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转:UG的坐标系统

2011-01-20 18:06:27|  分类: 小强 |举报 |字号 订阅

XC YC ZC是建模坐标系;
XM YM ZM是加工坐标系,和编程有关;
YR XR ZR是参考坐标系

UG的坐标系统
1、关于绝对坐标系:任何绘图软件在用户绘图之前首先要给一个绘图参考点、参考方向,这个参考点、参考方向就是我们平常所说的绝对坐标系。一般情况下他的原点在屏幕的中心,方向遵守右手法则。ug里是指屏幕中那个XYZ。绝对坐标系任何绘图都是以他为基准的,绝对坐标系不可改变、唯一的。

2、关于工作坐标系:也就是你当前绘图使用的坐标系,可以改变,不是唯一的,但是处于激活状态的工作坐标系只有一个。ug里是指屏幕中那个XCYCZC。

3、绝对坐标系与工作坐标系的关系:绝对坐标系是基准,工作坐标系都是通过绝对坐标系变化而来的,所以就有坐标变换之说。在UG默认的情况下,他的绝对坐标系XYZ与工作坐标系XCYCZC是重合的

4、不论视图处在YZ还是ZX平面上,UG绘图默认的都是在工作坐标系的XY平面上绘制;要在YZ或ZX平面上绘图就要通过坐标变换来实现。

WCs是工作坐标系,CSYS是基准坐标系。


WCS 是工作坐标系。可以在工作坐标系--原点,来改变工作坐标系位置,也可以保存工作坐标系。
WCS 是工作坐标系,英文名称为:work coodinate system

 ACS:: Absolute Coordinate System   绝对坐标系,每个零件一生成就固定的,零件的自有属性,NX系统内核生成。不可移动和编辑
WCS: : Work Coordinate System 工作坐标系,或者叫做绝对坐标系的相对坐标系。很多时候在工作中需要变换坐标系,比如在圆周上取点,或者在某个区域内打孔,这个时候你工作的操作面可能相对于绝对坐标系有旋转和平移。这个时候就可以引入工作坐标系便于坐标数值上方便控制建模,从而方便操作,也减少变换矩阵的系统开销

CSYS: Coordinate System。坐标系,这是一个NX对象类型,和Datum Plane, Axis, Point累似,是一个没有体线面的特征。由3个正交的轴和一个点构成,分别代表XYZ, 原点。NX现有的CSYS我印象中一般都是笛卡尔坐标,不支持极坐标,自然坐标等等实际意义不大的坐标系。CSYS的意义是可以随便被引用构建WCS或者其他的对象所用,比如你要做Bounding Box或者分析一个碰撞体碰撞接触面,这个时候都会面临一个沿什么样的坐标系方向的问题,沿什么方向包络,沿什么接触面/空间范围碰撞。

UG的CAM里RCS是什么坐标?
选中“连接RCS与MCS ”复选框,可以把参考坐标系(RCS)连接到加工坐标系(MCS)上,即参考坐标系和加工坐标系的位置和方向一致,此时参考坐标系为灰色不可选状态。单击“保存MCS ”按钮,可以保存当前的加工坐标系。

WCS是工作坐标系,而RCS是加工的参考坐标系。我们在设置RCS时,可以把WCS设成RCS,也可以不把WCS设成RCS,它们之间没有必然的联系。
  如果零件非常复杂,我们可以建立多个加工坐标系进行加工,而参考坐标系可以只设置成一个。当然了,一般情况下,最好一个零件只用一个加工坐标系,这样可以减少出错的几率。

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