Dumbo将《经典情节20种》中的情节,重新归类成了15种(将特殊小类归于大类之中),便于记忆。
同时,将这15种情节分为两类:写作时更注重【内在变化】的情节(内在力量推动,如人物心理、头脑)& 更注重【外在变化】的情节(外在力量推动,注重环境、技术创新,身体运用)。
【内在变化】类情节,往往以深度取胜;【外在变化】类情节,往往以新颖性取胜。
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一、探寻
【第一幕】
①布局环节。主人公位于起源地,通常是家里。
②第一个事件,即激励事件,促使主人公动身离家。
③主人公寻找一个人、一个地方或是一件东西,有形的或是无形的。
【第二幕】
①第二幕是香料、调味剂。
②罗列出一些障碍让你创作的角色去跨越克服,这些障碍还要在某种意义上改变角色。
【第三幕】
③在故事的结尾处,角色由于探寻的过程而脱胎换骨。
【注意点】
①这趟行程的目标,不是寻找的事物,而是智慧。
②情节呈现为一个圆圈的形式——主人公通常在她开始的地方结束。
二、探险
【注意点】
①焦点是旅程本身。
②主人公通常在故事发展的过程中没有太大的变化。读者只关心事件链和接下来发生的事。
三、追逐
【第一幕】
①确定追逐的基本规则;
②确定赌注;
③以一个激励事件开始比赛。
【第二幕】
纯粹的追逐
①要让一切不可预料。制造反转和意外。
②被追逐者逼得走投无路就出现了很多机智的闪躲和花招。
③追逐情节的一个决定性特点:限制。为了加强追逐过程中的紧张情绪,在某些时候会让被追逐者陷入困境或身陷囹圄。
【第三幕】
追逐结束,逃之夭夭或束手就擒。
四、解救
【与其他情节的相似之处】
①和探险情节一样,主人公一定要到外面的世界去。
②和探寻情节一样,主人公也在寻找某个人或某样东西
③和追逐情节一样,主人公通常在追逐反派。
【与其他情节的不同之处】
①解救情节是严重依赖三角关系中第三者——对手——的情节。
②人物三角关系应包含一个主人公、一个坏蛋和一个受害者。主人公要从坏蛋手中救出受害者。
③受害者在人物三角关系中通常是分量最轻的,主要作用是迫使主人公与反派人物对抗较量。
【第一幕】分离
【第二幕】追逐
【第三幕】主人公和反派人物不可避免地正面交锋
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