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网飞将进军游戏领域:前EA高官迈克·沃度加盟

文丨靓仔 排版丨羽夜

近日,Netfix(网飞)公布了2021年的第二季度,财报显示Netfix公司季度营收73.42亿美元,同时网飞斯在财报中正式宣布了网飞将进军游戏这一决定,并且将首先开发手游业务。

网飞高管格雷格・彼得斯表示,“游戏是Netflix过去20年专注的核心娱乐产品服务的延伸,并且我们现在看到了在服务中添加游戏元素的机会,能为用户带来更多的娱乐价值”。

早在今年五月中下旬英文科技媒体《The Information》就有报道称,网飞正在招募一位高管来领导公司开展游戏业务,并计划推出一项与苹果Apple Arcade类似的订阅服务。在上周,网飞正式任命了前 EA、Facebook 高管迈克 · 沃度 ( Mike Verdu ) 担任游戏业务负责人。

这位新任的网飞游戏业务负责人可谓是履历丰富。迈克 · 沃度在EA的任职期间开发了《命令与征服(Command & Conquer)》系列游戏、《魔戒之中土大战(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth)》等游戏。

在加盟EA之前,迈克 · 沃度 曾入职社交游戏公司Zynga,担任首席创意官。在Zynga工作的三年期间,他协助Zynga开发了《帝国与联盟(Empires & Allies)》、《FrontierVille》和《传奇王国(CastleVille)》等知名游戏。

而Verdu在担任 Facebook 的 AR/VR 内容负责人期间,促成了包括 Beat Games(Beat Saber)在内的多个工作室的收购工作。

根据财报显示netfix公司营收73.42亿美元,新增会员为150万,这两项数据其实都高于市场和公司自己的预期,得益于疫情时期会员人数“井喷式增长”,财报统计网飞目前已经有2.09亿付费用户。但是疫情后时代的会员增长人数明显放缓,有言论指出网飞的北美市场已经到达了天花板,并且预计2021年全年网飞仅内容支出就将达到120亿美元。

网飞开发的游戏业务将免费对订阅会员开放,无需额外付费(游戏道具除外)。免费的游戏业务能够帮助网飞实现的盈利相对于开发成本来说是有限的,但是网飞任然选择在财政不被看好的情况下增加游戏业务的支出。

网飞并不是突然决定尝试游戏领域,在之前的《黑镜:潘达斯奈基》就尝试了游戏设计的互动剧集,还与改编专业户Telltale合作发行了《怪奇物语3:视频游戏》。

在和Telltale合作发行游戏的过程中,网飞还重申了自己暂无进军游戏业的打算。

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