情报姬
中国时间7月29日晚上21:00绝地求生邀请赛在柏林开启FPP决赛第二日,中国两支代表队伍4AM、OMG与其余18支世界顶尖战队争夺全球总冠军。
虽然和DOTA的Ti赛,LOL的S赛比起来,它的关注度和奖金池都不算出彩。
但是,本次PGI的冠军,是中国FPS电竞,自2005年以来的首个世界冠军,这其中的意义不言而喻。
说到这里,也许很多人会好奇。
为什么这么久了,第一个FPS冠军才到来呢?
对比一下上一个FPS冠军,
2005年,
在那个网吧满座全员CS局域网对战的时代,
也是中国曾经辉煌的FPS电竞的时代。
在北京首钢体育馆中,wNv战队成功翻盘战胜韩国战队Project_kr缔造中国CS的传奇时刻,夺得了第一个CS项目冠军。
然而此后的十多年,中国FPS电竞的名字,悄悄从世界赛场上隐匿了。
是FPS游戏没人玩了吗?
当然不是,
因为还有3亿鼠标的梦想CF,还有追着僵尸满街跑的CSOL。
单机游戏上还有四处都能玩到的,
血战上海滩,荣誉勋章,使命召唤…………
可以说,中国游戏界并没有停止过【枪战】
所以说,
这些年来,隐匿起来的,并不是中国玩家对FPS的喜爱和游玩。
而是对于FPS电竞的淡却——
比起精心设计,努力思考,策划胜利的团队枪战合作,
更多人喜欢以FPS的形式,穿越到一个富有故事的战场,进行一段热血而刺激的旅程。
更多人喜欢用自己的枪法享受游戏快感,如孤狼般冲锋。
更多人喜欢用强大的武器,对抗弱小的僵尸,和非人的怪物较量。
相比于战术丰富,英雄多彩的MOBA游戏。
相比于场面宏大,操作华丽的RTS游戏。
FPS的人对人竞技显得单薄了许多。
在枯燥而重复的跑步、射击中。许多人会有这样的感觉:
【明明有更好玩的模式,为什么我还要玩这个】。
由此,阻挡了玩家继续向上的脚步。
同样的,游戏厂商为了能够做出大家更喜欢的FPS游戏,也不断地把更多更丰富的游戏元素灌入到FPS系列中:
弓箭、电锯、火箭筒、超能力、黑科技、
开车、开飞机、开大象、
丰富多彩的FPS游戏分散着玩家们对FPS对人竞技的热情。
然而在国外,传统的CS式FPS依然有着忠实的玩家群体,
彼此以更高的水平角逐,不断磨练枪法和战术。
在CSGO出来之后,这个群体变得更加庞大,甚至到了【路人局露头被秒】的程度。
相比之下,
国内还是停留在CF、CSOL的时代。
甚至开始慢慢唾弃CF……
CF小学生游戏~CF充钱牛逼~CF外挂bug满地。
这里就是FPS电竞的分水岭。
中国的FPS电竞环境水平逐渐变得难以和国际赛场角逐。
不过,绝地求生这款游戏出来之后,
整个格局有所变化。
大量中国玩家涌入【大逃杀】当中。
在这里,有着丰富的玩法——
RPG式的拾荒、配装备,
可以开车、可以救队友、
……………………
相比于传统的枪击对决,
绝地求生提供了更丰富的竞技元素,
在这里,你不仅要成为【枪神】还要成为【搏击高手】【跳伞专家】【垃圾王】。
由此开来,
国人开始【认真】玩一款FPS游戏了。
之后的故事,
就是中国队从亚洲邀请赛夺冠、
从国际赛场夺冠
所以说~
并不是中国人玩FPS不行。
只是还没出力而已嘛。
相信以后的日子,中国的FPS游戏冠军会越来越多的。
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