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一次修图心得分享—A woman lying on her side(一个侧躺的女人)


修图是一个需要考验细心耐心和执着的职业。也需要对其热爱和工匠精神,才能成为一个专业的修图师,或者升华为一个艺术从事者。下面邀请你耐心看完下面这篇诚意满满的修图教程。

作者简介:由于本人比较害羞,暂用微信头像作为介绍,下次还想再看海萍老师的教程或形象照的请留言,让她看到你们的呼声

海萍语录

一张原图,在打开它端详的一两分钟后到真正着手修饰润色图片之前,这个过程中能经历多少思量斟酌呢?或许是在思考如何不留痕迹地去除扎眼的环境瑕疵?或许是在考虑如何把皮肤结构修得既干净又“脏”(干净指的是皮肤整体的光影过渡,脏指的是为体现真实而保留的小结构)?或许是在定冷暖调同类色等各种色调?

或许......我们先来看一下这张原图

大胆张扬的妆容、极具戏剧性的浮夸发型、凸显身体线条稍显贵气的连衣裙,却出现在如此简陋的环境里,陈旧老土的沙发椅更显格格不入,也与模特自然放松的神情姿态相互矛盾,该是盛装打扮的贵妇逃离某种古老庄园人家举办的无聊宴会,擅闯主人住宅小憩的场景?这些玛丽苏神经脑洞就在我看到这张照片的几分钟打开,整张图散发着一股法式慵懒夹杂着一丝反叛狂野的气息,加上摄影师使用营造气氛极佳的硬光,图片本身便带有故事性,当然这种故事性既源自摄影师的拍摄意图和风格,也衍生于修图者对拍摄意图的揣测和本人对图片的个人感受,两者结合,引导着我完成了这张图的修图工作,下图是修后。

修后的这种浓郁的复古暖调不知能否引起大家关于上面所述故事性的共鸣,修图者在尊重摄影师的前提下把个人理解带入修图中其实同时也把这种理解带给观看者,对修图者而言,修图不仅是一门需要严谨细致精神的技术活,更是一个需要通过技术的运用渗透传达主观感受的过程。

下面终于进入主题,就是跟大家分享一下我修这张图的详细过程,是一次分享,分享,分享,不是“教程”,如有不足,望指正。

首先,这张图大体经历了五大痛苦煎熬的阶段,一是初步调色,二是液化和表面瑕疵处理,三是高低频结合中性灰对皮肤的处理,四是整体的光影处理以及统一光影和肤色,五是整体定调调色,其中一是在Capture One里完成的,二到五是在PS里完成的。

思路讲解

Step 1

在C1里的初步调色主要是指调整图片的曝光度、对比度、阴影高光等基本参数至“正确”的程度,以及尽可能地通过色温色调和曲线(或者其他调色工具)使得画面整体以及各区域不偏色,不偏色是指还原物体的固有色,方便后期在PS里进行加减色的调色工作。

对于今天这张图片,先来攻克光的问题,骤眼看上去似乎是曝光不足,但人物的脸部处于受光的位置,是正常曝光的,主要是暗部占据画面左侧导致出现欠曝的错觉,因此只需提亮阴影,使图片尽量靠近均匀受光的程度,而后图片看上去有些发灰,此时运用对比度和曲线(拉一个S型曲线)去灰提取质感和颜色,对比一加,亮部过亮便通过压暗高光来解决。具体参数如下:

效果如下

光大致理顺后,紧接着是处理画面偏色的问题,先来看下图

图中180度互相对立的颜色称为互补色,红-青、绿-洋红、黄-蓝是三组互补色,互补色的关系是此消彼长,比如红多青就会少,在调色里,互补色的运用至关重要,必须熟悉掌握。

首先给画面增加一点色温,人物的皮肤有些偏青和蓝,因此通过曲线的红色和蓝色通道给中间调即肤色加红加黄来削减当中的青和蓝,红加黄等于橙,橙色是健康肤色的标志,调整中间调的同时也会影响画面的其他区域,画面左侧暗部区域变得有些黄中带红,右上角亮部的区域又有些发绿,这些都需要运用曲线各颜色通道,不断尝试,在曲线上找到这些区域相对应的位置定点进行颜色的校正,找准定点后,可以通过键盘的方向键来回挪动进行相对精准细微的加减色,因为曲线情绪波动大,鼠标难以把控,稍一触动,效果会过于显著。

调整如下:

下面是经过C1初步调整后的前后对比:

