近期测试服进行了多次频繁的更新,大多是些技能数值上的调整,而最值得注意的两个分别是对于塞拉斯的削弱,以及瑞兹的第NNNNN次重做!ww.88bifacom
瑞兹说:灾难始终慢我一步!我独来独往,同伴只是负累。
拳头说:那就让灾难快一点来!今天我必须让你学会团队协作~
话不多说,一起来看下吧~
符文法师 瑞兹
奥术专精(被动)
原先被动全部删除。
新:
瑞兹每次施放基础技能时会减少基础技能的冷却时间1秒;
瑞兹的护盾和技能伤害会提高相当于最大法力值的1%。
超负荷(Q)
技能等级由6降低至5;
被动护盾被移除;
蓝耗、冷却时间、基础伤害提高,AP加成降低。
目标被施加涌动效果时,额外伤害由(基于法术涌动的等级)调整为(基于超负荷的等级),且数值降低。
符文禁锢(W)
蓝耗前期提升,后期降低,冷却时间全等级大量提升。
基础伤害、AP加成降低。
不再能直接禁锢目标,直接释放W会减速,EW会将减速变为禁锢。目标为英雄时获得护盾,为非英雄时回复大量蓝量。
法术涌动(E)
蓝耗前期增加,后期降低。
冷却时间全等级提高,基础伤害提高,AP加成提高。
现在无论是否击杀目标,法术涌动都可以进行散播,但被散播的单位不再受到伤害。
散播范围视具体情况而不同。
曲境折跃(R)
技能等级由2提高到3
被动的加成效果随技能等级提升。
主动:
冷却时间前期提高,后期降低。
如果瑞兹尝试的施放位置超出了最大范围,会直接以最大范围施法。
最大最小范围均提升。
R技能只有周围有队友才能放。
铁铠冥魂 莫德凯撒
幽冥起兮(被动)
可以通过史诗级野怪触发;
光环和加速的持续时间为5秒,并且对英雄进行攻击或施法时会刷新持续时间。
不坏之身(W)
储存承受伤害的比例降低;
通过非英雄单位储存的伤害降低。
解脱者 塞拉斯
破敌禁法(被动)
AD加成和对次要目标伤害回调至正式服。
对次要目标中的小兵只造成30%伤害。
现在为充能制,放技能会充能,最多两层。
锁链鞭击(Q)
二段Q基础伤害、AP加成、范围均降低。
弑君突刺(W)
基础治疗量提高,AP加成提高。
劫掠(一段E)
CD提高,不再获得护盾;
强掳(二段E)
E到敌方英雄获得护盾,E到小兵不再获得护盾。
护盾值降低,护盾AP加成提高。
其他英雄改动:
皮城女警 凯特琳
基础攻击力小幅提高。
天启者 卡尔玛
心灵烈焰(Q)
减速效果提高。
鼓舞(E)
蓝耗降低,加速持续时间增加。
深海泰坦 诺提勒斯
疏通航道(Q)
基础伤害降低
生化魔人 扎克
不稳定物质(W)
基础伤害提高。
动感弹球(R)
击退距离变为固定值;
现在每次弹跳最多掉落1块粘液。
暗裔剑魔 亚托克斯
之前的改动全部回调至正式服水平。
赐死剑气(被动)
冷却时间由前期大幅提升,后期大幅降低。
大灭(R)
治疗效果加成的范围由全部治疗调整为只有自己的治疗。
寒冰射手 艾希
万箭齐发(W)
冷却时间小幅降低
仙灵女巫 璐璐
帮忙,皮克斯!(E)
蓝耗降低,基础护盾值提高
刀锋舞者 艾瑞莉娅
比翼双刃(E)
冷却时间全等级提高,范围缩减
哼,刀妹玩家表示根本没在怕,你只要没给我削到没法玩,我照样秀给你看,嘻嘻。
魔法喵咪 悠米
基础生命值提高
连打带挡(被动)
法力值回复、AP加成降低
悠米出动!(W)
被动:
自适应之力前期降低,后期提高
主动:
现在位移可以被所有硬控效果打断
[新增]现在敌人可以通过伤害附着的友军来获得对悠米的助攻(这个改动神游君也有点没看懂……)
装备改动
腐败药水
腐败之触:
伤害由20降低至15(正式服为15-30)
这几天测试服频繁更新,不知道官方背后在酝酿什么呢?但是瑞兹这个英雄这名频繁的重做,真是有些搞不懂了。希望拳头能认真平衡下,这个英雄在比赛中的表现和rank中实在是差太多了!
还有,乌迪尔因言辞激烈退出了群聊……
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