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唯像素论英雄?手机已经4000万像素了,2000万像素的单反会下岗吗?


现在的手机,动不动像素就在4000万以上了,并且高像素成为了手机厂商的主要宣传点,说白了就是想给各位摄友一种像素越多,拍出的照片画质就越好的错觉。

而很多不怎么玩摄影的朋友,或者是对像素与画质的关系不太清楚的朋友,很容易吃这一套,理所应当的会倾向于选择像素数更高的产品。

但只要冷静的想一想,尼康D750作为一款全画幅单反相机是2400万像素,目前的售价依然近万元。难道一款更便宜的手机,像素数达到了4000万,其性能就比2400万像素的D750更好了吗?

当然不会,要不然单反厂家岂不全倒闭了。那么像素与照片画质又有什么关系呢?今天这篇文章,好机友摄影就和大家一起看一看像素的意义。

目录

一. 认识像素

二.决定画质的因素

三.总结

一.认识像素

中文全称为图像元素。像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是画质。从定义上来看,像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。 像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。

像素就像是相机传感器上的小方块,如果一个传感器的横向和纵向分别有4000和3000个像素,那么这个传感器就是4000x 3000=1200万像素。像素表现的只是支持的最大图片尺寸和分辨率,而并非是画质。

1、像素密度才是关键

有些摄友可能会有疑问了,既然像素与最大图片尺寸和分辨率有关,那么难道不是像素越高,画面就越清晰吗?像素越高,画面越清晰需要建立在照片的尺寸是一定的,这一前提下。

也就是说,如果我打印一张11✖️14英寸的照片,照片尺寸确定了。在这个前提下,1200万像素的照片,其清晰度就是要比600万像素的照片好。

但如果有一张照片是1200像素的,尺寸是11✖️14英寸。而另外一张照片是600万像素的,可尺寸是4✖️6英寸的,那么虽然1200万像素比600万像素高,但清晰度是比不上600万像素,尺寸为4✖️6英寸的这张照片的。

这就引出了像素密度的概念,也就是每英寸中包含的像素越高,清晰度就越高,它的单位是PPI。

为了打印出的照片是清晰的,PPI一般要求在300x300分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万(300x300)像素。

所以一些低像素的机型,如果要打印很大尺寸的照片就不行了,因为为了保证像素密度,大尺寸的照片需要更多的像素。因此从另外一个角度来看,与像素数最直接相关的其实是照片的印刷尺寸。

想了解更多手机摄影技巧,推荐您阅读由雷波老师主编,化学工业出版社出版的《手机摄影超易上手拍出美照的170个实用技巧》一书。

2、像素密度的合理范围

像素密度越高就越好吗?理论上是这样的。因为像素密度越高,画面的清晰度就越高。

但人眼的分辨力是有限的,事实上对于印刷品来说,当像素密度在600ppi以上时,人眼就完全分辨不出来区别了。也就是说,以1200ppi和600ppi的像素密度印刷出来的照片,肉眼是完全看不出区别的。

现在很多电视和显示其都支持4K了,而即便如此,其屏幕的像素数只有829w,也就是说一张达到829w像素数的照片就已经能覆盖整个屏幕了。所以就会产生多余像素。

多余像素的唯一作用就是,让我们可以在后期适当的裁切,而不会影响最终印刷或者显示时的清晰度。这也是为什么,5000万像素的5DSR更适合拍摄杂志图片,而3000万的5D4则更为全能。

因为对于我们日常拍摄来说,首先你不用印刷那么大尺寸的照片;其次,很多摄友拍得照片其实都是在网络上分享,那么高像素就更没有什么意义(4K电视上看,829万像素的照片都足够了)。所以高像素这个东西,虽然听着好听,但其实对于不搞大尺寸印刷照片的摄友来说,没啥用。

二.与画质有关的因素

通过上面的分析,我们知道了像素数其实用来决定能印刷出多大尺寸的照片,而像素密度则决定着画面的清晰度,并且当像素密度达到一定程度后,像素再多也就没有什么意义了,只能够提供更大的后期裁剪空间。

既然像素不是目前阶段限制画质的主要因素了,什么才是决定画质的最关键因素呢?

