所有的小说的情节,都会应用这样几个元素:主角、目标、冲突、结尾。
(一)主角
请想象一个人站在上海的街头,手拿“我愿意用工作换食物”的告示牌,有趣吗?这样的例子我们见多了,以至于停下来看他一分钟都觉的懒得动。
然而如果这个人身穿舞服,举着牌子“我愿意跳芭蕾舞换食物”呢,这就比较有趣了。重点是稳固的情节永远始于有趣的角色。最好的情节中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾盯着他瞧。
(二)目标
我们回头看那个举牌“我愿意跳芭蕾舞换食物”的人,他丢带标语开始爬向东方明珠顶峰,我们对他的兴趣会马上飙升,因为这个角色有了目标,他有人需求和渴望。
目标是小说的原动力,驱动故事前进,避免主角原地踏步。
例如小说《死人经》里,主角的顾慎为的目标是想要灭掉“黑帮老大”金鹏堡,为全家报仇。
扎实的情节中,主角只有一个主要目标,并且此目标与主角息息相关,例如顾慎为如果不能完成这个目标,他的余生生不如死。
(三)冲突
现在,这个亲爱的人形苍蝇已经爬到东方明珠中段了,我们早就对他燃起了兴趣,有什么办法能让我们持续提高对他的兴趣?有了,上海市警察局长想要阻止他,并安排狙击手在隐蔽处瞄准他,突然事情的发展就变的更有趣了。
原因就是冲突,来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事活过来。
如果主角在追求目标的路上一帆风顺,我们就剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。读者想要为主角担惊受怕,这样才能从头到尾投入小说当中。
比如《死人经》中,顾慎为作为全家被灭门的小公子,却要扳倒黑帮老大,大家都担心他会不会中途死了。
(四)结尾
为什么大家那么喜欢看武侠剧中的比武,比如《天龙八部》乔峰三兄弟在少林寺大战慕容复等三个人,就是为了看KO击倒对手,而我们最讨厌平手,比如东邪西毒南帝北丐每次打架都是平手,没劲。
小说不也一样吗,故事的结局都一定要有重击的力道。
这么简单的几个要素,你学会了吗?下一节继续讲我总结出来的小说的共性吧,让天下没有难写的小说。
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