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VRay相比3Dmax自带的渲染器,优势在哪里?-Renderbus

3Dmax三维软件有很多渲染器,其中ScanlineMental Ray3Dmax自带的渲染器,还有部分渲染器是插件式的需要安装到3Dmax中才可以使用,比如:VRayFinalRenderCorona Rendererredshift等等。每个渲染器都有自己的优势,选择不同渲染器所达到效果也会不同。

简单说下VRay相比3Dmax自带的渲染器,优势在哪里

VRay是由chaosgroup公司开发,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。

VRay渲染器是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。

VRay渲染器支持渲染vray材质物体和大部分MAX软件自带的普通材质物体,VRayMtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质。

VRay渲染器可以提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。

VRay支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。

3dsmax场景中可以将一些重复性高、精度高、面数比较多的模型转换为vray代理,能够加快你的工作流程,方便制作者渲染更多高精度模型。

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