1、CMOS的尺寸

决定画质的最主要因素就是CMOS的尺寸,也就是传感器的尺寸。传感器尺寸越大,接收的光线就越多,获得的色彩信息就越多,那么画质就会越好。

2、镜头的质量

进入CMOS的光线是要先通过镜头的,如果镜头质量差,那么光线的损失就会变多,成像质量自然下降。

3、防抖

如果拍摄时由于相机抖动而导致画面模糊,那么再好的镜头,再大的传感器都于事无补。所以防抖技术也是提高照片质量的关键。

4、图像处理器

在数码时代,光线照射到传感器后,会通过图像处理器转变为电信号进行成像,而电信号会产生各种干扰,从而产生噪点。因此越先进的图像处理器,越能规避信号干扰,让画面更纯净。

另外,图像处理器所执行的各种算法,也可以很大程度的优化照片,从而让照片效果更出色。

以上4点就是在数码时代,影响画面质量最重要的4个环节,可以看到,并没有像素数什么事儿。

倒不是说像素不重要,就像上文所说,如果目前的发展阶段,像素数还处在4、5百万的水平,那么像素数量就很重要,因为像素数过低会导致解析力出现问题,也会降低画质。

但现实是,各个相机,包括手机,其支持的像素数已经远远超过目前的需求,导致像素并不是决定画质的主要因素。

讲到这里,关于“底大一级压死人”的说法,各位摄友也应该有清醒的认识了。毕竟画质并不仅仅由传感器大小决定。一款很老的全画幅,其画质比最新的aps-c画幅的画质差是正常的。因为在防抖和图像处理器上,新相机会有较大优势。

对于手机来讲,以上这4点,除了图像处理器,其他3点是远远不如单反相机的。因此即便手机的像素数已经达到4000万像素了,说实话,其成像质量甚至不如像素只有1000多万的单反相机。

原因就是因为在传感器尺寸和镜头以及防抖上,差距太过明显,并且主要是由于传感器的尺寸差距太过明显。

而手机拍出的照片之所以看上去效果很好,主要得益于强大的后期算法,也就是图像处理器这块儿的进步。

再有就是多镜头,比如三摄、甚至是四摄也在尽量弥补与单反的差距,确实很有效果,但与单反镜头的素质相比还是有很大的差距。

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5、像素数对画质的负面影响

都说像素太多没有用,属于剩余像素,只能用来提高后期裁剪的空间。但事实上,像素过多还会对画质有负面影响。这也是很多相机制造商不愿意使用高像素的原因。

因为传感器的尺寸是一定的,那么像素数越多,每一个像素的面积就会变小,单个像素的面积一旦变小,接收的光量就会变少,导致成像效果变差。

再加上像素数量过多后,彼此之间的信号干扰就会增加,对于图像处理器的要求就会更高。如果图像处理器的算法不够优秀,无法规避密集像素间形成的干扰,就会造成画质的下降。

所以很多高端机型,为了获得更优的画质,像素数不会一直提高,基本只保持在2000万左右。

而对于手机来讲,依旧有像素数为1000多万的高画质机型,甚至成像质量比4000万的还要好,这里就不点名了,只是为了说明像素数与画质并没有绝对的关系。

三.总结

今天之所以给各位摄友聊了聊像素与画质的关系,以及真正决定画质的因素,就是因为看到商家一直在标榜高像素,一直想传达给各位摄友一个像素越高,画质就越好,拍摄能力就越强的错误观念而于心不忍。

也是希望大家能够更清晰的了解像素,明白像素数只不过是商家最容易去宣传自己比别人的产品好的一个方法。

比如你说比传感器大小,手机厂家的传感器都差不多大;你说比防抖,那些专业的防抖名词一说出来,谁都不懂,也就没法宣传;你说比图像处理器,图像处理器是个软件,你又没法说自己家的算法多牛多牛,也不好解释。

只有像素,一个数字,我的数字就是比你的大,大家就容易记住,毕竟每个人都有个潜意识,那就是什么东西都是越大越好。只要像素间的干扰处理得好,像素高也确实是有优势,毕竟印刷照片的最大尺寸变大了。但和画质是真的没啥关系。

闲话说了这么多,也是好机友摄影有感而发,毕竟很多摄友一直被蒙在鼓里,总结一下,这篇文章就为了给大家说明两件事:

第一、像素太高没有用,日常使用1000万像素都足够了。

第二、画质主要看传感器尺寸大小、防抖性能、镜头好坏和图像处理器是不是最新的。

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