打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
Android核心分析(27)-----Android GDI 之SurfaceFlinger之动态结构示意图
SurfaceFlinger对象建立过程示意
 
1 SurfaceSession的建立
    客户端请求建立Surface时,首先在要与SurfaceFlinger建立一个Session,然后再Session上建立一个Connection通过概念返回Bclient对象。WindowManagerService在添加第一个窗口前会检查SurfaceSession是否建立,如何没有建立,将会新建立一个实例来代表与SurfaceFlinger的一个连接。
new SurfaceSession()@windowAddedLocked() @WindowManagerService.java。
SurfaceSession的建立过程大部分是在C++ Native空间中完成的,表现在SurfaceSession的初始化函数:init()本地函数上。从下面的初始化函数可以看到:
Init()<->SurfaceSession_init@android_view_Surface.cpp
     new SurfaceComposerClient
    SurfaceSession在C++Native空间建立一个SurfaceComposerClient实例。而该实例的建立实现了如下的与SurfaceFlinger通讯基础:
(1)建立了代理SurfaceFlinger服务的代理服务端
(2)建立了IsurfaceFlingerClient连接,在SurfaceFlinger端建立了对应的Client,并将BClient返回给WindowManagerService。
 

 
2 Surface的建立
    在WindowManagerService中WindowState类中,我们知道每个主窗口子啊需要是都需要建立一个Surface与之对应。win.createSurfaceLocked()@relayoutWindow
Surface.java
Init()< -- >Surface_init(….,session,pid,dpy,w,h,format)@android_view_Surface.cpp
     SurfaceControl surface(client->createSurface
      在mClient的连接上:建立ISurface接口:
      M_Client->greateSurface(...)@
        Bclient ::createSurface(mId...)@SurfaceFlinger.cpp
            mFlinger->createSurface(clientid....)
               createNormalSurfaceLocked

*createNormalSurfaceLocked:建立一个Layer分配显示内存
*createPushBuffersSurfaceLocked:建立一个LayBuffer但是不分配显示内存。

 

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
【转】Android平台——Surfaceflinger机制
Android SurfaceFlinger学习文档
Android SurfaceFlinger中的SharedClient
Android
Android 图形显示框架
Android 4.0.3 显示系统深入理解
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服