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苹果智能头显发布前,一文看懂AR/VR/MR/XR的区别
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2022.06.07 河北

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彭博社最近的报告显示,苹果近期已经向董事会展示了新的 AR/VR 头戴设备。

但在设备发布之前,有的小伙伴可能会有疑惑:我们经常能听到AR/VR/MR/XR,这么多*R的名词,它们之间有什么区别呢?

下面就一起来了解下。


虚拟现实(Virtual Reality,VR)

概念:VR 是已包装好的视觉、音频场景数字内容的渲染版本。渲染旨在模拟观察者或用户在应用程序定义的范围内移动时尽可能自然地模拟现实世界中的视觉和音频感官刺激。

VR 通常(但非必须)要求用户佩戴头部显示器,以模拟的视觉组件完全取代用户的视野,并佩戴耳机,以向用户提供配套的音频。

通常还需要在 VR 中对用户进行某种形式的头部和动作跟踪,以便更新模拟的视觉和音频组件,以确保从用户的角度来看,图像和声源与用户的动作保持一致。

还可以提供与虚拟现实仿真进行交互的其他手段,但非必须。

增强现实(Augmented Reality,AR)

概念:AR 是指向用户提供其他信息或人工生成的对象或内容覆盖其当前环境的图像。

此类附加信息或内容通常是视觉或听觉的,并且对当前环境的观察可以是直接的,没有中间转换,处理和渲染,或者是间接的。

因为它们对环境的感知是通过传感器进行中继的,并且可以得到增强或处理。

人物的第一视角看到的环境仍为现实场景,通过技术手段(显示器、眼镜等)在人眼所见的现实场景中融入虚拟内容,虚拟内容不基于对现实环境的实时理解,只是相对简单的拼凑在一起。

混合现实(Mixed Reality,MR)

概念:MR 是 AR 的一种高级形式,虚拟元素被融入到物理场景中,目的是提供一种虚拟和现实结合的场景,即这些元素是真实场景的一部分。

在 MR 场景下,大部分虚拟内容基于现实理解而产生,因此比纯虚拟化的场景更具有体验上的真实感。

扩展现实(eXtended Reality,XR)

概念:XR 是指由计算机技术和可穿戴设备生成的所有真实和虚拟组合环境以及人机交互,包括但不限于 AR,MR 和 VR 。

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