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噪点太多?ps堆栈降噪教程及原理,摄影师都在用的无损降噪技能!

噪点是经常与摄影师打交道的一个东西,以目前的拍照技术来看,只要是照片就一定会有噪点,只不过是多与少的问题。

降噪成为了后期中常见的环节,降噪常常会遇到1个问题:如果用力降噪,噪点是消失了,但是照片的细节也丢失了;如果轻轻地降噪,照片细节虽然保住了,但是噪点却还有很多。

今天呢,咱们就来学1种摄影师经常用到的无损降噪大法——堆栈降噪。

堆栈降噪

①首先需要拍摄多张照片(4~9张左右即可,少了效果不明显,太多了也没大有用,我一般都是拍摄4~6张),拍摄时的位置不能变,如果变了,就要后期对齐。我们看一下照片,是不是有很多的噪点。

②然后打开ps,选择“文件”——“脚本”——“将文件载入堆栈”,点击“浏览”打开刚才的一组照片,照片就以图层的形式被打开了。

③选中所有图层,右键,转换为智能对象,这时候就变成了一个图层。

④选择菜单栏里的“图层”——“智能对象”——“堆栈模式”,降噪的话,我们要选择中间值或平均值。

⑤下图分别是原图、平均值降噪、中间值降噪的效果。

再来放大图片看一下,第一张图是原图,第二张图是平均值降噪后的图片。

可以看到,堆栈后的降噪效果十分明显,最重要的是保留了图片的细节。正是因为这两点,堆栈降噪受到了无数摄影师的青睐,尤其是在星空摄影这类暗光摄影中,堆栈降噪几乎是必备步骤,可以保障照片的画质。
堆栈降噪原理

堆栈,从字面意思上理解,就是把许多照片堆叠在一起,生成一张新的照片。噪点是随机产生的,会随意出现在照片的任何一个位置,假如拍摄了4张照片,中间位置的地方,只有1张照片出现了噪点,其余3张都没有出现,堆栈后噪点就会被削弱。

01
平均值堆栈:

①有4张图片,3张是全白色的(255),1张点了个黑点(100)。

②使用平均值堆栈,堆栈后黑点就会变成255+255+255+100,然后再除以4,最终变成了216,黑点被弱化了,更接近白色。

02
中间值堆栈:

①有4张图片,分别是全白色(255)、灰色(50)、灰色(100)、灰色(150)。

②现在使用中间值堆栈,堆栈后的点就变成了100+150,然后除以2,计算结果是125,我用ps拾色器查看时,实际上变成了126,相差不大。

在降噪时,使用平均值和中间值都是可以的,也可以对比一下看看哪个效果更好。除了降噪,中间值堆栈还有消除杂物的功能。第一组的4张图片,如果用中间值堆栈,黑点就会直接被去除。

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