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棋例细则

1

在任何情况下,均不许可单方面长将

着法:

  (1) 车四平五 将5平6

  (2) 车五平四 将6平5

  (3) 车四平五 ……

        如图,尽管红方只有车能走动,无从变着,但因违反长将禁例,也应判负。

2

凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。

着法:

  (1) 车三平四 将6平5

  (2) 车四平三 将5平6

  (3) 车三平四 ……

  如图,红方一将一捉。虽是车原来就能吃马而未吃,但将后捉马,是从没捉到捉,仍应按捉处理。红方不变作负。

3

凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。

着法:

  (1) 马二退一 车9平8

  (2) 马一进二 车8平9

  (3) 马二退一 ……

  如图,红方退马固属一捉,而进马暗含下一步卧槽将弃马得车,也应算捉。红方二捉,黑方一捉一兑,红方不变作负。

4

凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。

着法:

  (1) 车六平五 卒5平4

  (2) 车五平六 卒4平5

  (3) 车六平五 ……

  如图,尽管红车吃卒要丢马,仍按红方长捉处理,红方不变作负。

5

凡捉子兼具兑、献、送吃,也按捉处理。

着法:

  (1) 马八进六 车2平3

  (2) 马六退八 车3平2

  (3) 马八进六 ……

  如图,红马长捉黑车,尽管存在马送卒口,也按捉处理。黑方一捉一闲,红方则为长捉,应由红方变着,不变作负。

6

凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理

着法:

  (1) 马八进七 炮1进1

  (2) 马七退八 炮1退1

  (3) 马八进七 ……

  如图,尽管黑车依仗炮的保护能吃红方底马,但避炮属于从捉到捉的闲着。而红马长捉无根的黑炮违反禁例,红方不变作负。

着法:

  (1) 炮八平九 车2平1

  (2) 炮九平八 车1平2

  (3) 炮八平九 ……

  如图,红炮走动前后,红车均能吃黑中象,避炮属于从捉到捉。而黑车长捉红炮,违反禁例,黑方作负。

着法:

  (1) 马三退一 车7平8

  (2) 马一进三 车8平7

  (3) 马三退一 车7平8

  (4) 马一进三 ……

  如图八,红马长捉黑车违反禁例,黑方两步平车属于从捉到捉的闲着,红方不变作负。

7

凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。

着法:

  (1) 炮一平二 车9平8

  (2) 炮二平一 车8平9

  (3) 炮一平二 ……

  如图,红方平炮长杀,黑方两步动车拦阻看似捉炮,实际并不能吃(红方垫车还杀)。二打对二闲,红方不变作负。

8

双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

着法:

  (1) 车六平五 炮4平2

  (2) 车五平六 炮2平4

  (3) 车六平五 ……

  如图,红方一将一捉,黑炮平2是做杀,平4也增加了黑马退6的杀着。双方二打还二打,不变作和。

9

其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。

着法:

  (1) 帅六平五 卒5平4

  (2) 帅五平六 卒4平5

  (3) 帅六平五 ……

  如图,红帅捉卒本来是闲,但双马也同时轮流捉卒,按长捉处理。红方不变作负。

10

过河兵(卒)子力价值浮动。

着法:

  (1) 车一进四 车5平6

  (2) 车一退四 车6平5

  (3) 车一进四 ……

  如图,红方进车退车,均含有主动送吃过河兵,以换取黑方马或车的企图。但过河兵子力浮动,不存在得子,故按二闲处理。双方不变作和。

11

发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。

着法:

  (1) 兵八平七 车3平2

  (2) 兵七平八 车2平3

  (3) 后八平七 ……

  如图,红方两步平兵捉车,本为闲着,但黑方平车分捉马。相形成互捉局面,于是红方两步平兵也按捉处理。二打对二打,双方不变作和。

12

凡走子兼具多种作用,从重定性。

着法:

  (1) 炮三平四 车6平7

  (2) 炮四平三 车7平6

  (3) 炮三平四 ……

  如图,红炮步步追捉黑车,按捉处理,不应因步步送给黑炮吃而按闲处理。红方不变作负。

13

占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。

着法:

  (1) 车五平六 将4平5

  (2) 车六平五 将5平4

  (3) 车五平六 将4平5

  (4) 车六平五 ……

  如图十五,红方一将一跟,占据守和要点,附带产生的捉象按闲着处理;黑方则一杀一闲。双方不变作和。

着法:

  (1) 帅五进一 炮4平3

  (2) 帅五退一 炮3平4

  (3) 帅五进一 炮4平3

  (4) 帅五退一 ……

  如图十六,黑方炮不离位固守防御形成理论上公认的和棋,附带产生的捉士捉相,按闲着处理。双方不变作和。

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