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看如何将「超烂夜景原图」秒变唯美神话


汉服复兴是近几年兴起的一个热门话题,不仅仅是文化因素,汉服本身的特有的美感也深受爱拍照的小姐姐们追捧,今天就给大家带来一篇「汉服写真」的修调教程。话不多说,先看对比图吧,作者@浅溪先生。

阅读引导:

1.一些前后期思路

2.背景的制作,水面的制作

3.没有美术功底如何利用PS画龙

4.合成照片中各个元素不够和谐的处理小技巧

一些前后期思路

这里我选择了夜景拍摄而不是白天,是因为白天光线太平,没有氛围感,晚上的时候可以再乌棚内部放置一个地摊神器(暖光源),模拟船内部的灯光。

在背后的树枝上放置一个地摊神器(冷光源),模拟月光给人物打上一层微弱的轮廓光,同时也使后期加夜空的时候画面更和谐,符合逻辑。我们在布光时一定要避免“为了照亮而布灯”,一定要有逻辑的补灯

刚开始的时候我将冷灯放到了湖对面的桥上,但是:

虽然有月亮的感觉,水里也有月亮倒影了但是emmmmmm,地摊神器的功率还是有限

调色

1,打开LR导入照片

2,基本调整

略微提亮欠曝的夜景片压高光,提阴影,提黑色使照片暗部细节呈现出来同时保留高光细节,降低清晰度使照片带有略微朦胧感。

3,

为什么这个教程都没有详细的调色过程,因为要达到各个素材的和谐,需要反复在PS里调整色彩,所以LR里导出的色彩没有任何参考性,所以我这里也不浪费篇幅做调色的教程了。

背景的制作、水面的制作

a,使用画笔工具简单处理一下照片背景,涂去杂物。

切换到画笔工具,按住alt键吸取背景颜色.然后涂抹掉杂物(当然,有耐心的人把人物和船抠出来最好,这里我只是偷了个懒)

b,观察到乌篷的颜色很奇怪,所以我们新建一个空白图层(ctrl+shift+N),选择一个暖黄色涂抹它,然后将混合模式改为柔光

敲黑板!!

这个知识点很重要!在后面画龙的时候也会用到、不用担心自己找不到合适的颜色,大可随意选取一个颜色。

这样大家就会获得一个五彩缤纷的乌缝船,好了,教程结束。随便选取一个颜色涂抹,改成柔光模式之后选择这个图层

按ctrl+U,打开色相/饱和度

拖拽色相/饱和度/明度这三个滑块,更易将色彩调整合适。

从网上收集到一些魔幻素材(素材包会一起送出),挑选一个合适的素材放入照片,将混合模式改为滤色,然后擦去人物。

c,这个时候我们发现背景太实,而且有许多不需要的纹理以及星星点点,我们选择背景素材,打开滤镜一一杂色一一蒙尘与划痕

敲黑板!!

这里提到了蒙尘与划痕,就不得不说到它的妙用了。

一秒变油画!

d,接下来制作水面效果

选择背景图层,打开水之语flood滤镜(该插件会一起送出)

调整出一个合适的水平线以及波纹,具体调整方式这里就不做详细教学了,大家自己滑动各个滑块便知道了。

f,调整背景色彩

观察背景颜色,蓝色过于蓝并且辣眼,按住ctrl+U调整全图饱和度以及蓝色色相

g,营造光影氛围

首先分析原片环境,营造明暗层次

新建一层灰图层(shift+ctr1+N,混合模式柔光然后选择填充中性色)

灰图层可用于:

1.商业磨皮(也就是俗称的中性灰磨皮)

2.塑造光影层次(包括环境,以及人脸五官、骨骼等等立体程度)

3.补妆(包括眼影鼻影腮红等等)

4.给环境补色(与之前修乌缝船色彩同理)

使用白色画笔在灰图层上涂抹可以使涂抹区域变亮,同理

使用黑色画笔在灰图层上涂抹可以变暗,以此原理来塑造光影层次

深色区域便是我涂抹加深的地方,浅色区域便是我涂抹减淡的地方。

(这里我顺便使用了一下模糊工具过度了一下海天相接的地方)

