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科塔萨尔《游戏的终结》,十八个短篇故事

  504  篇笔记


《游戏的终结》中译本

按美国学者哈罗德·布鲁姆(一九三〇-二〇一八)在《短篇小说家与作品》的看法,短篇小说分为两种模式,分别是契诃式和卡夫卡-博尔赫斯式的。胡里奥·科塔萨尔(一九一四-一九八四)的作品无疑属于后者(事实上他也深受博尔赫斯的影响)。他的小说构思巧妙,是智力型的。他喜欢把故事的时代背景设置为现代,“故事发生的地方总是布宜诺斯艾利斯或巴黎”(博尔赫斯《私人藏书·序言集》)——但似乎发生在哪里并不重要。

科塔萨尔这部《游戏的终结》,共包含了十八个短篇,题材、写作形式较为多样化,相同的是,都表现了作者非凡的想象力。

《公园续幕》中,看小说的人读到了意图谋杀的情节,而凶手此刻正出现在他的家中向他举起了匕首。《河》采用第二人称的叙事方式,把梦与现实交织在一起,梦中的男女缠绵应该是女子跳河后水中的挣扎。

《暗门》则是一则惊悚故事,让人想到那些恐怖电影。另一篇《午餐之后》也是相似的类型。值得一提的是,科塔萨尔翻译过爱伦·坡的著作,他“第一次读爱伦·坡时,只有九岁”。(参见《巴黎评论·作家访谈2》)

《迈那得斯之夜》写粉丝们对音乐大师的盲目的狂热追捧,或许有着对“偶像崇拜”的揶揄吧。

科塔萨尔似是有点偏好以孩子为书中的主角。这个集子中就有《毒药》、《午餐之后》以及作为书名的《游戏的终结》这几篇。他的名篇《动物寓言集》,中心角色也是孩子。在《巴黎评论》的访谈中,科塔萨尔说:“如果我笔下的人物是儿童和青少年,我会对他们寄予满腔柔情。……在我写主人公是青少年的短篇小说时,创作期间,我就是青少年。”

《游戏的终结》也能体现科塔萨尔这样的情感。所谓的“游戏”,是指几个孩子在铁道旁边,装作雕像或是摆出各种表情姿势,来吸引某个时刻经过的火车上的乘客的注意。也确实有个乘客(一个少年)对他们予以高度关注,并特别对其中一个“最懒的”女孩情有独钟——事实是,这个女孩患有麻痹症。故事的结局显得有点伤感。这个短篇也许算是科塔萨尔较为“正常”(现实)之作了。

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