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E3 2021总结:多家厂商“留一手”,任天堂或为最大赢家

文丨陆叁伍 排版丨Arc翼执泠

6月16日,去年因疫情停办、今年重启的E3展览会终于结束了。

E3是一个面向业内的商贸交流会,主要目的是让友商知道自家厂商在做什么,比如育碧就会放出《孤岛惊魂6》在微软的Xbox平台上的实机演示视频;而E3又主要是一个“开发中的游戏”的发布会,因此E3对广大游戏玩家而言是一个大型的前瞻会。

但是,这届E3总体不那么令玩家满意。

6月14日,SE公布了由《仁王》开发组Team Ninja制作的《最终幻想:起源》。但是,玩家更期待的《最终幻想16》、《最终幻想7重制版》第二章以及《古墓丽影》新作则都没有消息。更绝的是,《最终幻想:起源》在PS5上推出的试玩Demo出现问题,用了一天多都没修好。

卡普空也没有整出什么活来。首先“《生化危机8》的DLC正在开发中”,意思是文件夹已经建好了,什么时候做好待定;《怪物猎人物语2: 破灭之翼》将于6月25日推出试玩版,《怪物猎人:崛起》3.1版本更新,另外这两款游戏还将内部联动,但也就是推出联动角色、装扮、动作之类的。最后,《大逆转裁判:编年史》发了个新预告片,就没了。

当然,这些天最过分的开发商莫过于GTA系列的开发商、R星的母公司Take Two(T2)。尽管Take Two在E3展览会之前被爆出目的是“探讨游戏的多元化和包容性,并不会公布任何的游戏新作”。但是谁能想到T2真的尬聊了两个小时,聊的主要内容还是T2这家公司有多政治正确。但是不要忘记了文章开头我们提到E3毕竟还是一个交流会、发布会。T2的这一波操作直接让蹲直播的玩家们血压拉满,没有GTA6也就算了,此番也让恼怒的玩家们自行制作了GTA6的“封面图”来嘲讽T2。

本届E3也不是没有诚意满满的开发商,比如微软。这次微软是和B社联合举行的发布会,发布会上展示了《光环:无限》、《帝国时代4》、《极限竞速:地平线5》等新作;另外还展示了《孤岛惊魂6》、《战地2042》在Xbox上的实机演示。另外微软表示会把几十款游戏都搬到Xbox Game Pass上。微软实属是本届E3最有诚意的公司之一了。

当然,永远的神当属任天堂。任天堂在今天凌晨的发布会上一口气公布了:《塞尔达传说:旷野之息2》,2022年发售;

《零~濡鸦之巫女~》年内全平台发售;

《瓦里奥制造》新作9月10日登陆Switch;

《真·女神转生V》预计11月11日发售;

《银河战士5》正在开发中

……

最后,虽然没有新机型的消息,但是光一部《塞尔达传说:旷野之息2》就足以让玩家为任天堂欢呼了。

另外,备受期待的宫崎英高新作《艾尔登法环》(老头环)最终并没有新消息;本届E3评选出的“最受期待游戏”是《极限竞速:地平线5》。值得一提的是,游力卡游戏携8款国产游戏参加了本届E3,其中就有国产赛博朋克游戏《生死轮回》。

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