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心流理论与沉浸式体验旅游产品

心流,指的是一种人们投入某项任务或活动时高度全神贯注的积极情绪体验。使心流发生的活动包括我们倾向去从事的、专注一致的、有立即回馈的活动,我们对这项活动有主控感,在从事活动时我们的忧虑感消失,可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝。

 

        心流理论作为现代积极心理学的代表,广泛运用在现代生活的方方面面,强调人关注当下的幸福,关注内在的激励,以此为出发点进行互动体验式旅游设计,更能让游客获得沉浸式的体验,感觉到幸福,实现沉浸式娱乐。


 


        对于旅游互动体验性产品设计而言,提供一定的挑战,包括冒险性的、陌生的、新奇的、刺激的、挑战性的、认知的、审美的、道德领悟的,甚至是参禅悟道的旅游产品,有利于游客进入心流体验,通过高度的投入产生积极的情绪,进入一种全身心投入的状态,从而实现沉浸式娱乐体验。


        沉浸式旅游体验强调的是游客的切身体验,只有将自身与旅游紧密的联系在一起才能将旅游升华为“旅行”。正是因为将自身融入行程中,游客才不会感觉对旅游产品产生疲惫感,所以沉浸式旅游体验是非常自然化的旅游。正如,让游客到草原上旅游一次不是最成功的,让游客感受到自己在草原上生活过,才是沉浸式旅游产品的最高评价。

 

        沉浸式体验包括人的感官体验和认知体验。感官体验,如游乐场、迪斯尼主题乐园,很多活动对人有一定挑战,但是主要是利用人的感官体验,让人从而感觉到爽或者刺激。但是利用感官刺激达到心流状态,很难维持长久。认知体验,如下棋、扫雷等策略游戏,这些活动对人的技能与挑战匹配主要利用人的认知经验。两者兼顾,才能创造最令人投入的心流。

 

        法国狂人国:幽灵鸟舞会又称“幻影鸟之舞”,游客可以体验猛禽从头上飞过的颤栗感受。


        在感官体验中应该导入包括视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉为内容的“五感体验式设计”的理念。目前,国内旅游景区的旅游体验设计,还主要以视觉设计为主,听觉设计刚刚起步,触觉、嗅觉、味觉设计还停留在元素层面,“五感设计”并未形成完整体系,需要旅游设计从业者付出更大的精力共同探索和研究。

 

        沉浸式体验是时代发展的产物。以AR/VR等技术为代表的高科技手段则为营造多元化的体验氛围提供了技术支持。VR技术、人机交互技术、人工智能技术、全息等技术突破了原有的旅游体验局限,带来全新的旅游产品和设施设备,全面升级旅游目的地建设。这些技术将多方位渗透到未来的旅游目的地设计建设中,产生真实场景和虚拟场景的重叠,使得目的地建设的模式和方法发生重大改变,旅游者体验和现场效果都将得到增强,VR和人机交互设备可以让游客与虚拟世界交流和互动

 

        AR技术 导览:将虚拟的形象与实景叠加,游客只需跟随手机中的虚拟形象前行,导览与趣味互动完美结合,提升游客旅游体验。


        在越来越智能化、越来越科技化的未来,依据心流理论设计的沉浸式旅游体验,必将成为旅游产品打造的重要方向和内容。




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