Step1: 定义命题
一定要和老板定义清楚指标,目标是什么?是否可以量化?如何评估?有疑问就提,直到就目标达成共识。千万不要稀里糊涂往下落地,会被拍回来的。
最容易踩的坑是:目标过多,啥都想要的结果往往是啥都达不到。所以目标尽量的唯一。
我参与过一个活动,一个活动页有 5 个玩法,包括定金膨胀、邀请好友领优惠券、满减、直播,还有一个是啥我忘记了......当时觉着用户路径错综复杂,我是用户我也懵逼。
搞这么多玩法归因为:当初定活动目标时,既想促销转化,又想老带新,又要考虑品牌传播。为了对应不同的活动目标,就上了 5 个活动玩法,结果玩法和玩法之间相互冲突,哪个目标都没达成。
所以,当你的解法过于复杂,回去头来看一下,目标是否太多,是否需要做减法!(不是说一个活动不能有 5 个玩法,而是不同的玩法应该服务于一个活动目标,目标尽量唯一。)
还有一种最烂的情况是:没有目标,没有标准,就去做事了,弄啥嘞。。如果领导没有给你提出来具体的指标,你可以根据你所在的组、部门的指标,再结合历史数据或竞品数据,给自己定个目标,最起码让自己有个奔头。如果你觉着有必要的话,可以拿着目标和方案,去和领导共识。
Step2: 目标拆解
目标拆解 是至关重要的一步,它决定着 后面的策略是否清晰。
我一般会用 公式拆解 目标的组成因子及各因子的影响因素,然后去梳理用户路径。先拆解因子,还是先拆用户路径,取决于具体的应用场景。
因为这个步骤至关重要,我拿一个直播活动举例:
当时做直播的活动时,目标是收入,收入= 社群人数*购课转化率*客单价,其中
客单价是定量。
社群人群=投放的新用户+现有老用户,其中老用户是定量(假设是 1000 人),新用户数量取决于投放渠道的数量和质量。
但是拆解到转化率,就没办法往下拆了,因为我当时对直播具体的路径不清晰,我就去完整的梳理了一遍用户路径。梳理完成后,我根据路径,完成了公式拆解:
收入=关注服务号用户数*进群转化率*直播 uv 转化率* LP 转化率 * 下单转化率*客单价
但是影响转化率的因素这么多,哪些才是最需要核心关注的呢?我重点应该提升哪步的转化率呢?我就把直播的历史数据扒了一遍(以下具体数据是我处理过的,没有任何参考性),发现「直播uv—详情页uv」是大波动的数据,直接影响直播转化率的高低,我把它定义为一个核心需要重点拉升的数据。
假设我优化运营动作后,直播间uv-详情页uv的转化率可以达到 30 %,其他环节的转化率和历史数据保持一致。为了达到 200 的订单量,我根据转化率,倒推出我需要7440 个关注服务号的用户,再排除 1000 个老用户,我至少要拓展到 6440 个新用户。
拆解至此,我的目标就基本清晰了,在客单价一定的前提下,为了达到 x 的收入,需要完成 200 个订单。为了完成 200 个订单,需要拓展 6440 个新用户,在其他环节转化率维持历史水平的前提下,直播间 uv-详情页 uv 的转化率提升至 30% 。
接下来,我就会去再拆解为了获得新用户的目标量,需要拓展的渠道;为了达成 30% 的转化率,需要做的优化动作。
拆解目标最容易踩的 2 个坑:
1)拆解用户路径没有考虑用户属性、落到具体场景,是自嗨。场景、场景还是场景。
2)拆解的核心影响因素是错的、或不够核心,导致后面的解决方案错误、或过于复杂。
对应以上 2 个坑,再举 2 个例子:
1)在用户路径设计上不区分场景和属性:
如果你只是梳理了主路径,而没有细拆到具体的渠道和场景,大概率这个活动设计/产品设计就废了。
比如你的主路径是:各渠道用户—点击活动页—领取优惠券—看到优惠信息—点击商品详情页—下单。
那有没有想过,各渠道的用户有啥特点?转化路径分别是啥?新用户会因为有领券和折扣就下单吗?如果不是的话是否需要针对新用户设计路径?
