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攻击性想法或因暴力电游而起
译者: Veraful

发表时间:2014-03-30

暴力电子游戏会不会让孩子变得暴力,专家学者研究人员对此展开讨论。

(路透社·健康)-最新的一项研究表明,孩子有暴力想法和行为或与玩暴力电子游戏有关。

该研究报告以在新加坡收集的数据为基础。研究表明,常玩暴力电子游戏的孩子往往会在以后表现得更好斗,并且同其他孩子相比,他们更倾向于认为打人没什么不妥。

在家长引导下玩游戏似乎不能弱化这之间的联系。

“吃的东西会影响到儿童的身体发育,同样,不断重复的行为会影响到他们的大脑发育,”道格拉斯·A·金泰尔在写给路透·健康栏目的电子邮件中如是说。他参加了本次在埃姆斯爱荷华州立大学开展的研究。

专家们仍在争论暴力游戏和后期的攻击性行为之间是否有联系,如果有,会是怎样的联系。

该研究持续三年,涉及约3000名8-17岁的少年儿童。研究人员每年都会询问他们在工作日和双休日期间玩电子游戏的频率、他们最喜爱的三个游戏以及游戏中的暴力成分的含量。

研究人员还问他们如果被惹恼了会不会动手打人。

另一组问题针对孩子对暴力的普遍感觉:是否觉得在可以特定情况下打人,或者是否想象过伤害他人。

这些青少年还讲了父母对他们玩电子游戏时间限制上的干预度。

据在美国医学会杂志儿科栏目发表的研究结果显示,电脑游戏玩得越多的孩子越容易产生暴力幻想,并容易接受现实生活中的暴力行为。

金泰尔说这其中的影响从数据上看并不大,但对为孩子操心的一对对父母来说便是很严重的问题。

不管是男孩还是女孩,有过还是没有过攻击性历史的孩子,也不管有没有家长的干预,游戏与行为的联系似乎都是一样的。

而在美国开展的调查研究中,父母的干预则会产生一定的影响。那么上述结果大概受到了新加坡文化的影响,米歇尔·伊巴拉向路透社表示,目前她在加利福尼亚州圣克莱门特公共卫生创新研究中心工作。

“一个可能的原因是新加坡家长之间的差异不像美国的那么大,他们通常都会干预,所以很难从数据上看出具体有什么影响,”金泰尔称。

比起大孩子,越小的孩子似乎越容易因电子游戏而产生攻击性想法。

据克里斯托弗·佛格森表示,家长很难根据这一报告来判断他们该怎样做。佛格森在佛罗里达州德兰市的斯泰森大学研究媒体对行为的影响。

“这项研究不是很完善,”弗格森向路透健康透露。“这些数据之前就有人批评过。”

他说,这一研究设计以对儿童跟踪调查为基础,建立在儿童自己的反馈上,很像之前的一个研究。2011年,美国最高法院拒绝采用那次研究作为反对禁止向未成年人销售暴力游戏的证据。

他说,当研究人员在过了一段时间后再向儿童询问他们的感觉和行为时,一些孩子可能会更容易承认自己有过的想法或行为,这样的话就会扰乱数据。让他觉得不可思议的是,研究对象虽然是小孩子,却没有把家长因素纳入研究。

在暴力电子游戏和攻击性联系方面,“我们现有的研究有很多矛盾的地方,”弗格森说。“可能会有些联系会让孩子变得稍微有攻击性,也就跟互相吐舌头那么大点。”

他说,没有证据标明欺负弱小、打架或者校园枪击与此有关。

然而暴力电子游戏是有争议的一个研究领域,伊巴拉说。她认为新的这项研究确实准确定性了电子游戏、想法和行为直接的关系,尽管研究只是建立在儿童自己的反馈上的。

“这决定于你的交流对象是谁,”伊巴拉说。“有人认为越来越趋于一致(在暴力游戏与暴力之间的关系方面),而另一些人则认为争论越来越多。”

她认为人们对此问题的看法越来越统一,即,暴力游戏可能会引起攻击性行为,其中暴力想法可能是二者关系中的一个过渡阶段。

“谁要说给孩子看暴力的媒体内容没有大碍,我才奇怪呢。”她说。

伊巴拉也同意说很难从这一研究中理出好的建议,但是她说:“尽量限制孩子接触暴力游戏的计划大概还是会有好处的。”

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