主客动静在格局上的体现
有一些特殊格局大家也要知道:五不遇时、天显时格、时干入墓、天网四张、庚格、悖格。
五不遇时:一般说宜静不宜动,但还是要做具体分析的。逢五不遇时,大多会在某个环节出岔子,不顺利。但大局整体上不一定有事。如果整体格局好,那就只是在某个环节要留心,会出现一些瑕疵和缺陷。
天显时格:有时候星门神仪格局组合的非常差,但也不要过于担心,即使是凶格,也常常有惊无险。
时干入墓:宜静不宜动,你干事时,正在墓里,这事干不好。
天网四张:天网四张不利于合作做事,不利于成群结伴。如果是自己单独行动或独立做事则没有关系,反而有利,乘其不备。
庚格:主阻隔,有人给出难题,难度大,但不一定不成功。
悖格:主出乱子,出现意外,但并不意味着做事不成功。
主客是与人本体联系的,动静是与行为联系的。要分清谁是主,谁是客的问题。你去求人,人家是主,你是客。人来找你,人家是客,你是主。利客时,你要主动进攻。利主时,就要静守待机而动。
还有一种情况,比如我要去求人办事,遇到了利主不利客的时间,如果我不动人家不给办啊。这怎么做?这就如刚才讲的事体进行中的伏吟局一样,要反戈一击才行。这种情况下你可以先去找此人办事或先去求他,办完后你就等待,不要接二连三的去求。先去求,再等待。
当利客时,我应该主动进攻,但有时候很明显我先做就会吃亏。这种情况,你可以间接性的采取措施,做完后就等待;等一段时间后再做,这样也是有利的。
注意:时间要把握好。时间在奇门策划上是第一位的。什么时间最佳,一定要做好日课。
在给人家谋划时,先采取哪些行动,也要根据局像来指导。逢空亡了,就不要让人家玩命的做。这没用,得等着。等到冲实或填实的时候,有动态的信息时再做。遇到墓迫击刑,你一办就出事,你还办个啥?!遇到合格,你需要马上解决,不然越拖越受牵制,纠缠的事情会越来越多。
最终的原则是:好事往前推,利于动;坏事就刹车,利于静。对于很坏的事情,你给人家调整,也取得不了好的效果,最好的办法就是静。
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