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旋转楼梯加工时配有效果图的话将对加工人员有极大的帮助。
本文讲述绘制图1的旋转楼梯。
旋转楼梯参数:旋转楼梯高度3500,外半径1200,内半径600,旋转1圈。
图1
01
绘制步骤
①三维坐标系的建立
在三维视图,西南等轴侧视图(S)下建立坐标系,见图2。
图2
②绘制R600、R1200的圆进入“绘图”→“圆” →“圆心、半径”;
按提示分别输入R600、R1200绘制圆,见图3;
图3
③绘制螺旋线
进入“绘图”→“螺旋(I)”;
按命令行中提示操作;
HELIX指定底面半径或[直径(D)]<1.000>:输入第一支螺旋线的半径600;
HELIX指定底面半径或[直径(D)]<1.000>:输入第一支螺旋线的半径600;
HELIX指定螺旋高度或[轴端点(A)圈数(T)圈高(H)扭曲(W)]<1000>:输入“T”,随后输入螺旋线圈数1;本旋转楼梯为顺时针方向,因此在命令行中输入“CW”;
HELIX指定螺旋高度或[轴端点(A)圈数(T)圈高(H)扭曲(W)]<1000>:输入螺旋高度3500;
完成第一支螺旋线的绘制。
按上面的操作步骤,完成第二支螺旋线的绘制,只是将半径数据改成1200,见图4。
图4
④调整2支螺旋线的位置
如果绘制出的螺旋线A、B两点与圆心不在同条线上,必须调整2支螺旋线与圆心处于同一条直线上,见图5。
调整方法:连接圆心与A点,并且延伸OA线与R1200的圆相交于B点。随后,用移动命令将R1200的螺旋线A点移动到图5处。
图5
⑤复制螺旋线
将R600,R1200的螺旋线分别各复制2支,位置分别在(600,0,400),(600,0,900),(1200,0,400),(1200,0,900)处,见图6。
图6
⑥绘制螺旋线3、6的支架
分别经过螺旋线3、6的前端点向下垂直绘制直线AC、BD,,见图7。
图7
⑦绘制旋转楼梯的拉伸截面
绘制900*30,400*30,R35的圆作为螺旋线拉伸截面,见图8。
图8
⑧螺旋线三维建模
采用路径拉伸的方法对螺旋线三维建模。
在采用路径法拉伸前要将图8的截面移动到对应的螺旋线的起点处,见图9。
图9
02
拉伸的操作步骤
1.点击Autocad菜单栏中的“绘图”→“建模”→“拉伸(X)”;
2.命令行中弹出“EXTRUDE选择要拉伸的对象或[模式(MO)]”;
用鼠标点击待拉伸的截面;
3.当命令行中弹出“EXTRUDE指定高度或[方向(D)路径(P)倾斜角(T)表达式(E)]”<2000>:时,在命令中输入“P”;
4.当命令行中弹出“EXTRUDE选择要拉伸路径或[倾斜角(T)]:”时,用鼠标选择拉伸的路径1、2、3、4、5、6,完成螺旋线的三维建模。见图10线框模型。
图10
5.材质库的建立
图11是没有材质情况下的旋转楼梯效果图,很难看,也分不清各部件的层次,因此还需要给图11赋材质,才能达到图1的旋转楼梯的效果。
材质库存的建立方法:
选择“视图”→“渲染”→“材质编辑器(M)”,见图12。
图11 图12
点击图像处可以导入材质,随后再进入“视图”→“渲染”→“材质浏览器(B)”,打开材质浏览,见图13,点击图片底部下的“”,即可以导入材质。本旋转楼梯导入了“碧绿”、“玻璃”两种材质,见图13。分别将材质赋给旋转楼梯各部件得到图14。
图13 图14
6.楼梯踏步踏步的绘制
绘制R1200与R600的圆,然后绘制两条经过圆心的直线,修剪成图A,再用“修改(M)”命令→“对象(O)”→“多段线(P)”,把A转化成多段线。
把A拉伸成高度80的踏步,然后把踏步的左侧边绘制成R40的大圆边,见图16里的C。把C移动到图15的位置处。
图15 图16
7.阵列楼梯踏步
阵列楼梯踏步有两种方式,一种是沿圆周方向阵列,以15°角阵列;另一种阵列方式沿路径阵列。
图17 图18
8.将楼梯踏步移动到对应的位置处
如果是通过图17阵列的,将楼梯踏步按顺针顺序向Z轴移动,移动的距离3500/24=146的n倍,n为1~24的自然数。通过沿路径阵列的,不用向Z轴移动了,阵列时各楼梯踏步已经按要求归位了,只是将图19与图11的圆心对齐即可了,见图20。
图19 图20
9.给旋转楼梯赋材质
将材质库里的材质赋给旋转楼梯得到图21,楼梯赋予了材质后效果大变。
图21
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