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57:轻松几步 带你玩转“双重曝光”

大家好,我是好色之图。

今天教大家一个比较好玩的小技巧,为照片设计双重曝光的效果。什么是双重曝光效果,常年摆弄相机的朋友一定熟悉,我们先看看效果图:

双重曝光效果

首先看下今天的人物素材(还有其他素材在下方展示):

素材图片

先说明一下,制作双重曝光效果,需要抠图,可能很多朋友还没有掌握这个技术(我也没教过,以后找时间专门讲一节抠图课),所以我预先抠好了一张图,存为PSD格式,提供给大家做练习使用。下载地址在文章末尾处。

我们教程的步骤中,就不详细讲怎么抠图了,太啰嗦,直接上抠好的效果了:

抠图处理过后

第一步,还是CTRL+J复制图层,然后抠图(此处省略一万字),抠好图后,鼠标点击背景图层,在背景层上新建一个空白图层:

新建空白图层

前景色设置为白色,使用'油漆桶'工具(长按渐变工具选择),点击图层,将空白图层填充上白色:

填充白色

现在看到,照片的背景颜色已经变为白色。接下来点击最上面抠好图的图层,新建调整图层'黑白',将片中人物颜色变为黑白,在上方属性面板中,点击下图标记的小方块:

选择向下切入

这个小方块的功能是:将调整图层按钮向下切入,就是只针对它下面的第一个图层产生作用。

接下来,拖入我提供给大家的建筑素材到人物图片上,就会出现下图效果:

拖入建筑素材

建筑素材照片会以'智能对象'的方式,置入正在设计的图片中,看着眼熟吗?没错,与平时使用的'自由变换'一样,鼠标按住四个角中的任意一个,向外拖拽,就可以放大图片了(如果没有出现图中变换框,可以自行使用变换工具CTRL+T进行变换)。将素材图片放大到上下两个边与人物图片相同,就可以敲回车确定了。

调整建筑素材大小

调整图层混合模式为'变亮',这一步一定要记住,很关键。

图层混合模式改为“变亮”

现在看看,效果基本已经出来了。使用移动工具(快捷键V),左右移动素材图片,找一个自己看着比较舒服的位置:

移动建筑素材到合适位置

在素材图片图层上,添加一个图层蒙版:

添加图层蒙版

通过前面几节教程,大家也都清楚了,白色的蒙版就应该使用黑色画笔来涂抹。那么接下来,我们就把前景色设置为黑色,使用画笔工具(快捷键B),画笔硬度设置为0,不透明度50%左右,将人物面部和身上你看着不爽的建筑素材擦除:

用黑色画笔擦除脸上得建筑素材残留

好了,到这里就基本完成制作了。如果你不喜欢建筑素材是带有颜色的,可以把它变为黑白,先离开图层蒙版,点击图层,再到软件上方菜单栏中,点击 '图像'-'调整'-'黑白':

将建筑素材调整为黑白

这时你会发现,建筑素材的颜色也去掉了:

色阶调整明亮度

头发里的建筑素材感觉有点暗,使照片明暗不平衡了,那就使用'色阶'工具(CTRL+L),将中间调提亮一些,再看看效果:

调整色阶后效果

现在看起来,左边显得不那么黑了。手比较勤快的同学,记得把人物头上的发卡修调,我太懒了。不弄了。一张简单的二次曝光效果也就完成了。最后看看对比:

调整前后对比

设计思路就是这样做,但是素材可以很多变,不同的素材也会有不同的效果,大家可以多做尝试:

好了,今天的教程就到此结束了,我是好色之图,下节再见!

如果喜欢我的教程,请点赞、收藏、评论、转发,这是对我最大的鼓励,谢谢大家!么么哒!

素材我打了个压缩包,将抠好图的素材,和几张风景照片放在一起了,大家下载后,解压缩即可使用。

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