在上一期小吧带来渲染干货 让许多小伙伴们直呼过瘾! 下面小吧就用实际行动告诉你 PS后期骚操作一共有几步 ↓↓↓ 完整视频
*视频来自YouTube
作者 Architecture Inspirations
图文简述
1、导入文件
后期第一件事当然是打开Photoshop并导入渲染后保存的文件。这包括VFB通道,最重要的是作为基础图像的渲染原图。我们可以预先导出材质ID通道,另外也可以导出Z深度、反射和折射通道。
(材质ID等通道图层)
将渲染文件作为不同图层导入后,我会只显示基础图像,隐藏VFB通道等图层并保存以作后用。
(隐藏其他图层)
2、添加背景
背景主要由两部分组成——
一个是天空
为渲染图添加天空是Photoshop中十分简单的事情。即便如此,建议你最好不要轻视,因为天空会为整幅图片确定风格与基调。
(天空背景)
另一个是周围的建筑物
添加周围建筑物同样很重要,因为它会显示视角周边的环境。如果没有它,主体物会显得孤立,更没办法与观众形成互动。
在渲染之前,某些空白处不需要建任何东西,因为后期在Photoshop中添加背景建筑物会更容易些。
通常不用在此花费太多时间,因为它只是图像中的一小部分,很难有人会注意到其中的不足。
(背景建筑物)
3、地面纹理
我们可以通过添加草、路面沥青等纹理丰富地面效果,使图像更加接近真实。例如下图是经过叠加沥青纹理的路面。
(地面纹理)
4、生活化你的图像
将树木、人物和汽车等附属物添加到渲染图里,会让你的图像更生动。
这里有两种添加方法:
一是在模型中使用3D组件并完成渲染。
(3D组件)
二是在后期Photoshop中使用2D素材。
(2D平面素材)
我们可以结合使用二者,为汽车使用3D模型,为人物和树木添加2D素材。这样不牺牲图面效果的前提下能更省时省力。
5、用Photoshop添加特效
后期过程中困难的地方都过去了,现在是时候由自己心意添些个性化的特效。比如雾天、景深、移轴效果、运动模糊、全屏泛光、镜头光晕等等,随你喜欢。
(添加特效)
6、使用插件作最后编辑
现在你的图片已接近完成,只需做最后的美化。谷歌有款名为 Nik Collection 的Photoshop插件,它曾需要收费,但现在已完全免费。
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