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附上 x264参数 NbThreads>1</NbThreads>编码线程(使用分片技术) <NoDCTDecimate>false</NoDCTDecimate> 关闭P帧联合编码(可以增加细节,但也会增大体积) <PSNRCalculation>false</PSNRCalculation> PSNR数值计算(PSNR:峰值信噪比,是一个表示信号最大可能功率和影响它的表示精度的破坏性噪声功率的比值) <noFastPSkip>false</noFastPSkip>关闭快速P帧跳过检(PSkip类型宏块:也就是COPY宏块。无像素残差,无运动矢量残差(MVD)。直接利用预测MV得到像素预测值。像素重构值=像素预测值) <NoiseReduction>0</NoiseReduction> 噪声减弱(噪声:画面上不断闪动的亮斑点或色斑点),范围0~100000,默认0 <MixedRefs>true</MixedRefs>混合参考帧,可以在一帧内使用不同参考帧 <X264Trellis>1</X264Trellis>x264 Trellis量化 <NbRefFrames>2</NbRefFrames>最大参考帧数,范围0~16 <AlphaDeblock>0</AlphaDeblock>去Alpha块环路滤波 <BetaDeblock>0</BetaDeblock>去β块环路滤波(姑且翻之),环路滤波(一种除马赛克算法)的 AlphaC和Beta的参数,范围-6-6,默认都为0,两项参数对于码率、质量、观感有影响,Alpha和Beta两项的设置,都是负值时画面显得锐 化,正值时显得柔和,但两者的具体特征不同,Alpha在块输入时进行检测,Beta则是输出时进行。 <SubPelRefinement>7</SubPelRefinement> 动态预测和分区方式,可选项1~7,默认5(与压缩质量和时间关系密切,1是7速度的四倍以上) 1:用全像素块进行动态搜索,对每个块再用快速模式进行四分之一像素块精确搜索 2:用半像素块进行动态搜索,对每个块再用快速模式进行四分之一像素块精确搜索 3:用半像素块进行动态搜索,对每个块再用质量模式进行四分之一像素块精确搜索 4:用快速模式进行四分之一像素块精确搜索 5:用质量模式进行四分之一像素块精确搜索 6:进行I、P帧像素块的速率失真最优化(rdo) 7:进行I、P帧运动矢量及块内部的速率失真最优化(质量最好) <MaxQuantDelta>4</MaxQuantDelta> 设置相邻帧之间的量化值差,范围0~50,默认4 <TempQuantBlur>0</TempQuantBlur> 朦胧度量化 <BframePredictionMode>3</BframePredictionMode> 动态预测方式,默认"spatial"。可选项:none/spatial/temporal/auto <VBVBufferSize>-1</VBVBufferSize> 码率控制缓冲区的大小,默认0 <VBVMaxBitrate>-1</VBVMaxBitrate> 平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0 <METype>2</METype> fullpixel 的动作估算方法,作六边形搜寻, 半径为 2 <MERange>16</MERange> 作穷举搜寻时的半径范围(范围4-64) <MinGOPSize>25</MinGOPSize> 最小GOPSize(所谓GOP,意思是画面组,MPEG格中的帧序列,分为I、P、B三种,如排成IBBPBBPBBPBBPBBP...样式,这种连 续的帧图片组合即为GOP(画面群,GROUP OF PICTURE),是MPEG将来存取的最本基本的单位,它的排列顺序将会一直重复到影像结束。一个GOP就是一组连续的IPB画面) <Profile>1</Profile>预先规范的等级规格指定的profile编码 <Level>15</Level> 设定等级(as defined by Annex A) <IPFactor>1.4</IPFactor> ip因子,I帧和P帧之间的量化系数,默认1.40 <PBFactor>1.3</PBFactor> pb因子,P帧和B帧之间的量化系数,默认1.30 <ChromaQPOffset>0</ChromaQPOffset> 色度块量化值设置(设置色度和亮度之间的量化差,范围-12~+12,默认0) <VBVInitialBuffer>0.9</VBVInitialBuffer>码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与缓冲区大小之比,范围0~1.0,默认0.9 <BitrateVariance>1.0</BitrateVariance> 码率差额,平均码率模式下,瞬时码率可以偏离的倍数,范围0.1~100.0,默认1.0 <QuantCompression>0.6</QuantCompression> 线性量化控制,0.0为固定码率,1.0为固定量化值,默认0.6,只用于2-pass和质量模式 <TempComplexityBlur>20</TempComplexityBlur> 根据相邻帧平滑量化值比例的最大值,范围0~99.9,默认20.0,只用于2-pass和质量模式 <TempQuanBlurCC>0.5</TempQuanBlurCC>对统计文件结果平滑量化值比例的最大值,范围0~99.9,默认0.5,只用于2-pass <SCDSensitivity>40</SCDSensitivity> <整数> 画面动态变化限,当超出此值时插入I帧,默认40 <BframeBias>0</BframeBias> 控制插入B帧判定,范围-100~+100,越高越容易插入B帧,默认0 <Deblock>true</Deblock> 去块滤波,它作用于每个帧编码之后,但在被用作后面帧的参考之前,开启deblock的片断要比关闭deblock的体积小 <Cabac>true</Cabac> 基于上下文自适应二进制算术编码,有二值化和编码两个过程(二值化:将各语法元素转换为二进制比特序列) <WeightedBPrediction>true</WeightedBPrediction>B帧加权预测(可以减少相邻B帧质量低的影响) <AdaptiveBFrames>true</AdaptiveBFrames> 关闭自适应B帧判定(-b设为1时可用,其他不推荐) <BFramePyramid>false</BFramePyramid> 允许B帧做参考帧 <BRDO>true</BRDO> B帧进行rdo,需要--subme在6以上 <biME>true</biME> 平均B帧参考块运动矢量 <ChromaME>true</ChromaME> 色度块动态预测 <P8x8mv>true</P8x8mv> <B8x8mv>true</B8x8mv> <I4x4mv>true</I4x4mv> <I8x8mv>false</I8x8mv> <P4x4mv>true</P4x4mv> 动态块划分方法,默认"p8x8,b8x8,i8x8,i4x4"。p4x4需要p8x8. i8x8需要--8x8dct(8x8的离散余弦变换) <AdaptiveDCT>false</AdaptiveDCT> 自适应离散余弦变换 <Lossless>false</Lossless>固定量化模式并设置使用的量化值,范围0~51,0为无损压缩,默认26 <QuantizerMatrix /> 量化矩阵 <QuantizerMatrixType>0</QuantizerMatrixType> 量化矩阵类型 </Settings> |
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