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让摄影师找回照片更多细节的秘密,浅析高动态范围的应用与技巧

有些人说胶片相机和数码相机相比,最大的区别就是动态范围,早期我们称为宽容度。

这是说胶片相机的宽容度非常高,而数码相机的宽容度就很低,就拿彩色负片来举例,彩色负片的宽容度可达到16EV左右的动态范围,黑白负片的宽容度则可达18EV。

负片扫描

负片扫描

现在的数码相机传感器的动态范围大概只有10-14EV左右,近似于负片的性能,但极限测试后,发现胶片还是远胜于数码相机。

我们先来了解一下动态范围

光线是由不同的单色光,组成的一种连续光谱,这种光谱的光度由全黑至全白,理论上来说这是一个连续的灰色光谱。

而动态范围就是指从灰色到黑色到白色之间的光度等级有几个等级。

大图为人眼所看到的真实场景,其他三张小图均为相机所摄,采用了不同的曝光时间,看到无论是高光区域还是阴影区域,均不及人眼所看到的影像真实。

通常情况下,我们人眼的动态范围最高可达30EV左右,甚至更高,但相机不如我们的人眼,例如拍摄星星,人眼可以看到,但相机直接拍摄是无法拍摄,必须要提高感光度。

一般数码相机的动态范围只有15EV左右,是在大反环境中所拍摄的照片,很多都是会出现死黑或者死白这两种问题。

区域系统

多用于在黑白胶片摄影中,但其曝光的原理和技巧,在数码相机的使用中其实也是通用的,所以我们可以借鉴这个方法来改善死黑或者死白的这个问题。

因为胶片的动态范围有限,所以,想要在色阶中记录和保留更多的信息,就要在拍摄的过程中做好取舍,也就是需要针对某一个区域做出取舍,特别是在大光比的环境中。区域系统将灰色色阶划分为11个区域,由暗到亮,由黑到白的一个渐变过程。

在上面我们看到了色阶分布图,胶片所能记录的区域为最黑的第二区与最亮的第八区,测光时就要以第五区为基准。

在这里顺便说一下,现在的数码相机都有矩阵测光功能,这个功能就是以这个原理发展而来,通过高光和阴影的数据结合,让照片尽可能的还原出当时的色彩与细节。

响应曲线

现在的数码单反相机的响应曲线都是线性曲线,而胶片相机却是非线性曲线。

我们可以看到胶片在曝光区域中间的响应是直线,这个区域以外都为曲线。

由此可知:

假设胶片负片设定为正常的曝光,那么在第二区到第八区之间的细节,就与数码相机所拍摄照片,结果几乎相差不大。但如果末端、第一、第九和第十区,就比数码相机的细节多。

这样我们就明白了胶片的动态范围的确是要比数码相机高,不过这种高动态范围的照片与数码相机所拍摄的HDR照片,二者之间的某些细节都有很大的差距。

我们什么时候才需要动用到HDR的数码合成功能?

在胶片时代,虽然不具备查看照片的色阶分布图,但我会用点测光对天空以及地面分别进行测光,然后再取这两种测光数据后的平均值,紧接着对这个平均值再减少1/3档的曝光,这样就能够保留更多高光区域的细节,避免死白造成高光细节丢失。

但这不是绝对正确的曝光参数,在胶片摄影中,负片的动态范围通常都比较高,不过使用这个方法,一般情况下是没有大问题的。

其实数码相机与胶片相机的原理都是一样的,在实际拍摄中,可以用±2进行包围曝光,然后在用软件进行后期合成,如PS,学会运用当下的先进技术,也是一个摄影师的基本素养。

但早期在胶片时代,如果摄影师用包围曝光的技巧,再去合成,那么拍摄照片的成本就变得特别高。

用数码相机拍照还有一个好处,就是可以随时在相机上就查看直方图。

直方图能最直观看出照片的曝光与色阶分布情况,一张照片的所有细节都可以通过直方图来判断。就以上面这个直方图来看,让有经验的摄影师可以一目了然的看到过曝与欠曝的信息,如果你是新手,那么你应该了解直方图的分布和类型:

  • 平均分布型
  • 双峰型
  • 集中分布型
  • 低调型
  • 高调型

假设你是一个喜欢旅行的风景摄影师,在户外拍摄风光照时,如果出现这种样式的直方图,其实也不是非要使用HDR合成,拍摄时,稍微欠曝1-2档,保证暗部与亮部的细节即可。

只要拍摄的有RAW格式,利用后期软件调整高光和阴影的细节,就能让照片的曝光变得更正常。HDR的使用范围多数是第一类和第二类分布情况,这是因为相机的动态范围不足而需要用到HDR,这类直方图的左右两边,几乎近似零的数值。

通过包围曝光以±2或±3EV的曝光区间进行合成,就能找回多数细节。我们就能合成出丰富细节的原始照片。但还有一个问题,需要明白,在合成后的照片中,该照片的对色度会大大降低,所以就需要进行色调映射让照片符合显示器的灰阶。

通常在合成后的照片中,HDR直方图多数以集中型的直方图分布色阶,所以在导入PS后期处理时,操作的方法基本上是一样的。

HDR处理展示

这是四张标准动态范围图像的示例。

-4

-2

2

4

处理后的结果

对比度降低

色调映射

最终效果

另外一组测试:

原始图像

最终效果

我们在上面所述的动态范围这个概念,不单单存在于相机中,无论是显示器还是相机、相纸,他都有相应的动态范围。

如果我们不对其进行色调映射,那么在换一个显示设备后,照片的对比度就会有明显的下降。所以要让照片的对比度转换到当前屏幕的动态范围之中,这就要尽量保留颜色及照片细节,以此来还原真实的照片。

我们常见到网上的一些HDR照片,通常有非常高的饱和度和对比度,有些人看到这类照片后,就说这是HDR合成的,这样的想法不是完全的正确,其实这类照片不一定就进行了HDR合成,有可能该摄影师只是在色调映射时,用较为特别的映射方式。

摄影作为光影艺术的一部分,这类照片进行色调映射的调修,我认为是在允许的范围内,可以接受的。

但如果以传统的角度来看,在进行色调映射时,要遵循以下3个的原则:

1. 照片的高光或者阴影区域,不要出现完全死黑或者死白的地方。

2. 直方图的分布,尽可能的让峰值落在中间。

3. 直方图的色阶分布,让左边和右边的值,尽可能为0。

以上的3个原则,称为直方图均化,这是一个常用的影像处理技巧。

大家可以自行调整这4个滑块,采用轻拉慢的方式来让直方图均化。无论是在LR还是在PS的操作面板中。都可以有高光、阴影、白色、黑色,通过这4个曝光控制滑块,找回更多的细节。

通过本文,相信你也能够明白,在今后遇到大光比的拍摄环境时,如果让照片保留更多的细节,当然,别忘了带上三脚架。

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