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数字人C4D多边形建模课堂之十一:螺纹建模 2
LESSION2:不用螺旋线建个螺纹口的瓶子
 
课程导引:
如何建个瓶子。大家一定会想,用NURBS方法,建一个曲线,旋转扫描。上边再加个螺纹的端口呢?用螺旋线!
非得用螺旋线建螺纹吗?非得用线旋转生成瓶体吗?
这节课启发大家换个思路建这个带螺纹的瓶子,而且我建这个瓶子是从这个螺纹口开始的。

1、先建个圆柱,设置边为8,(因为我们做完大致形状之后,要细分,所以当初不应用太多的面,8边变成圆足够)
分段数大一些。如下:

2、按C,转化多边形,删掉上下封面。

3、一下是关键,而且是核心注意看:
按U~L选择2,6,10,14圈边,在下边的坐标X填+5(数字大小你定) 
 
4、选择3、7、11边,在下边的坐标Z中填+5,点击应用。

5、选择4、8、12边,在下边坐标X填-5,点击应用。

6、选择5、9、13边,在下边坐标Z填-5,点击应用。

7、完成以后,看不出来是吧。加入细分。
 
8、按T键,上下惊醒缩放。
  
9、下边开始捡瓶子体,从螺纹口开始。按U~L选择下边的一圈边,按CTRL+鼠标左键,延Y负方向拖动复制。
 10、转到右视图,进行操作。
 
11、按T进行放大。
 
12、在按E拖动向下复制

 13、如此
 
 14、如此
 
15、到了瓶底,先不要封住他,留着。
 
16、制作瓶子内部,从瓶口开始,选中一圈边,按T,安装CTRL,向里缩放,拉出面来。

17、 然后,按E,延Y轴负方向,按CTRL,向下复制边来。

18、如此 

19、如此 
 
20、如此 

21、如此  
 
22、如此 
 
23、按M~S先封住里边的洞,再封外边的洞。
   
24、建完如下

25、打开细分看看,布线完整,有点太圆滑了。

26、按K 进行切边。切刀选择XZ平面,这样里外都能切刀

 
 27、加上材质(材质讲解忽略),简单渲染一下。
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