调整完毕后,选择导出-变体,导出TIFF无损格式在PS里打开。

Step 2

在PS里打开后,Ctrl+J复制背景层,把液化放在第一步基本上是修图工作的惯例,亦可放在最后一步盖印所有图层液化,但最后一步液化是基于先前所做的修皮肤调色等操作最终敲定无需修改的前提,相对来说,第一步液化更方便修改后面所做的所有操作。这张图需要液化的地方主要有三个,第一个是身材的液化,目的是突显人物的身体线条,强调模特的臀部腰部以及胸部,较为粗壮的脖子也要液得修长一些;第二个是人物额头的位置,需要液化得圆润一些,过方的额头显得些许刻薄老气;第三个是把沙发弯曲的线条液得笔直工整。(如图标记)

下图是液化后

接下来是对皮肤瑕疵的初步处理,用污点修复画笔(勾选对所有图层取样)或者修补工具(在空白图层不可使用)去除皮肤表面的痘痘粉刺色斑以及妆容下比较杂乱的闪粉,对发际线附近的碎发则使用修复画笔工具,勾选“对齐”,选择“当前和下方图层”,画笔放小至稍比毛发大一些,按住Alt键取样旁边的皮肤,对好位置去除。

Step 3

接下来进入修皮肤的阶段,首先,这张图的身体皮肤属于比较干净的,只是有一些小花,我选择用高低频加图章的方法快速均匀身体皮肤。

高低频的建立方法:复制两个图层,图层一命名为模糊层,图层二命名为纹理层,对图层一进行高斯模糊(这张图我的模糊值是5),选择图层二,选择图像-应用图像,弹出对话框,图层拦下选择刚刚应用了高斯模糊的图层,混合模式选择减去,缩放2,补偿值128,点击完成,接着在模糊层和纹理层中间新建一个空白图层,选择图章工具,记得勾选“对齐”,选择“当前和下方图层”,不透明度通常设为15%-20%,关于模糊值,全身通常是3,半身是6,特写是9,但不局限于3、6、9,要遵循具体情况具体分析,需要注意的是,模糊值越小,图章盖过所能影响的光影范围就越小,但出来的效果出现雾化模糊(丢失皮肤纹理)的风险就越高,而模糊值越大,所能影响的光影范围就越大,意味着一些小的光影结构小花是处理不了的,出现模糊情况的风险越低。因此,在决定模糊值时,必须衡量所能影响的光影范围以及雾化模糊风险两者的关系,宁可选择高一些的模糊值避免雾化的状况,而对于无法影响的小范围光影结构,可结合中性灰进行处理。

接着,利用中性灰修脸部皮肤。新建空白图层,混合模式选择柔光建立中性灰,或者新建空白图层,按Shift+Delete键,填充50%灰,混合模式同样选择柔光,这是中性灰的另一种方法。选择画笔,硬度为0,不透明度通常3%-5%,如对光影结构不大熟悉,可新建曲线图层压暗至光影结构足够清晰,再新建色相/饱和度降低全图饱和度,两者结合组成观察组。

这张图重点需要处理的地方有:均匀额头和发际线杂乱的光影、减淡泪沟和嘴巴周围的黑色胡子、稍微加深弱化下巴左边的骨头亮区、双下巴、颧骨阴影高光的过渡、头发特别亮的地方。

中性灰初步处理后如下,

然后,再新建一个中性灰图层,对发际线、眉毛和嘴巴作进一步的美化。发际线尽可能修得平顺。先分别理顺左右眉填补空隙的位置,然后保持两条眉毛粗细明度的一致,把左眉毛的眼妆也就是眉毛上边缘的白色闪粉效果处理得与右眉毛效果靠近,同时可新建一个空白图层,选择画笔,加一些硬度大概40%,不透度大概70%-80%,吸取饱和度较高的眉毛颜色,给左眉毛和右眉毛的眉尾补画眉毛,画完后,可适当降低图层的不透度使其自然融合。嘴巴关键在于修整唇线和均匀唇妆,保持原本的晕染效果。

如下

中性灰大概理顺皮肤光影后,不难发现提亮的皮肤区域发灰严重(额头是重灾区),其次颧骨阴影的位置本身也由于不受光而发灰,对于这些地方,解决方法有两种可结合使用,一种是新建空白图层,选择颜色模式,选择无硬度的画笔,吸取发灰处附近饱和较高的颜色,用5%-10%的不透度涂抹发灰的位置;另一种是进入按Q键快速蒙版,把发灰的位置选取出来,退出快速蒙版,新建色彩平衡,选择中间调,加红加黄加一点洋红,从而与周围肤色达到统一。

对于嘴唇暗沉发污的问题,可通过快速选择把嘴唇选取出来,新建曲线,加红加黄

皮肤修完后效果

Step 4

先调光,再调色,因为光的变化直接牵连影响颜色的变化。而调光是以顺畅的明暗过渡为最终目标的,这张图尽管在第一步C1初步调色后大致挽救了画面左侧过暗而右侧过亮整体受光不均匀的问题,但也只是个大致,过渡仍然不够柔和,问题要在PS里作分区调整方可得到进一步的完善。

