《精灵与森林》(Ori and the Blind Forest)
原谅绿:
深空蓝:
杉果橙:
引用一段steam玩家宋兵乙的测评(侵删)
总分9.5/10
不可错过的艺术品
画面10/10
精美的画面无需赘叙什么,当初在商店界面看到游戏内截图便惊为天人,奇幻的画风、温馨的场亲子相处场面、宏大的点亮夜空场景等等都牢牢地吸引着我的眼球。里面太多的场景可以截取用作桌面,F12停不下来==
音乐10/10
完美的背景音乐,配合精美的画面将这一艺术品再次推向了一个新的高度,每一首都十分的优美动听。 操作9/10
为什么不给满分?因为我死了1000 次。
游戏是2D横版游戏,玩家操纵白色树精灵奥日(Ori),在游戏环境内与各障碍物和敌人进行互动和解谜以克服障碍探索森林,使面临枯萎的森林回复生机。奥日随着游戏剧情发展会逐步取得各种行动能力,也可收集“生命核心”(Life
Cell)和“能量核心”(Energy
Cell)以提高生命值和特殊技能的使用次数。陪伴奥日进行旅程的是赛安(Sein),负责提供解谜提示及攻击敌人,击败敌人能取得经验值,达一定数量时能换取技能升级点数,能分别提高赛安、奥日的攻击能力与行动能力和能量消耗效率。
玩家可以利用游戏中的“精灵之井”(Spirit Well)储存进度,也可在任何安全的地方消耗能量建立“灵魂链接”(Soul Link)作为存档点;游戏对能补充能量的资源数量作出限制,使玩家只能在必要时才可建立上述存档点。
剧情10/10
游戏发生在尼博尔山森林(Nibel),树精灵奥日(Ori)在一次暴风雨中自精灵之树(Spirit
Tree)上被吹落后被一只像黑熊的生物纳鲁(Naru)抚养[11]。不久一场灾难使森林枯萎腐坏,食物短缺导致纳鲁死去,奥日被迫只身探索已面目全非的森林,在死亡之际被精灵之树救活,其后在森林一角发现了发光生物赛安(Sein)。作为精灵之树双目与光芒的赛安表示精灵之树失去维持森林三元素的力量,导致森林迷失了方向。赛安扮演指导与攻击的角色,引导奥日恢复三元素:银之树(Ginso
Tree)的水(Waters)、古门族(Gumon)居所荒芜废墟(Forlorn Ruins)内的风(Winds)、以及火山掘之山(Mount
Horu)内的暖(Warmth)。
奥日与赛安在恢复水和风元素时遇上两个生物:偷走了银之树钥匙的古门族成员Gumo,以及数次阻挠奥日行动的雌性猫头鹰黑子(Kuro)。奥日救出被困陷阱的Gumo后获交还银之树钥匙以回复水之元素,亦发现荒芜废墟内所有古门成员因风之元素的终止而被冰封。为挽救森林与缅怀古门族,奥日利用古门族的精灵容器进入遗迹深处恢复风之元素,亦在发现黑子巢穴的鸟蛋后明暸她敌意由来:精灵之树在奥日失踪后发出精灵之光寻找奥日,导致黑子除该鸟蛋外所有幼鸟被强光波及丧命,黑子为保护仅存的孩子而夺去作为精灵之树核心的赛安,造成森林迷失方向。Gumo受奥日和赛安的行动激励后决定取走光明容器,以容器中的精灵之光使纳鲁复活并把她带往掘之山。
在暖之元素恢复后,掘之山造成的森林大火并未停歇,奥日与赛安前往精灵之树时被黑子捕获。纳鲁对奥日的亲情唤起了黑子的母爱,为救面临被大火吞噬的唯一孩子,黑子把赛安带返精灵之树,精灵树放出一道强光使大火熄灭,黑子亦在这时一同殒灭。尼博尔山森林在大雨与精灵树的庇荫下恢复了生机。
《二之国》
LEVEL 5 吉卜力 久石让,一款可以玩的动画片。
城镇:
森林:
战斗:
《大神》
一款深入灵魂的水墨风游戏。结合动作、解密、收集于一体,特别是CLOVER STUDIO为玩家设定的水墨画式的游戏风格,此游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,让我百看不厌。游戏的解谜部分很有趣,另外也存在着不少隐藏要素。
游戏中有十三笔神这一设定,非常满足我的猎奇观。
断神·一闪
冻神·吹雪
击神·迅雷
弓神·月光
苏神·画龙
濡神·水乡
风神·疾风
幽神·雾隐
三神·樱花
燃神·红莲
天照·光明
爆神·辉玉
壁神·壁足
游戏中将画笔画出的图案转化成功能的系统,也是本作最核心的系统。
故事中这些能力原本都由天照所持有,但由于与八岐大蛇作战而将这些能力都散失了。天照复活的时候仅保留“天照”能力。
而十三笔神的原型都来源于中国十二生肖外加了猫(猫在日本属于神明动物),在游戏中均为纯白色身上有红色条纹的模样登场
BOSS战:
冒险解密:
《看火人》
看火人是一款动作冒险类游戏,游戏设定在美国怀俄明州的荒野中,玩家作为志愿火警瞭望员,唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔,开始探寻周围完全陌生的野外世界。你要面对各种难题,并且当机立断的做出选择。
森林:
夜晚:
滑稽→_→:
《RIME》
《RiME》是一款单人冒险解谜游戏,主角是一个小男孩,在一个神秘岛屿上醒来 。玩家需要利用光线、声音甚至时间等元素来解开岛上的秘密。游戏画风颇有当年神作《ICO》《旺达与巨像》的神韵,非常唯美。
这款游戏与其说画面好不如说画面美,这是一款唯美的艺术品。
探索:
风景:
夕阳:
《茶杯头》(Cuphead)
迪士尼米老鼠类型的老动画风格,今年TGA最佳美术指导!
茶杯头是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏,受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
在游戏中玩家将扮演茶杯头Cuphead或马克杯人Mugman(有单人模式或本地双人合作模式),穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。
ps:提醒一点,这款游戏的难度不输前一段的掘地求升(轮锤子的男人),慎玩......
boss战四眼鸟:
boss战小恶魔:
boss战机器人:
《Inside》
Inside是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。
剧情:一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击。Inside的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。
ps:有个细节,控制男孩刚从水里出来后,静等一会,他会有一个抬手抹脸的动作。神了!
明暗对比:
暗中观察:
《怪物猎人:世界》
这款不用多说,这是小编最喜爱的一款游戏,没有之一!
CAPCOM制作发行的一款动作毛线巅峰之作!
轰龙:
森林:
水中战斗蛮鄂龙:
《ABZU》
ABZU一词来源于古苏美尔语,Ab代表水,而ZU则代表深邃与智慧,ABZU即智慧之海的意思。游戏中没有任何文字叙述和剧情动画,玩家扮演一位对于自己一无所知的潜水员,在海底自由地徜徉,寻找自己存在的意义。
大海:
鱼群:
遗迹:
谢谢观看!有没有小伙伴能给我推荐点类似的神作呢,最近游戏荒了,不知道玩什么了
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