制作教程真的太累啦,不过还是赶出了这篇关于HSL的教程,篇幅较长而且有些地方难以理解,建议马住反复阅读,希望这篇笔记对你能有所收获
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▪️HSL
这是一种对RGB色彩模型的表示方法,可以理解为一个具有XYZ轴的坐标系。
其中
H代表了hue,为色度;
S代表了saturation,为饱和度;
L代表了lightness,为亮度;
HSI就是三者的首字母缩写组合而成。
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▪️HUE/色度
色度也就是我们所说的颜色,红就是红,绿就是绿。可以把它想象成每一种颜色颜色代表一种数字。(P3)
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▪️Saturation/饱和度
这个指的是色彩的纯度,数值越高颜色越纯,数值越低颜色则会变灰。(P5)
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▪️Lightness/亮度
当某一颜色亮度越高,该颜色就会更加突出,否则则会变的黯淡无光。(P6)
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▪️举例
我们拿最常用的一个色调——青橙色调来做一个例子。(P9)
在这个色调中我们可以看到,画面整体偏暖色(橙),但是在画面阴影部分我们也可以看到一些冷色(青)。
为了更好的实现这个色调我们还把画面中的绿色向黄色移动,不仅减少杂色的影响而且还提升了画面暖度。
所以我们的调色思路大致为:
1.使用色调分离工具给画面适当增加蓝色以及橙色
2.使用HSI中的色度将蓝色向青色移动;将红色向橙色移动;将绿色向黄色移动即可。
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▫️注
1.这篇笔记知识点比较多,推荐多看几次并且实际上手操作,这样才能更好的理解HSL中各个面板的作用。
2.任何色调的后期都不是唯一的,我们完全可以根据自己的喜好随意进行风格化调整,千万不要拘泥于固定参数。
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