首先,整体画面有些闷(参考裙子),新建曲线调整图层,增加对比度,让画面看上去透气一些。再新建色阶调整图层,提亮暗部区域(主要针对画面左侧暗区域)。

此步后前后对比

接下来进入疯狂的分区调整环节,主要运用曲线工具,此环节分两小节,第一节仍然是针对环境的明暗过渡,第二节是针对人物,包括服装的质感和皮肤亮度颜色的统一。(白色标记表示提亮,黑色标记表示压暗,黑白交接标记表示用曲线加对比度)

第一节

画面左侧的暗部,用套索工具圈出,羽化11,用曲线提亮,提亮后会发现该区域发灰,是因为本身不受光,没有光就没有颜色,所以同时要根据右侧受光位置的沙发颜色去补色,加红加黄,如下图。调整后对于选区右侧边缘有选区痕迹的位置,用黑色大画笔10%不透度擦拭边缘即可(下面选区边缘痕迹的问题同样以此方法处理)。

画面右上角高光区域压暗的同时去冷加暖,同样是加红加黄,去冷是为了与整体环境的暖色相匹配相融合,而左上角的暗部提亮的同时去暖加冷,加青加蓝,与右上角区域的暖度靠近即可。另外左上角沙发木质一些特别扎眼的高光也要压暗。

画面右上部分再进一步压暗至与左侧亮度靠近,画面下方沙发发灰,曲线拉出S型(高光提亮,阴影压暗)增加对比提取原本的颜色和质感。

到此步调整画面的光影过渡已经完毕,但是沙发的颜色仍然十分暗沉,陈旧不堪,此时需要用曲线先提亮,根据对沙发原本颜色的猜测去加色,这里我选择了加洋红和黄色(如下图),加色后,新建一个色相/饱和度调整图层,降低沙发的饱和度以突出人物,最后再用曲线增加沙发的对比度以提升质感。调整占据画面不少比例的沙发后,整个画面通透了不少。

第一节调整完毕后效果

第二节

首先,裙子质感不足加上发红发紫,用快速选择工具把裙子单独选取出来,羽化为2,利用曲线增加对比度再加青加绿,使裙子趋向干净鲜丽,而后,再把裙子下半部分选取出来,同样用曲线去黄。

右侧的头发过亮压暗

脸部亮区有些发白,而且发蓝缺乏血色,用曲线在中间调的位置稍微压暗同时加红加黄,注意在蒙版里用黑色画笔把眼妆擦回来;以脸部的亮度和肤色为标准,右手臂需要压暗,左手臂需要提亮,左手臂前臂再单独提亮,发青则要加红;脖子需稍微提亮,脖子右侧的骨头有些突兀,稍微压暗一点。

至此,全图的光影调整和统一肤色完成,看一下前后对比

Step 5

最后一步是调色定风格。不难看出,整个画面本身是以红橙黄的暖色调为主,加之为了传达始述这张图的故事性,画面渗透出的一股张扬的慵懒自如,一种狂放的孤芳自傲,为强调这种画面气息,暖调是最契合不过了。新建曲线调整层,在中间调的地方整体加红加黄。

画面加暖后,整体饱和度过高且缺乏颜色层次,先新建色相/饱和度层,选择全图,降低饱和度,同时选择红色,对画面中的红色(包括目前过红的皮肤以及环境的红)进行色相的转换,往绿色色相转,稍微去一些红色的暖,同时降低红色的饱和度。如下图

最后新建一个可选颜色调整层,对肤色(在可选颜色里用于调整肤色的是红色和黄色)、高光和阴影进行调整,快速选择选出裙子在蒙版里填充黑色使其不受该调整的影响。到此步,肤色稍偏冷蓝中带点青,肤色倾向与整体的暖调有些脱离,选择黄色(同时影响环境中的黄),减去黄色里的青和蓝;选择白色即高光,再给高光加黄,增添复古感;选择黑色即阴影,给阴影去暖加冷,加青加蓝再点缀一点绿,为画面增添微弱的冷暖对比以提升颜色层次。

最后的最后,新建空白图层,填充50%灰,用尼康滤镜下的胶片现代添加噪点,添加后,把图层降低不透明度至30%。

最后再来看一下原图对比图

综述,从原图的用光、场景的主要色调、人物的妆容打扮、人物的神情姿态,无一不是在讲故事,有了这些前提,讲述了怎么样的故事以及如何传达这个故事(通俗地说就是故事给人带来的感觉)是由修图者决定的,是浪漫热情,还是沉稳冷峻?

修图需要想象力,但并非天马行空,同时更需要强大的技术支撑。

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