struct stu stu1;
struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:STU stu1;
这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。typedef oldName newName;
oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如:
- typedef int INTEGER;
- INTEGER a, b;
- a = 1;
- b = 2;
INTEGER a, b;
等效于int a, b;
。typedef char ARRAY20[20];
表示 ARRAY20 是类型char [20]
的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组:
ARRAY20 a1, a2, s1, s2;
它等价于:char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];
注意,数组也是有类型的。例如char a1[20];
定义了一个数组 a1,它的类型就是 char [20],这一点已在VIP教程《数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型》中讲解过。
- typedef struct stu{
- char name[20];
- int age;
- char sex;
- } STU;
STU body1,body2;
它等价于:struct stu body1, body2;
typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];
表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4]
的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针:
PTR_TO_ARR p1, p2;
按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名:
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
PTR_TO_FUNC pfunc;
- #include <stdio.h>
- typedef char (*PTR_TO_ARR)[30];
- typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
- int max(int a, int b){
- return a>b ? a : b;
- }
- char str[3][30] = {
- "http://c.biancheng.net",
- "C语言中文网",
- "C-Language"
- };
- int main(){
- PTR_TO_ARR parr = str;
- PTR_TO_FUNC pfunc = max;
- int i;
- printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20));
- for(i=0; i<3; i++){
- printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i));
- }
- return 0;
- }
#define INTERGE int
unsigned INTERGE n; //没问题
typedef int INTERGE;
unsigned INTERGE n; //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned
#define PTR_INT int *
PTR_INT p1, p2;
int *p1, p2;
这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。
typedef int * PTR_INT
PTR_INT p1, p2;
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