断,小心送吃。(白话解释):二路上产生了两个断点,一定要注意;
敌人下子在断点“送吃”,小心细看。
图十:(1)黑二路有A/B两个断点。要小心。
图十:(2)白1断,送吃一子,黑2识破阴谋,不为所动...正确。白1一子仍然无法逃出。
图十:(3)黑2打吃上当!白3反打。以下黑只能拔吃一子,白可以征吃黑外围一子了。
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