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「每周一答」29:磨皮

哈喽大家好,我是刘杨老师,本周跟大家聊聊磨皮的一些技巧和心得。

1

手工磨皮及插件介绍

早在07、08年的时候国内商业后期很少,大多数都是在影楼照相馆里做图片处理,用的ps还是8.0,处理皮肤基本都是图章工具。到2010年以后才知道有D&B磨皮的方法,D就是Dodge减淡的意思,B就是Burn加深的意思,混合模式里有线性加深和线性减淡、颜色加深和颜色简单,这四个混合模式的英文后面也是用Dodge和Burn来表示的

颜色加深:Color Bure

颜色减淡:Color Dodge

线性加速:Linear Burn

线性减淡:Linear Dodge

其实不管是图章还是DB都是通过改变像素的亮暗关系来完成像素美化,一张照片的立体感,光影的变化,皮肤质感的表现都是通过像素亮度几颜色的变化形成的,早起的图章工具通过就近取样去盖印有问题的局部,让过渡不太一致的像素变的相对一致,让杂乱不统一的像素变的统一。现在的DB通过画笔在曲线蒙版或者中性灰或空白图层上画不同深浅的灰度,让像素过渡更快速的更准确的完成。

在ps中可以实现DB的工具有很多,目前大多数后期的工作中都是以中性灰,双曲线来完成加深减淡,除此以外还可以用正片叠底+滤色;色阶;空白图层+柔光;工具栏中的加深减淡等所有能改变亮度的工具其实都可以尝试加深减淡,不过双曲线中性灰算是应用最广泛的。

01

磨皮插件

以上图章及DB都是纯手工磨皮,随着现代的AI越来越强,应用于PS的自动磨皮的插件也越来越多,照片磨皮的插件:Portraiture  DR4.5/DRX MAX等DR系列,适用于PR和AE视频磨皮插件:BeautyBox。还有手机APP更是百花齐放,类似美图修修除了美肤外还嵌入和各种角度的睫毛,口红,眼妆,发型等美化效果

视频磨皮插件BeautyBox


以前类似插件磨皮的效果都是专业人士可以赚钱的工具,现在手机app的应用可以让所有人都轻松美肤,所以专业人士的专业性慢慢会受人工智能影响,专业人士的工作习惯也慢慢被影响,原本靠磨皮插件可以日处理数百张,甚至上千张照片,客人还感觉处理的好美。现在这么干估计会有很多客人投诉磨皮太假,还不如手机自然。看到这个估计有人会说:这下完蛋了,要被手机app的人工智能取代了。如果你的后期修图工作是靠插件完成的,可能很快会失业,就算不失业工资和付出肯定不成正比。

我理解的专业是基于软件工具的基础之上,了解人体美学,人体结构,懂得妆容美学,了解各种光线在人物上的明暗变化,有色彩搭配的能力,有与人沟通的能力,有团队协作能力,了解数字化图像形成的流程,有创新精神及深度学习的能力等等。

你觉得会了几个插件,套套预设就算专业就太片面了,不过会这些依然还可以满足一部分的需求,所以还可以赚到钱,但肯定会低廉。

你会的别人也会你怎么跟别人谈价钱?

只有别人不会的你会,别人做不出来的你能做出来价格你随便定。

这么理解似乎感觉后期比想象的难学,没有压力就没有动力。希望大家在追求技术的同时别忘记美学相关知识的提升。

03

Ps手工磨皮

最后我再把上面讲到ps磨皮的几个方法跟大家配图讲一下。

空白图层和中性灰(RGB都等于128)图层在图层混合模式柔光下都可以实现加深减淡,用黑画笔涂抹就加深,白色图层就减淡,通过画笔的不透明度和流量大小调节加深减淡的力度。如果涂抹过了可以把画笔颜色改成中性灰颜色就可以还原回去(128,128,128)。空白层和中灰层在使用效果上没什么区别。

左边的两个曲线一个提亮一个压暗,图层蒙版都是黑色,所以可以通过白色画笔去涂抹黑色蒙版,在压暗曲线蒙版上涂抹就会加深,在提亮曲线上涂抹就会减淡。如果涂抹过了就可以用黑色画笔涂抹蒙版来还原

工具栏中的加深减淡工具平常用的很少,但确实可以完成加深减淡,可以直接用加深减淡工具涂抹中性灰图层也可以直接在照片原图上涂抹。

以上几种操作结果都大同小异之所以罗列出来就是方便大家先了解,最终还是选择自己习惯的方法练习熟练一些。

空白图层+柔光模式的加深减淡视频

2

磨皮操作以外的经验之谈

学习和实践磨皮的时候基本会遇到磨皮很花很乱,或者磨皮太过太假的情况,前者基本是新手,后者则是经验不足造成的。

磨皮一般遵循从大到小,从整体到局部的原则,也就是说不要打开图就开始磨细节,而是要先观察那些问题比较严重且明显,哪些次之。用时间管理的几个流程可以很好的说明磨皮先后顺序

1.紧急又重要

2.紧急不重要

3.不紧急重要

4.不紧急不重要

以上的“紧急”可以理解成外在因素造成人物皮肤的脏乱差,比如妆面花了,口红花了,光打偏了,曝光欠了,皮肤干燥等

“重要”可以理解成人物结构,整体素描关系美化,完美皮肤的细腻过渡等细节要求

紧急是直观且容易解决的问题,此类问题一定要先解决,重要细节要此次。

举例//

原图

01

第一步

首先去掉一些明显的瑕疵

02

第二步

去掉一些细小的瑕疵,适度统一头发颜色,液化服装的形状。

03

第三步

左侧多出来的头发可以考虑去掉,帽子轮廓液化平滑等。

当然这些细节的顺序,真在做的时候不一定非得分这么清晰,可以根据个人修图的经验随机应变。

对于磨皮技术里,比较简单的就是去瑕疵和污点,重点难点就是光影的过渡处理,平常大家修图造成的花或者过度,基本都是在DB中处理太过造成的,对于光影过渡我个人一般是先看有没有大块光影的问题,再就去细小的脏点,最后调整五官及颧骨的光影。对于磨皮不少人认为把脸表面磨好了就完事了,干净细腻且自然的磨皮也是要考虑五官及结构的

04

懂得坚持

人脸五官结构

每次需要用到素描知识在修图中的运用,就会想起2012-2014年学些素描的那段时光,每年7月开始到春节前一周,每天早上8点开始到晚上10点,每天除了有2-3个小时的吃饭时间其他时间都在画画,从7月到春节前一周的期间只放过半天假(因为停电),每年7个月两年14个月,每天上午4小时,下午5小时,晚上3小时共12小时的强度。14x30x12=50040小时的学习画画时光。虽然之后很少在画,现在也基本都不会画了,但观察事物的能力及素描基本功永远忘不了。

总结

珍妮.玛丽莎评价印象派画家雷诺阿:“雷诺阿用他的画笔与他笔下的人物所有女人结婚。”

对于修图尤其是做皮肤精修的时候,有种透过屏幕,透过手绘笔用双手直接在人物身体上调整每一寸肌肤的感觉。

磨皮之路说简单就简单,说难也很难,关键看你怎么看怎么学。

今天的每周一答就跟大家分享到这里,大家有任何摄影后期的问题都可以在评论区给我留言,每周一答下周见。谢谢大家。


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