这篇博文给大家介绍下,当手机屏幕旋转时我们应当怎么去处理,首先了解下默认情况下Android进行屏幕旋转的原理,当手机进行旋转时重力感应sensor起到作用,会将Activity销毁并按照横屏的屏幕尺寸进行重新构造,生命周期如下图所示,一句话总结就是默认情况下Activity进行屏幕旋转会自动进行onDestroy并重新onCreate。
*onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState用处后面会介绍到。
先介绍2种非默认情况下的操作
1:禁止屏幕旋转
在AndroidManifest.xml的Activity中配置
始终竖屏
1 | android:screenOrientation= "portrait" |
始终横屏
1 | <code class = "hljs avrasm" >android:screenOrientation= "landscape" </code> |
2:Activity跟随旋转但不销毁和重启
这个实现原理是告诉系统这个Activity的旋转处理由我们自己去处理,不用帮我销毁和重启
在AndroidManifest.xml的Activity中配置
1 | <code class = "hljs avrasm" >android:configChanges= "keyboardHidden|orientation|screenSize" </code> |
然后在Activity中进行方法复写,监听屏幕旋转并处理
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | <code class = "hljs java" > @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super .onConfigurationChanged(newConfig); if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { Toast.makeText(MainActivity. this , "竖屏模式" , 3000 ).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity. this , "横屏模式" , 3000 ).show(); } }</code> |
接下来介绍,Activity进行默认旋转时候的处理,当屏幕进行旋转的时候会按照横屏的分辨率进行重绘,当然你也可以不进行任何处理难看就难看呗:),理想状态的处理就是建立两套同名的Layout,当屏幕旋转时系统会自动帮我们加载横屏的Layout。
首先在工程res目录下新建一个layout-land 这个目录下是专门为横屏Layout准备的
然后建立一个同名不同样的布局文件就Ok了,我在竖屏的Layout建立了上下的Button在横屏的Layout建立了横排并列的Button
看一下运行效果
可以看到系统已经帮我们自动在横竖屏转换的时候切换了Layout,这样就实现了横竖屏的基本适配,但是这样简单的处理会出现问题,什么问题呢?当我们点击第一个Button为TextView设置字符串后再旋转屏幕看看会发生什么?
运行后可以看到,我们已经为TextView设置了值但是屏幕旋转后值却不见了,这是因为之前说过的屏幕旋转后系统自动帮我们销毁了Activity所以之前设置的东西就不见了,这个怎么去解决呢?这就要靠Android系统给我们提供的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来进行数据的保存和恢复,onSaveInstanceState会在onDestroy之前被调用,我们可以利用它来进行一些数据的保存,这里我们保存TextView设置的值。
1 2 3 4 5 6 | //保存Activity数据 @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { outState.putString( "textview" , mTextView.getText().toString()); super .onSaveInstanceState(outState); } |
然后我们在重启Activity后如何得到之前保存的数据呢?这里有两种方法
1:在onCreate中
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | <code class = "hljs java" > @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView=(TextView)findViewById(R.id.textView); //恢复数据 if (savedInstanceState != null ) { // Restore value of members from saved state mTextView.setText(savedInstanceState.getString( "textview" )); } }</code> |
可以看到,onCreate的万年不用的Bundle对象终于让我们用上了。
2:第二种方法是复写onRestoreInstanceState方法
1 2 3 4 5 6 | <code class = "hljs java" > @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super .onRestoreInstanceState(savedInstanceState); mTextView.setText(savedInstanceState.getString( "textview" )); }</code> |
这里不需要判断Bundle对象是否为空,因为系统仅仅会在存在需要恢复的状态信息时才会调用 onRestoreInstanceState()
再次运行看看效果
vcbBxLu9+NDQ0P3XqqOsQWN0aXZpdHm9+NDQz/q72dbYvai688r9vt3SwMi7tObU2jwvcD4NCjxwPtfuuvPU2b3pydy49re9t6ijrMrWtq/Iw0FjdGl2aXR5vfjQ0ND916o8L3A+DQo8cHJlIGNsYXNzPQ=="brush:java;">//设置Activity横屏显示setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//设置Activity竖屏显示setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
到此一些关于Android屏幕旋转的适配和常用操作技巧就介绍完了,欢迎大家在下面留言。
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