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2021年全球收益排前十IP,第一名意料之内,第七名一言难尽

近几年中国的动漫产业发展迅速,脍炙人口的作品也越来越多。

例如《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》、《罗小黑战记》等等。

其中以西游记和封神榜里面的角色作为IP,发展成中国神话宇宙的动漫画作品的确是一个不错的选择。

毕竟这些作品里面的角色都是咱们耳熟能详的人物了。

看到国内的动漫发展得如此迅速,让我们期待已久的八九十后倍感欣慰。

不过话说回来,真正陪伴八九十后长大的动漫IP,非日本和美国的动漫莫属。

因为那个年代进口的日本和美国动漫占据电视银幕的时间比较多。

尤其是日本动漫,对于八九十后出生的人来说影响深远。

其实动漫文化是一个需要有一定时间沉淀的行业,是没有办法一蹴而就的。

放眼全世界,许多好的IP作品,无论是游戏转动画片、还是动画片转电影、或是小说转电影。

它们都需要时间作为其中的催化剂,慢慢俘虏大多数年轻人的眼睛和心灵的。

中国动漫IP的发展才刚刚开始进入一个快速发展的通道,未来可期啊!

其实要发展好我们自个儿的IP作品,的确要有好的经济基础。

目前国内发展动漫IP作品的经济基础也慢慢雄厚起来了,为发展提供更好的土壤。

不过目前受全世界欢迎的好IP作品基本来自于美国和日本。

一份2021年全球最赚钱的IP作品预计收益报告说明了这一点。

由于文章篇幅有限,只展示前十名最赚钱的IP。

▸第10名:哈利波特(约322亿美元)

《哈利·波特》(Harry Potter)是英国作家J·K·罗琳(J. K. Rowling),于1997~2007年所著的魔幻文学系列小说。

小时候看到的第一部魔幻影视作品就是《哈利·波特》了。

曾经做梦自己有一个可以施展魔法的魔法棒,和哈利一样对抗魔怪。

时隔24年了,最近电影院又开始重播哈利波特系列电影,让人回味无穷。

▸第9名:超级马里奥(约346亿美元)

以电子游戏为主的Super Mario,从1981年诞生至今已经40年时间。

这款游戏也是笔者小时候最喜欢玩的卡带机游戏之一。

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。

其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过五亿份(2019年12月的官方统计数字),为任天堂创造了高达360亿美元的巨额商业利润。 

▸第8名:漫威电影宇宙(约353亿美元)

从小我们耳熟能详的蜘蛛侠、蝙蝠侠等等就是漫威IP的角色。

各个角色都是英雄,并且每个的能力不尽相同,从动漫作品到电影化输出,个人感觉无疑是全球的佼佼者。

报告里面预计其IP票房收益票房收益225.92亿美元,个人感觉是比较保守的推算。

漫威IP里面的每一个角色单独拿出来都是十分能打的。

2008年起,依次将钢铁侠、绿巨人、黑寡妇、雷神、鹰眼、美国队长等等超级英雄搬上大荧幕,随后通过《复仇者联盟》将他们集结起来。

13年的时间漫威电影帝国的发展,也让全世界见证美国电影工业的世界级实力。

▸第7名:面包超人(约449亿美元)

面包超人可以进入最赚钱的IP排第七,让我有点蒙圈和意外。

从形象来说,有点让人一言难尽,可能比较适合低年龄段的小朋友审美观。

在日本,面包超人是一个家喻户晓的国民级角色IP,仅次于精灵宝可梦和HelloKitty,在各类商店和商品中都能看见它的身影,与其为主题的衍生品多不胜数。

单靠零售收益约447.6亿美元,从上世纪七十年代火到现今,民众的基础可以说是很坚固。

▸第6名:迪士尼公主(约464亿美元)

白雪公主与七个小矮人应该是无人不晓的迪士尼童话故事人物了。

也是大多数人最早接触的迪士尼IP作品之一。

截至2021年,总共有14位迪士尼公主,依次是白雪、仙蒂、爱洛、爱丽儿、贝儿、茉莉、宝嘉康蒂、木兰、蒂安娜、乐佩、梅莉达、莫阿娜、艾莎、安娜。

与漫威一样,每一个独立出来的角色都是一个不错的IP,衍生出来许许多多产品,就好如一个女子组合里面,不同性格和打扮的公主,会分别吸引其对应的粉丝和观众,也是典型虚拟角色的粉丝经济。

▸第5名:星球大战(约687亿美元)

星球大战是一个较老和经典的电影IP了,同时也是科幻电影界的老大哥。

在七十年代美国电影特效相对落后时期,其依然提供了一个未来巨大的想象空间给观众。

到近十年搭载强大而完善的电影工业技术,使得这个类型的科幻片有了更加振奋人心的视觉享受。

▸第4名:米老鼠(约803亿美元)

米老鼠和他的小伙伴们,这个已经有九十多年的老IP,如今也是经久不衰。

一开始的动画片之路发展到如今的迪士尼乐园,米老鼠在里面也是充当着举足轻重的角色。

每一个角色都是充满喜剧的元素,用简单的桥段既可以逗乐全年龄段的观众,姜还是老的辣。

▸第3名:维尼熊(约803亿美元)

维尼熊是比米老鼠更加老的IP作品,同样是来自华特迪士尼。

不过它的出现一开始是以图书及儿童读物的形式快速让小朋友甚至家长认识。

动画化的维尼熊也是充满轻喜剧味的,简单的故事加上搞笑的角色,可以把一家人逗得乐开怀。

其收益可以排在第三名,与它九十多年来默默耕耘脱不了干系。

一个全世界都家喻户晓IP作品,给人十分亲切,为其掏腰包也是在所不辞的。

▸第2名:Hello Kitty(约845亿美元)

日本曾经是世界第二大经济体,那时候也是日本动漫画输出全世界的上升期。

借着这个大好趋势,可以生存下来的IP必定是最受全世界欢迎的。

这个IP的经营已经接近四十年之久,并且可能当时年轻人都已经熬成了奶奶级别的人了。

简单的形象,记忆点十分明显,现在看来依然十分可爱和潮流。

全年龄段的女生从3岁到80岁的人都会很容易爱上它。

▸第1名:精灵宝可梦(约1000亿美元)

精灵宝可梦已经蝉联第一名多年,虽然发展到现在不过才区区二十几年。

不过它正厉害的地方在于无论男女,年龄在四五十岁以下的人几乎都会喜欢。

年龄段跨越大,并且它的收益来源最为丰富,电影票房、电子游戏、衍生品等等。

为其在多领域制造更多的用户接触面,强化对其IP的形象,博取更多人的好感。

小编也是看着精灵宝可梦动画片长大的,之后还玩过任天堂的这款游戏,体验真的很好,让人欲罢不能。

上面是全世界最赚钱的前十IP的收入明细预测报告,相信中国也贡献了不少经济力量。

咱们中国的IP与上面的差距虽然巨大,但是咱们的后发势力强劲。

从喜洋洋熊大到中国古代神话宇宙世界等等IP的不断试水,高质量的IP作品已经渐现趋形。

希望在接下来的十年里面我们中国可以有更多好的IP作品走出世界,咱们也可以薅一波波软文化羊毛了。

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