制作过程解析
STEP 1
获取AO底图
1.设置相机视角并保存场景,前期对于模型部分我们不需要给它添加详细材质,只需要区分开每个材质的不同就可以了。如果如例图构图是正视图,需要将透视显示改为两点透视。
2.需要得到一张AO白模和材质通道图。首先获取AO,打开VRay 编辑器,打开安全框(Save Frame),设置图像的长宽比和大小。将背景设为白色,并打开材质覆盖(Override Color),将覆盖颜色改为白色。
打开安全框设置图像尺寸,覆盖白色材质
3.打开全局光和AO,关闭天光。AO可以加深模型面与面相交处,以此来增加模型的真实感。出图时需要把质量调为高质量模式,基础相机,场外场景根据模型情况调节曝光值。
STEP 2
阴影及材质通道
1.关闭材质覆盖,在右侧Render Elements 载入 Material ID通道,这张材质通道用于选区的选择。
关闭材质覆盖,在Render Element 中加入MATERIAL ID
2.因为AO没有光影,为了使画面更有立体感和场景感还需要单独导出一张阴影图。将风格设置为消隐风格,在视图中打开阴影并关闭边线,轮廓线和参考线。
STEP 3
PS底图制作
1.打开PS,设定图纸尺寸并置入3张图作为备用。将阴影图正片叠底模式覆盖在AO图层上,将材质通道图图结合魔棒工具进行材质拼贴。
阴影图正片叠底模式覆盖在AO图层上
将材质通道图作为选区,选择地面
地面草地材质覆盖
整体画面贴图
STEP 4
配景添加
2.再加入人物和远景树去增加画面的丰富度。再加入投影将配景融入整个场地的环境。
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