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谁还说ELO机制不存在?一打匹配就连胜,一打排位就连败,怎么解释呢?

在王者荣耀中,排位赛的魅力是非常大的,很多人都沉浸在竞技的乐趣中无法自拔,不过在排位赛中,玩家也并不是全都体会到了快乐,如果一直连胜,不,如果胜率保持在百分之60,其实就可以体会到游戏的乐趣。

但是如果一旦胜率保持在50左右,那游戏可就不是快乐了,我相信很多玩家,都体会过这种憋屈的感觉,本来高高兴兴地打开游戏,但是之后却是一肚子气得关掉游戏,没有体会到游戏的乐趣也就罢了,还生了一肚子闷气。这恐怕是很多玩家的真实写照。

其实这种感觉,大部分玩家都有,作为游戏商而言,自然是让玩家体会到快乐,但是这个快乐必须要满足百分之80的玩家,所以在游戏胜率上,王者荣耀是有进行干扰的。

这也就是我们常说的ELO机制。

通过玩家的大数据匹配,对每一位玩家近期的表现进行打分,分数高的玩家与分数低的玩家匹配到一起,从而让百分之八十的玩家胜率保持在百分之五十的胜率。

就算是五排也一样,只要你保持连胜,对面的五排阵容会越来越强,有些时候还会出现路人五排匹配到十级级小队的情况。当然,如果你个人能力太过于出色,也可以突破这种ELO限制,胜率突破达到百分之六十以上,不过这种玩家的比例非常少。

但是王者荣耀并不承认ELO机制的存在,玩家之间匹配完全就是随机匹配,并不是系统干扰匹配。

对于这个说法,我们当然也无法反驳,因为这个ELO机制属于看不见、摸不着的东西,因为你在游戏中输或者赢完全是正常现象,你在游戏内的连败。游戏都会把问题归结给你自己。

这个说法我们当然不会认同,因为在某些对局中,确实在连胜之后,会遇到各种牛鬼蛇神的队友,比如说晋级赛的对局,甚至还会跨段位匹配,如果说没有ELO机制干扰,是不可能出现这种情况的。

而玩家为了避开这种ELO机制,也是各出奇效,比如说故意把评分打低、故意不拿MVP、故意的去匹配赛输上几把,来平衡自己的潜在分数。

但是这种方法到底有没有用,我们并不知道,反正在排位赛中该连败还是连败。

尤其是最后一种方法,去匹配赛中故意输几把,这个根本就无法完成,因为在匹配赛中,你想输的时候根本输不了。

匹配赛连胜,排位赛连败,这就说明在游戏中肯定存在ELO机制,而且这种机制仅仅存在于排位赛中。

在你观看你自己匹配赛胜率的时候,你会发现你匹配赛的胜率是要远远高于排位赛胜率的。这是因为匹配赛中只会匹配与你内在分数相同的队友,并不会为了中和双方队伍的内在分数,而强制干扰搭配。

但是在排位赛中,双方的匹配却是会利用玩家潜在分数进行搭配匹配,这也就造成了队伍中队友经常出现,这个段位不应该出现的操作。

一打匹配就连胜,一打排位就连败,小伙伴遇到过这种情况吗?

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