打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
python基础(25):面向对象三大特性二(多态、封装)

1. 多态

1.1 什么是多态

多态指的是一类事物有多种形态。

动物有多种形态:人,狗,猪。

  1. import abc

  2. class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物

  3. @abc.abstractmethod

  4. def talk(self):

  5. pass

  6. class People(Animal): #动物的形态之一:人

  7. def talk(self):

  8. print('say hello')

  9. class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗

  10. def talk(self):

  11. print('say wangwang')

  12. class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪

  13. def talk(self):

  14. print('say aoao')

文件有多种形态:文本文件,可执行文件。

  1. import abc

  2. class File(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:文件

  3. @abc.abstractmethod

  4. def click(self):

  5. pass

  6. class Text(File): #文件的形态之一:文本文件

  7. def click(self):

  8. print('open file')

  9. class ExeFile(File): #文件的形态之二:可执行文件

  10. def click(self):

  11. print('execute file')

1.2 多态性

什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性)。

多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例:

在面向对象方法中一般是这样表述多态性:
向不同的对象发送同一条消息(!!!obj.func():是调用了obj的方法func,又称为向obj发送了一条消息func),不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。
也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。

比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同。

  1. peo=People()

  2. dog=Dog()

  3. pig=Pig()

  4. #peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法

  5. #于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用

  6. peo.talk()

  7. dog.talk()

  8. pig.talk()

  9. #更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用

  10. def func(obj):

  11. obj.talk()

2. 封装

2.1 什么叫封装

隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:

1. 将变化隔离; 

2. 便于使用;

3. 提高复用性; 

4. 提高安全性。

封装原则:

1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;

2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

2.2 私有变量和私有方法

在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)

2.2.1 私有变量

  1. #其实这仅仅这是一种变形操作

  2. #类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式:

  3. class A:

  4. __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N

  5. def __init__(self):

  6. self.__X=10 #变形为self._A__X

  7. def __foo(self): #变形为_A__foo

  8. print('from A')

  9. def bar(self):

  10. self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到.

  11. #A._A__N是可以访问到的,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形

这种自动变形的特点:

1.类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。

2.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。

3.在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。

这种变形需要注意的问题是:

1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N

2.变形的过程只在类的内部生效,在定义后的赋值操作,不会变形

3.在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

2.2.2 私有方法

  1. #正常情况

  2. >>> class A:

  3. ... def fa(self):

  4. ... print('from A')

  5. ... def test(self):

  6. ... self.fa()

  7. ...

  8. >>> class B(A):

  9. ... def fa(self):

  10. ... print('from B')

  11. ...

  12. >>> b=B()

  13. >>> b.test()

  14. from B

  15. #把fa定义成私有的,即__fa

  16. >>> class A:

  17. ... def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa

  18. ... print('from A')

  19. ... def test(self):

  20. ... self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa

  21. ...

  22. >>> class B(A):

  23. ... def __fa(self):

  24. ... print('from B')

  25. ...

  26. >>> b=B()

  27. >>> b.test()

  28. from A

2.3 封装与扩展性

封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。

  1. #类的设计者

  2. class Room:

  3. def __init__(self,name,owner,width,length,high):

  4. self.name=name

  5. self.owner=owner

  6. self.__width=width

  7. self.__length=length

  8. self.__high=high

  9. def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积

  10. return self.__width * self.__length

  11. #使用者

  12. >>> r1=Room('卧室','egon',20,20,20)

  13. >>> r1.tell_area() #使用者调用接口tell_area

  14. #类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码

  15. class Room:

  16. def __init__(self,name,owner,width,length,high):

  17. self.name=name

  18. self.owner=owner

  19. self.__width=width

  20. self.__length=length

  21. self.__high=high

  22. def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了

  23. return self.__width * self.__length * self.__high

  24. #对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能

  25. >>> r1.tell_area()

2.4 property属性

什么是特性property?

将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则。

除此之外,看下:

  1. ps:面向对象的封装有三种方式:

  2. public

  3. 这种其实就是不封装,是对外公开的

  4. protected

  5. 这种封装方式对外不公开,但对朋友(friend)或者子类(形象的说法是“儿子”,但我不知道为什么大家 不说“女儿”,就像“parent”本来是“父母”的意思,但中文都是叫“父类”)公开

  6. private

  7. 这种封装对谁都不公开

python并没有在语法上把它们三个内建到自己的class机制中,在C++里一般会将所有python基础教程的所有的数据都设置为私有的,然后提供set和get方法(接口)去设置和获取,在python中通过property方法可以实现。

  1. class Foo:

  2. def __init__(self,val):

  3. self.__NAME=val #将所有的数据属性都隐藏起来

  4. @property

  5. def name(self):

  6. return self.__NAME #obj.name访问的是self.__NAME(这也是真实值的存放位置)

  7. @name.setter

  8. def name(self,value):

  9. if not isinstance(value,str): #在设定值之前进行类型检查

  10. raise TypeError('%s must be str' %value)

  11. self.__NAME=value #通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME

  12. @name.deleter

  13. def name(self):

  14. raise TypeError('Can not delete')

  15. f=Foo('egon')

  16. print(f.name)

  17. # f.name=10 #抛出异常'TypeError: 10 must be str'

  18. del f.name #抛出异常'TypeError: Can not delete'

一个静态属性property本质就是实现了get,set,delete三种方法。

  1. class Foo:

  2. @property

  3. def AAA(self):

  4. print('get的时候运行我啊')

  5. @AAA.setter

  6. def AAA(self,value):

  7. print('set的时候运行我啊')

  8. @AAA.deleter

  9. def AAA(self):

  10. print('delete的时候运行我啊')

  11. #只有在属性AAA定义property后才能定义AAA.setter,AAA.deleter

  12. f1=Foo()

  13. f1.AAA

  14. f1.AAA='aaa'

  15. del f1.AAA

  1. class Foo:

  2. def get_AAA(self):

  3. print('get的时候运行我啊')

  4. def set_AAA(self,value):

  5. print('set的时候运行我啊')

  6. def delete_AAA(self):

  7. print('delete的时候运行我啊')

  8. AAA=property(get_AAA,set_AAA,delete_AAA) #内置property三个参数与get,set,delete一一对应

  9. f1=Foo()

  10. f1.AAA

  11. f1.AAA='aaa'

  12. del f1.AAA

怎么用?

  1. class Goods:

  2. def __init__(self):

  3. # 原价

  4. self.original_price = 100

  5. # 折扣

  6. self.discount = 0.8

  7. @property

  8. def price(self):

  9. # 实际价格 = 原价 * 折扣

  10. new_price = self.original_price * self.discount

  11. return new_price

  12. @price.setter

  13. def price(self, value):

  14. self.original_price = value

  15. @price.deleter

  16. def price(self):

  17. del self.original_price

  18. obj = Goods()

  19. obj.price # 获取商品价格

  20. obj.price = 200 # 修改商品原价

  21. print(obj.price)

  22. del obj.price # 删除商品原价

2.5 classmethod

  1. class Classmethod_Demo():

  2. role = 'dog'

  3. @classmethod

  4. def func(cls):

  5. print(cls.role)

  6. Classmethod_Demo.func()

2.6 staticmethod

  1. class Staticmethod_Demo():

  2. role = 'dog'

  3. @staticmethod

  4. def func():

  5. print("当普通方法用")

  6. Staticmethod_Demo.func()

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
类的成员
自动为py类的每个方法添加装饰器
在 Python 中如何实现类的继承,方法重载及重写?
Python学习——面向对象高级之描述符
python
Python3 面向对象 | 菜鸟教程
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服