画龙

a,龙身体

新建一个空白图层,使用画笔工具画出龙身的形状(颜色随意,可以先画出来之后再使用色相/饱和度工具调整)

b,龙鳞

由于本人搜索各大素材网站均没有找到合适的龙鳞素材,所以决定换一个思路画龙鳞,首先我们找到了一个鱼尾素材(该素材会一起送出)。

使用裁剪工具(快捷键C),设置比例1:1

裁取一块合适的鳞片区域

裁剪结果如下

创建一个蒙版

切换到渐变工具(快捷键G)选择由黑到白渐变,模式选择径向渐变(如红圈)

选择蒙版,在图片中心绘制一个如下的渐变

此时图片预览如下

选择该图层,点击编辑——定义画笔预设

重命名为“龙鳞”

赶紧来尝试一下我们的龙鳞画笔吧!

在龙身体的图层上新建一个空白图层命名为“龙鳞”,并且右键点击“龙鳞”图层,选择创建剪切蒙版。

使用黑色画笔,选择刚才我们做好的龙鳞笔刷,开始画

c,毛发

这里就需要我们的耐心了,因为需要一根一根的绘制,将画笔设置如下(大小2像素左右的硬边带压力的圆形)

新建一个空图层,命名为“毛发”选择白色画笔,使用数位板开始绘制(没有数位板的小伙伴往下滑)

没有数位板的小伙伴,就要麻烦一些了

新建一个空白图层,将画笔设置为刚才那样,然后切换为钢笔工具(快捷键P),绘制一个这样的路径

然后切换到路径窗口,选择刚才绘制的路径,右键——描边路径

选择画笔,勾选模拟压力(很重要)

然后我们就得到了如下图的毛发,同理,多绘制几条路径或者多复制几层,就可以了

选择“毛发”图层,使用可选颜色调整毛发的颜色

d,

还是刚才那条鱼的素材,使用套索工具选出鱼鳍区域,然后复制一层,得到鳍,然后拖进我们的照片中。

调整至合适的大小,打开色相/饱和度(CTRL+U),勾选着色

滑动色相,饱和度以及明度滑块,使鳍颜色与龙身体色彩相近

创建一个蒙版,然后使用黑色柔角画笔擦去下图中红圈中的部分,让鳍过渡自然

同理,复制几层鳍,拖动到其他位置

e,倒影的处理

使用套索工具圈出刚才我们绘制的整条龙,羽化适量像素,然后复制一层,命名为“倒影”拖动并且旋转到下方,擦去多余部分以便过渡。

给“倒影”层创建蒙版,切换到渐变工具(快捷键G),渐变工具设置如下,选择线性渐变

点击蒙版

使用渐变工具绘制一个如下图的渐变(由下至上)

使用曲线工具压暗

打开滤镜—一扭曲—一波浪,将垂直比例拉至最小,波长与波幅视情况而定

加入水波素材,混合模式改为乘光,如果不明显,再复制几层

f,光影的塑造

观察照片我们发现龙身体缺乏立体感,漂浮在画面中,这个时候我们需要用到中灰图层来塑造光影结构了。

分析光影结构

由于受到来自背后的“月光”,所以龙身两边边缘会有一个较亮的轮廓光,中间会较暗。

新建一个灰图层,使用黑色画笔去涂抹暗部,白色画笔去涂抹亮部。

g,画烟雾

使用烟雾画笔或者素材烟雾(画笔和素村会一起送出)

关于烟雾的色彩,大可先画出形状然后再使用色相/饱和度或者可选颜色调整色彩,由于乌缝船内部灯光的缘故,我们可以再画一层暖色的烟雾,以丰富整个画面的色彩。

龙身和水面过渡的位置,同样也可以画烟雾

最后点缀一下龙角,新建一个空白图层,混合模式政为滤色,使用白色画笔涂抹龙角,便可以做出外发光的感觉。

不和谐的处理小技巧

我们经常会遇到两个或者多个元素堆在一起不和谐,然而自己又没有美术基础,不会塑造光影,不会过渡。这个时候只有一句话:画烟大法好!

我将分享自己常用的烟雾素材以及画笔给大家,这里更推荐大家使用烟雾画笔


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