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“鬼打墙”居然是真实存在的!而且还被数学家给画了出来

鬼打墙是指在深夜莫名其妙地被困在某个区域。即使你对这个区域“非常熟悉”并且“在你家旁边”,你也会被迫在原地打转。这种情况经常发生在荒郊野外没有人的地方。即使你标记了这地方,或者试图直线行走,你也找不到出路。看看网友们的经历:




科学家的解释是,人们不能根据自己的感觉走出一条直线。由于两脚之间迈出的距离,人体存在无法控制的差异。与此同时,在荒野中,没有明显的参照物,也无法找到确切的方向。在古代,有奇门遁甲大师可以在81之内让人体验到鬼打墙效果。通过周围的环境,使人的心理失去了清晰的判断力。另外,还是夜晚,会让人感觉像有种“鬼打墙”的感觉。


彭罗斯阶梯现在是一个著名的几何学悖论。这是由视错觉引起的无限循环阶梯。没有最高点也没有最低点,但有一种上下楼梯的视觉感受。


1958年,著名的英国数学家罗杰·彭罗斯和他的父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯联合提出了这种有趣的视错觉几何图案。从那时起,视错觉几何图案的研究和创作就此拉开。


如果前面的图片不够明显,那么仔细看看这张图片你就会明白。


作为一个几何悖论,因为它违反了我们的几何常识和物理原理,在我们的三维世界中,无限循环的阶梯是不可能的,因为你必将达到最高点或最低点,否则我们就将得到一个永动机。因为当物体从高处移动到低处时,它会释放能量,无限向下的梯子自然意味着它可以无限放能。


彭罗斯阶梯看起来在视觉上是自然的,揭示了人类视觉系统的一些固有缺陷或内部操作机制。通过巧妙地设定台阶的长宽比,可以使人的视觉做出上坡或下坡的感受。这是画彭罗斯阶梯的关键窍门。请注意,这里有个垂直落差。从远处看时,这个落差将被忽略,甚至有些人会在现实中创造一个坑人的彭罗斯阶梯。当然,这还是依赖视错觉。只有那些在远处观看它的人才会产生这种视错觉。走在阶梯的上人可得小心。


在彭罗斯阶梯的基础上还发展出彭罗斯三角形


彭罗斯三角也是利用视错觉来消除高度差。让人认为,两个在三维空间上垂直落差的边缘可以直接组合在一起,但这是不可能的。


视错觉的原因是因为我们的大脑总是时刻在解读从眼睛实时传输的视觉信息。解读的关键是意义,也就是说,大脑总是必须给出你所看到的图像,理解其中的含义,并对所看到的图形进行分类,但这些类别都是基于局部的,这就会导致全局悖论。


实际上,在彭罗斯阶梯的视错觉中,单独的每一个阶梯来看都没有问题,也就是说,当我们在二维平面上绘制一个阶梯时,我们可以用四个阶梯中的任何一个去画。但是当这四个阶梯巧妙地结合在一起时,它们形成了循环下梯或循环上梯的视错觉。


著名的艺术家埃舍尔创造了彭罗斯阶梯的艺术版本,在他绘制的彭罗斯阶梯中强调了这一点。当你看下面的图片时,你会发现一个矛盾。在同一个阶梯上,有些人正在上楼,但另一些人正在下楼。这当然是正常的,但不正常的是,他们居然会相遇。


生活中有时遇到的“鬼打墙”就是这样的一个原理。仅仅只是因为地形和照明等环境的巧合,才让人们的视觉受到了欺骗。也许你觉得你走得很远,但实际上是因为眼睛被所处环境诱导,让又走回了原地。但这种蒙蔽只是暂时的。如果你能冷静下来并仔细观察,或等待外界因素干扰环境,如天亮,那么“鬼打墙”就会不攻自破。你怎么看待这件事呢?欢迎大家在下方一起交流学习哦!

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