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蒙恬玩法品质升级,调整之后或将成为对抗路一哥?

这次对蒙恬这个英雄的调整还是比较及时的,这个英雄在目前的游戏中很多玩家对这个英雄的意见还是不一的,一部分玩家认为蒙恬这个英雄太过于笨重,和很多英雄对线非常的吃亏,但是又有一部分玩家认为这个英雄技能机制优秀,有免伤有伤害,在对抗路非常的强势。

其实官方还是比较期待每个英雄都能被绝大部分的玩家所接受,最近官方也是对蒙恬的技能进行了相应的变动,被动技能蓄力期间减伤效果有一定的下调,虽说被动技能减伤下调了,但是其余技能的提升还是蛮大的。

一技能机制和数值和之前一样,并没有任何的变动,但是为一技能新增了一个效果,就是在一技能命中敌人之后可以减少二技能的冷却时间,这样一来一二技能的连招相比之前就会更加的顺畅,并且能更容易的命中敌人,提高蒙恬这个英雄的可玩性。

二技能没有任何的变动就不过多介绍,主要来说说三技能吧,三技能的变动还是比较大。

三技能的后摇以及阵型切换后摇禁用时间都会大幅缩短,并且也可以被其他技能直接取消后摇增加伤害,士兵也会以扇形角度攻击敌人并对敌人造成减速。

这个调整对于蒙恬这个英雄的帮助还是非常大的,蒙恬这个英雄的恐怖之处就在于三技能召唤是士兵之后高额的伤害和伤害承担能力,之前三技能的后摇是这个英雄非常大的缺点,这次的调整也算是直接修复了蒙恬的缺点。

调整之后的蒙恬在技能连招上比较推荐两种,先来看看第一种,在防御姿态下使用212A的连招组合去对敌人进行攻击,如果能搭配大招使用,打出的伤害还是非常恐怖的。

如果在之前可能这套连招在战斗的时候可能打不出来,主要是因为2技能的冷却太久,但是挑战之后1技能命中敌人是可以减少2技能冷却时间的,所以打出这套连招相对来说还是比较容易的。

在来看看第二套连招推荐312A,这套连招一般是中后期战斗比较常用的连招,如果在战斗的时候能打到敌人脆皮英雄身上,伤害还是足够将其一套击败的。

虽说蒙恬这个英雄不是很灵活,但是大招状态下的蒙恬配合免伤机制就算团战被集火还是可以坚持一段时间的,不会出现进团瞬间蒸发的情况发生。

铭文推荐搭配:红色7祸源、3无双,蓝色10隐匿,绿色10鹰眼。

这套铭文主要以伤害为主,暴击率和暴击伤害的提升都可以保证蒙恬能打出更高的爆发,并且鹰眼的穿透能力在前中期也能保证暴击不足时的伤害弥补。

装备推荐:影忍之足,暗影战斧,无尽战刃,宗师之力,暴烈之甲,永夜守护。

其实蒙恬这个英雄不需要出太多的防御装备,这个英雄相比其他战士英雄来说生存能力还是比较强的,装备主要还是以输出装为主,但是在后期的时候,如果双方的装备都已经成型,后排英雄的伤害还是比较恐怖的,所以最后两件也是可以针对战斗情况做出一定的变动调整。

其实这次调整之后的蒙恬在玩法手感上提升还是比较大的,如果有喜欢对抗路的小伙伴不妨也去游戏中去试试调整后的蒙恬。

以上技能展示均为研发中录制,展示内容仅供参考。

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