来合成一张图片玩一玩.
首先打开素材。
我们来给人物加个翅膀,这里的素材推荐一个网站给大家,imgpng.com
这里边有很多免扣的图片,可以供大家使用。
我们调整一下翅膀的位置。
接下来我们来调色,先把人物的色彩校正过来。这里方法还是用之前介绍的混合图层调色,首先建立一个纯红色的图层,然后改变其混合模式为明度。然后建立色彩平衡,对人物主题部分进行调整。数值根据感觉,让人物主题的颜色,和背景的颜色统一即可。
然后我们选中人物和翅膀图层CTRL+G建立一个组, 命名为人物,当然你也可以把调整图层也建立进去。
下一步我们来扣树藤部分。
这里我选的素材相对来说还是比较简单的,但是如何快速的扣出来,比如下边这张素材,你要是用快速选择或者魔棒工具,你需要一点点的把树叶缝隙中间的白色选中,这样就非常的慢了。
这里选择通道抠图,相对来说快一点。通道抠图很简单,首先选择对比度强的通道。选择蓝通道,然后CTRL+L调出色阶,让黑的黑下去,白的亮起来。
按住CTRL键,单击这个图层载入选区,CTRL+SHIFT+I反向,回到RGB模式中。这里要用一下选择并遮住功能,防止抠出来的东西带有明显的白边。
然后CTLR+J复制出来,然后把素材拖入。CTRL+T自由变换,调整一下大致的位置,然后右键变形。
改变操控点,让腿部被藤缠绕。你也可以多复制两层出来,添加到人物的腿部。
同上我们把剩下素材的树枝和叶子抠出来,放进去。
对藤蔓进行一个简单的调色。我们发现藤蔓还是有很多白边,这里我用之前介绍过的方法,建立一个剪切图层,改变其混合模式为明度,然后用画笔吸取周围的颜色,小心的把白边给抹掉。
为了看起来让人物是从云彩中穿过来的,这里我对背景用通道抠图,扣出一部分的云彩出来。
最后我们在用CAMERA Raw 进行简单的调色就ok了。
联系客服