没有区分场景和用户的活动设计和产品设计,都是拍脑袋没想清楚的表现。
2)拆解的影响因素不够核心:
比如:在信息流投放中:订单=曝光*ctr*cvr*下单率,对比竞品数据, ctr 是应该优化的指标,而影响 ctr 的是「创意」,所以「创意」是测试优化的核心。
但是,很多人拆到这一步就没往下拆,导致后面需要测试的计划太多太复杂。其实可以进一步思考:哪些又是影响创意的核心因素?是文案?是设计风格?还是展现方式?还是其他?我重点应该测试什么?
自上而下拆解问题的过程就是:定义清楚「是什么」之后,不断问自己「为什么」,不断回答「怎么做」的过程。别怕浪费时间,开始想不清楚,后面的锅更难背,坑更难填。
Step3: 梳理理想态下的目标达成策略
拆解目标之后,接下来就是产出具体策略,思考如何达成目标了。
可以借鉴的思路:
1)竞品分析、公司类似项目的过往经验。
2)分析用户属性和产品属性。
如果你不是在做一个特别创新的项目,千万别闭门造车自己想,多去看竞品,看公司过往的项目经验,思考背后的逻辑。然后再去结合产品和用户的属性,产出方案。(提醒特别爱闷头想的自己)
在产出方案的过程中,记得一定要尊重用户!听起来是正确的废话,但我还是要说
如果我能做到的话,至少会少犯2个错误。
需要特别注意的是:当我们产出方案后,我们特别容易自我合理化,为了证明方案是对的,可以 YY 出来 N 个论点证明这个想法是对的,还显得很有逻辑的样子。
然后把 YY 出来的想法展示给用户,拼命和用户解释你的逻辑。其实,大部分用户没快速看明白的东西,别巴拉巴拉解释,继续改就是了。在用户面前,谦卑一点,注意听用户的想法和反馈,相信他们的判断。
Step 4 : 风险控制
上述策略是否可控?尤其是「核心因素」是否可控?如何尽量可控?planB是什么?
关于尽量可控:想要做的尽量可控,就是继续往下拆,拆到事、人、时间。
比如承接上述信息流投放的例子,假如你定义出来影响创意的因素是素材类型,那这个时候就要继续去想:
有哪些类型的素材可测试呢?竞品都测试了哪些素材?测试的节奏是什么?为了保证测试节奏,谁在什么时间需要产出什么?直到形成一份项目分工表,明确人员分工和DDL。
关于planbB:没有planB 的方案都在翻车边缘试探,早晚有一天得出事儿。
尤其是以下 2 种情况,必须得有 planB。
1)和用户实时相关的事情,典型如直播,线下活动。这类活动一旦出现故障,用户第一时间能感知到,场面极难控制。至少要准备:
准备好容易出现故障的设备备份。比如话筒、麦、电池、摄像机、直播设备等等。
准备好应对危机的方案。一旦场面失控后,该如何控场,怎么给到用户一个交代。注意「及时响应」「主动承担」「态度诚恳」。
我们不可避免的会犯很多错误,但展现给用户的东西是不容许有任何失误的。所以拆解、执行好每一个细节,并做好 planB。
2)一个创新性且有明确目标要求的方案,尤其要做好 planB。创新性的方案意味着未被验证过,即使做了用户调研,跑了 MVP,大规模推广的时候是死是活,谁都没法保证。如果市场验证这个创新性的方案是失败的,那意味着目标达不到,这时候要立刻换 B 方案。不然,真的只能等死了。planB、planB、planB ,共勉。
Step5: 盘点资源,确定最终策略
我们 Step3 盘的是「理想态」的方案,这个时候不要太给自己设太多限制,比如没有产品资源,没有设计资源等,而是极致去想「最优方案是啥?我想实现什么?」。
Step5盘的是「考虑资源的限制条件,最终的实现方案是什么」。
盘点资源的一般的思路是:
1)手头上哪些可用的资源?
2)还需要哪些资源方支持?是否必须?如何要到?
3)结合公司现有资源、产品和用户属性,确认最优可行性方案。
Step6:策略落地:
和上述各个资源方共识后,产出项目甘特图,明确人员分工及DDL。
最后决定你策略能否成功的,就是每一个执行细节!想要做好执行,有两点非常重要:
首先摆正态度:做好执行是运营同学的基本功,不要看不起执行这件事。其次是做好项目管理,根据项目的时间,倒推产出一份时间明确、分工明确的项目甘特图,按照甘特图的排期跟进每一个细节。
以上,就是拆解问题的共性思路,别以为这就万事大吉了,这只是前期的准备过程。一位哲人曾经说过,上线的那一刻才是战斗真正的开始。
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