EGE专栏: EGE专栏
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目前,EGE图形库支持安装在VC6, VC2008, VC2010, VS2012, VS2013, VS2015, VS2017,VS2019, C-Free, DevCpp, Code::Blocks, wxDev, Eclipse for C/C++,Visual Studio Code等IDE上,对使用MinGW为编译环境的IDE也给予支持。
如果你需要在VC下使用graphics.h,那么ege将会是很好的替代品。
EGE是对 WindowsAPI 的一个封装,图形使用GDI和GDI+进行绘制。
主要是 以2D绘图为主,并且可以通过鼠标、键盘进行交互,播放音乐等。所以可以用来做绘图、图像显示,图像处理、小游戏、实现算法可视化等,大学常用来做C语言作业期末作业(XX管理系统)。
补充:
EGE是一个C++图形库,需要编写的源文件是需要**.cpp后缀的,因为C++兼容C,所以用C语言的语法编写程序基本上是没什么问题的。
EGE是第三方图形库**,编译器上并没有配置有这个库,使用前需要先从官网上下载安装包,安装配置好后方可使用。
(来自狡猾的皮球 作品仙剑奇侠传二重制版)
出处: http://tieba.baidu.com/p/5488945789
(来自 借来的猫 作品)
(来自妖米猫人作品 https://www.bilibili.com/video/av67641591)
(来自wysaid作品)
EGE还是比较小型,功能还很基础,不是很完善,只适合个人做些想法的小实践,很多功能需要自己实现。
如果想要做大型的项目,可以试着学习使用游戏引擎和其它完善的库。
EGE仅做入门使用,就是那种你什么都不会,就学了一点点C语言,想做一些小东西,其它的库又很复杂,这时候就可以先学习EGE,使用EGE来完成自己的想法。因为门槛低,刚学会C语言和一点点C++语法,基本就可以使用, 可以用来应付课程设计。但是做大型项目就有些欠缺,难以胜任。
当你学习了一段时间EGE之后,并且做出了自己的作品。这时候就要考虑学习其它东西了。
如果你有兴趣,下面推荐一些开发框架和库等,可以作为未来学习方向。
适合于Windows平台的应用开发, 使用C#语言,入门简单。如果只做 windows的应用,并且想学习C#,那就再适合不过了。
MFC(微软基础类库)在以前,在Windows平台上拥有着很高的地位。只能用于windows开发。使用MFC开发的应用运行速度较快,且比较小。但是MFC精通还是较难的,还是推荐使用QT,QT封装的很好,看代码的同时也可以培养自己的代码水平。
如果你想使用C++开发,那可以使用 NDK。开发环境可以选 Visual Studio, QT。
OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。
学习:https://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/
EGE专栏 https://blog.csdn.net/qq_39151563/article/category/9311717
EGE专栏中有对EGE较为详细的使用讲解,可以配合 EGE官网 学习EGE的使用。
对EGE的一些基本介绍
附上了EGE图形库的下载链接,并对VS 和 Codeblocks 有详细的安装步骤讲解。
对EGE官网中的教程位置说明。
本专栏对EGE的使用讲解,包含EGE的入门程序,EGE的基本绘图,高级绘图,颜色,图像操作及绘图流程。
本专栏对EGE的使用讲解,包含EGE的文字输出,键盘和鼠标交互,音乐播放,EGE的输入,计时和其它一些内容。
本专栏对使用EGE过程中新手常常会出现的疑问做一些解答。
https://xege.org/
EGE官网中,有EGE图形库的下载链接,并且包含EGE的简单的基础使用教程,资料文档等,可以在官网中进行初步学习。
在官网,有以下内容
- 基础教程 https://xege.org/category/lesson
EGE图形库新手入门教程,包括EGE的安装介绍和使用安装配置、创建第一个EGE程序、基础知识等- 安装配置 https://xege.org/install_and_config
更全地介绍EGE图形库的相关安装配置。- 范例 https://xege.org/category/demo
网友们写的一些Demo,部分有源代码- 技术分享 https://xege.org/category/skills
EGE的一些应用及扩展- 文档及源代码 https://xege.org/ege-open-source
有EGE的源代码及部分参考文档
基础教程和文档&源代码部分,里面有包含的EGE图形库的基本使用示例教程和一些库函数使用介绍,可以作为资料参考。
使用EGE需要知道EGE都有哪些库函数,库函数怎么使用,这时候就要查阅库函数目录了,库函数目录中有对函数的使用说明,学习使用EGE图形库,需要时常查阅库函数文档。
http://xege.org/manual/api/index.htm
库函数文档仅包含部分函数介绍,更详细地请参考ege头文件
https://github.com/wysaid/xege/blob/master/src/ege.h
更多的函数和结构定义可以从该头文件中查看,有部分在库函数目录中没有说明
https://github.com/wysaid/xege
EGE 现在由 wysaid 代为维护, 这里有整个EGE的源代码。
http://tieba.baidu.com/f?kw=ege
在网上搜索初学C语言使用的图形库时,估计会搜到 EGE 和 easyX 图形库。这两个图形都适合初学者使用。相信要使用这两个图形库的大都是要做课设的学生,因为能力不足,所以只能选择门槛比较低的图形库。使用哪个图形库可能是由老师指定,也可能由自己选择。当然,选择哪个图形库都是可以的,因为两个图形库非常的相似。
EGE 和 EasyX是两个不同的图形库,但是两个都是根据TC的BGI库编写的,所以两个的库函数都很像。两个图形库都有不同的扩展,所以两个图形库有些地方还是很不一样的,具体可以查看各自的文档。
EGE目前是由个人维护,而EasyX是由一个团队维护,所以easyX的资料和文档都比较全,用户更多,社区也更活跃。
两边的库函数其实是差不多的,但是相比较而言easyX的资料更多,所以可以到EasyX的官网上看看网友们用easyX写的demo,修改一下,便可以移植过来运行。(easyX官网:https://easyx.cn/)
初学EGE,希望 能先进EGE官网查看一下基础教程 , 里面包含了EGE的一些基本使用方法。其实你遇到的很多问题,教程中都有解答。
另外,EGE专栏中的教程也有对EGE的详细讲解, 当然,如果能力足够,可以自己到github项目中翻阅源代码,有些功能在本专栏中并未说明
下面是官网的一些文档, 可以查阅:
如果自己不能解决,还可以通过以下途径寻求解决方案:
下一篇为EGE的安装教程,如果你已经安装完毕,可以跳过,查看 (三)EGE的基础教程上篇,这里有官网中的教程地址,可以通过快速地将这些教程编译运行一遍,了解EGE的使用。然后开始阅读 (四)EGE基础教程 中篇, 里面有对EGE的详细讲解。
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